打开部队属性栏,疯了,彻底疯了,士气正在疯长,80、90、100、110、120……从来没有想到,士气100点并不是极限,在鼓声中,我军士气冲到了150点才极不情愿地停下。
一道道红光升起,第一线的将士们全部进入“热血”状态,就连法师甚至祭司群中,都有人“热血”了!
遥远的后方,夹杂在无数的杀声中,我似乎听到来自铁屏关下的一声咆哮,直达天庭的怒嚎。
是兽人恶典吧,不知他已经狂化到什么地步,他的大铁锤,是不是能将关门都击穿呢?
敌军已经完全吓傻了,也不光是吓的,被雷神之鼓提升效果的《将军令》,对于敌对一方拥有强悍的压制力,就算昆河国数万名军乐手一起演奏,也无法挽回颓势。
无数昆河军的飞禽栽落地面,鼓声将它们一一震呆,另一部分,是被我军击落的。
150点的士气对不到70点的士气,是一倍战力的差距,而《将军令》对战力的提升加上“热血”状态,又是不止一倍……
一面面军旗倒下,一个个NPC军官被他们的部队抛下,死在我军乱剑之下,昆河大军前阵混乱了,这是士气已经降到30点的表现!
一种不祥的预感突然升起,我勒马。
是哪里不对了?是的,敌军前阵法师群和弓箭手群已经全面溃败,侠客群虽然临时顶上,但也支撑不了多久。
虽然敌军骑士群还有从大石关内源源不断冲出的新的部队蓄势待发,不过,他们不可能对着溃败的友军发起冲锋吧。
是担心《将军令》的时效吧,一曲《将军令》,会耗费大量的精神与生命力,敖古能支撑多久呢?就算能支撑,曲谱也会有尽的时候,敲第二遍的话,将士们会承受不了的。
就算《将军令》能继续,兄弟们的“热血”状态也差不多该尽了。
部队情报里面,士兵的数字在剧烈地跳动着,第一线的玩家死掉,马上又复活重新冲出,我不知道已经有多少人死了多少次。