这场大战耗费了太多时间,也用掉了我大量的精力,所以我没有再在冥界停留,而是回到友谊城倒头大睡,直到生活职业大赛采集类比赛和制作类比赛开始。
这一轮已经是最后的较量,最终名次将由玩家作品的质量来确定。
采集类比赛很快结束,由于对随身农场的功能更加熟悉,这次收获更丰,排到了600多位,拿到一个神级的元素瓶。
元素瓶本来是随“元素采集术”等级的上升而提升的,普通元素召唤师终身都只有一个,而这个元素瓶却属于附加的,而且容量超大。如此一来,我能召唤的元素生物总量,已经足以跻身顶级召唤师的行列了,看来今后要抽时间多学些元素召唤师的技能。
接下来是我最寄以厚望的制作类比赛了,宗师级的“超级制作术”与“超级加工术”,由于我融合了大量的技能,有70%以上的加成,所以论单项效果,我的所有单项技能都相当于圣级的水准,只要配合得当,绝不亚于任何拥有神级技艺的玩家!
这一次系统准备的材料,全部达到神级,而且最重要的是,系统还给每个玩家提供了一缕高级妖魂。据说这种妖魂加入作品中,有无限接近神力的效果,换言之,只要你能引妖魂进入,“准神器”也有可能变为神器!
我马上想到了痛苦女王的灵魂能令“女妖号”升级,那正是相似的原理。
不过为什么以往我击杀同档次甚至更高级的BOSS,包括佩伦、瘟疫魔神、天花女神等,他们的灵魂都没在我的装备上寄附呢?
难道,是因为痛苦女王与“女妖号”的船首像,拥有相近的程序结构?
同为女性妖魔,同样以尖叫声伤敌,莫非这就是重点?
虽然还无法确定,但我的心里,至少比别人多了一点谱。
我没有马上开始制作,而是将目光投向工具台上,用小瓶子装着的妖魂。
“巨象妖?”这让我的心往下一沉。
之前我最期待的妖魂有很多。比如五毒酒,随便有蛤蟆、蜈蚣之类的妖魂,都很可能提升酒的档次。眼力好、会投掷之类的生物魂魄,可以用于制弓,因为制弓也拥有非常复杂的工序。