还有,失落之村,是我再生的地方,就像我真正的家一样,离开这么久,还真是想念啊,想要尽快将它建设起来。
不过为了报答牧民们的友情,我决定先尽力为他们杀死怪物。于是在陷阱和部落战士们的配合下,花了整整10个小时,磨死上百只怪兽,我也升到23级。虽然杀的都是25级以上的怪物,但为了省下MP提升“治愈术”,我没有用火球,这样打怪花费的时间太长,加上使用了太多外力帮助,获得的升级点数总共只有7点。
不过好人还是有好报的,那就是我“治愈术”升为初级二等,再医马的时候,效果明显提升,更多的马被治好。族长认为我基本完成了他给的两个任务,赐给我“艾玛勇士勋章”,力量加2,爆发力加1,与我那个“村卫”的徽章比起来,就是要帅得多(代表荣誉的勋章和代表身份的徽章可以同时戴多个)。
终于要离开了,除了自己骑的飞扬,宠物空间里还存着牧民们赠送的9匹马。游戏中允许玩家拥有3只辅助宠物,5只战斗宠物以及10匹坐骑,坐骑是可以随时更换的,而战斗宠物和辅助宠物一旦与主人签订契约,再解除的话,会扣玩家一些魅力值。
两个战士送我一套石级弓箭和一把攻击力4点的铜级刀,工匠送我一个体质加1点的项链,虽然只是石器级别,但也令我非常感动。为什么这个游戏把NPC都设计得如此真实呢,完全不像从前我玩的那些游戏,过去NPC只是触发任务的一个媒介,游戏公司哪可能花那么多时间来设计一些与游戏无关的东西呢?不管怎么说,这个游戏给了我许多在现实生活中无法体验到的感触。
有了马就是快,3个小时,我就回到了阔别已久的失落之村。回想这一趟的收获,不仅得到了技能和装备,今后还可以纵马驰骋,我禁不住高声长啸,意气飞扬。
从前在游戏中我都是靠着天生属性的优势,加上无所不用其极的取巧手段,长期处在排行榜前列,但那感觉真的比不上这一次从最底层起步,每一分收获都会让我格外激动。尽管我的等级和装备现在还差,但无所谓,我得到了一段前所未有的经历,甚至一时淡忘了自己植物人的处境,真正融入了这个虚拟世界。