鲁尔的手微微颤抖了一下,然后,他拔出了佩剑,一声长啸:“帝国的孩子们,从你们出生的那天起,就盼望成为一个真正的男人,成为一名英雄,今天,主神终于将这份荣誉恩赐在你们面前,你们,还在等待什么?远程部队,全部站到城下去攻击,第二十到第二十五军团,给我杀上城墙!”
西北集团军帅帐,我正在对屁股下的虎皮檀木椅进行价值评估的时候,NPC将帅们已经基本完成了作战部署。
NPC的战术,一般不会有什么出奇之处,当然也不会有什么明显的破绽,这一次西北集团军主帅哈德,还是准备先攻击夕阳城外围,最后在夕阳城下决战。
《无限世界》里的作战,与真实的古代战争不同,在游戏里,最大的区别是传送阵的存在,这给防守方以很大的便利。不过,如果防守方可以用传送阵随意调兵,也太不合理了,所以经过玩家的多次申诉,海蓝也稍微修改了一下规则。
普通的村级传送阵,每秒钟能通行10人,镇级20,小城市30到40,但按村镇的魔力大小,系统对其设定了不同的单日通行人数上限,有些小村,每天甚至不能超过五万人的流量。
而修改之后的规则,则将战争期间的通行能力进一步作了限制,约为和平时期的一半,但就算这样,对进攻方来说,还是有许多困难。即使情报显示,目标村里一个敌人都没有,也至少要准备两三万兵力,以防敌人增援。
另外,对NPC来说,通过传送阵的速度与士兵的训练度、指挥官的统率能力都有些关系,像和平寨的强盗,在村之间进行传送能达到每秒五人已经不错了,十分钟才能传3000人,如果进攻方强悍一些的话,守军这样分批投入战斗,只能是白白送死。
NPC官兵虽然传送速度更快,但系统为了维护游戏平衡,说穿了就是给强盗职业留条活路,所以设定NPC军队在收到增援请求后,会经过一定的延迟才出发。