使用新学到的“建筑术”加上“房屋修建方法”,将村里原有6间没人住的破旧民房修整了一下。由于是修复,难度小,成功率高,几小时后我就全部完成了,其中最大的一间被我设定成自己的住宅。
帮助里提过,房屋最重要的功能之一是仓库。另外在房屋里休息可以快速恢复HP和MP,消除疲劳。其实我生理消耗低,所以疲劳发生得比较慢,通常每天坐在地上休息半个小时就够了。但这样做,其实疲劳消除得并不彻底,上次就是因为累积了许多疲劳度才会生病的。
我是村长的身份,可以免费拥有一所住房,但其他人住宿是要向村里交租金或是高价买房的。为了吸引更多外来人口入籍,我在村财政栏里把房屋租金调为每天50个铜币的最低水平,房屋出售价格调到10个银币,两项都是系统推荐价格的十分之一。
其实村子的收入主要来自税收,玩家与NPC在本村范围内获得的一切物资,像采集的材料、怪物爆出的宝物,玩家制造出来的装备等,在出现的同时,都被系统按比例自动抽了10%的“增值税”,所以从前我那些材料在卖给小贩之前,已经少了一成的价值,直接贡献给了村子。
不仅如此,如果装备、材料是在玩家之间交易,则还要被当地村镇抽走10%的“交易税”,不过目前可以使用互相赠送的方法,以物易物来免税,只是这样的交换必须要信得过对方才行。
我在自己权限之内,把两项税收都降到了下限5%,想要更低只能等我成为领主了。接下来就是出外练习采石和伐木,果然不出我所料,累了半天,获得的石块和木料都寥寥无几。如果不是我生理消耗低,只怕这些材料的价值还不够买食物,怪不得人说生活职业前期都是亏本的。
手里这么多材料不能浪费了,带回村结合“房屋修建方法”练手吧,由于没有旧房屋了,必须新建,这个可难得多了。由于我的建筑水平才初级一等,报废了许多材料,不过“建筑术”也总算提升到初级二等,并且终于成功建好一所住房,虽然质量挺差的,但我已经很满足了。