昆河军有30万飞行部队,我军只有7000。
不过,还好,我军阵亡的玩家们,这个时候也复活宠物赶回前线,总数近十万,其中两万人得到阿宁元帅的命令,过来帮助我们。(先前冰月正天那一批,是穿越铁屏关阵亡的,现在这一批,是防守战中阵亡的。)
为什么十万人只派两万人过来参加防守?因为那些义军,都不肯过来,他们正在参与反攻抢功勋呢。
从飞行部队带来的消息看,我们的反击部队,已经占据了优势,而铁屏关外之敌因为关口吃紧,不敢再多派兵出战,已经快支撑不住了,现在我方多出八万会飞的生力军,敌人溃败只在片刻之间。
大石关方向敌军显然也知道战局不妙,所有飞行部队猛扑过来。我军飞行部队虽然也都升空,但我能感觉到,几乎所有人都已经失去了信心,这是十比一的战争啊!
这时,系统提示:“我军与天争锋旅一名士兵第一个冲入铁屏关,敌守关士兵士气下降10点,我军士气上升10点!”
这消息显然传到了每一名官兵耳中,所有人精神都是一振。
普通的战鼓和军乐只能将士气提升到70点,只有靠着战绩如杀死敌将、夺得敌旗和敌城等才能让士气继续上涨。
士气,真的是非常奇妙的一个东西,除了游戏设定的士气决定士兵发挥战力的多少,我分明感觉到了另一种战力的提升。
似乎,士气上升还能使我的玩家兄弟们热情高涨、反应变快、勇气增加。这是错觉?还是游戏数据能影响玩家的精神?
铁屏关外的敌军并未被全歼,阿宁元帅还不太可能攻进关塞,第一个入关的人,当然是清风浮云。虽然对他的变态敏捷有信心,但一想到他一个人闯入拥有200万敌军的巨关,我就心里没底。
只有托游戏主机保佑,让他毁一样算一样了,就算进去什么都没干成,光是帮我军提升10点士气已经很值了。
敌飞行部队越来越近了,面对这样优势巨大的部队,我暂时失去思考的能力,我不知道现在有什么方法可以与之抗衡。