一个大臣道:“我们的士兵可以故意不跟这些强盗见面,只要强盗不进入我军视线,就不会有冲突。”
众人一想,果然是这样啊,同时夸奖那大臣智能进化得真快,这样的招数都想得到。
于是,国王贴出通告,11月3日下午7点至8点,边境上的“天门关”将撤走所有士兵,并且关闭武装设施和结界,大开城门。如果有想在这个时间通过国境的人,即使是罪恶滔天的强盗,也将不会受到一点阻挠。
不过,我们想得到国王“委任状”的要求没能得到满足,强盗抢劫获得的强盗经验和名声也不可能转化为国家的功勋值,这是由游戏设定好的,一个国王不可能改变规则。
这就是我的计划,在这种非常时期给武月国施加压力,促使NPC国王改变政策,事实表明,NPC的智能确实没让我失望。
虽然国王只是对强盗做了一个小小让步,但已经证明游戏规则是可以改变的。
想起古代的社会,智慧不够的时代,人们紧守一两部法典,改一字都是罪大恶极。后来时代进步了,几个月出一部法律的修改草案已经是常事。
任何规则都是可以更改的,就看外因与内因是否足够强大。
仅凭我们一个小型的强盗团在武月国折腾,国王根本就不会把我们放在眼里。可是后来武月国其他强盗团看到我们的战术有效,纷纷效仿,最终形成全国强盗行动时间统一到分钟的可怕局面,国王才终于照着我的构想,为我打开边境之门。
我向罗宾汉强盗团成员们做了一次演讲,阐述了到别国去抢劫的好处,然后我们300多号人开拔,向着天门关赶去。
11月3日,黑压压的人群聚在边境地区一座小山后,人数足有数千之多。这些人,都是武月国境内的强盗、盗贼、通缉犯,全是准备从天门关过境的。
只要能换一个国家,就能洗掉全部“本地罪恶值”,这样的机会谁会错过?当然,也有例外,如果一个玩家做出了危害整个《无限世界》的罪行,或者有很多国家联名通缉,再或者罪行达到“恶贯满盈”或“令人发指”的程度,就算换了国家,罪恶值仍然会背在身上。