其实我的属性和明心平均之后,有些数值不应该超过7的,现在这样高的数值,是我们的胎教起了一点作用。
小波的五感灵敏度同样很低,虽然尤丽曾做了不少提升身体状态的好菜给我吃,但到现在我也只有3的灵敏度,明心的初始灵敏度也不高,所以宝宝最终的灵敏度只有4。五感灵敏度对于头盔质量差的玩家来说非常重要,像射手如果没有出众的视力,猎人没有出众的嗅觉,乐师没有出众的听觉,都很难修炼。不过我和明心都使用顶级游戏设备,这些设备将我们的灵敏度提升了很多,所以我们基本没有受到多少困扰,但小波作为NPC,五感灵敏度低,还是限制了他的许多修炼方向。
生理消耗是越少越好,虽然NPC不存在上线时间的问题,但他们需要睡觉,睡觉时间越少,可做的事就越多,因此,有我们两个住院期间进入游戏的父母,小波倒是占了便宜。
小波之所以具有抗风和抗土属性,可能是因为我和明心最近在草原待的时间很长吧,抗电则是我和明心共同的强项,与抗暗一样属于遗传。当然,我账号总共50%的魔法抗性,在整个游戏中都是不多见的,小波总抗性能达到47%也相当难得了。
其他没什么说的了,接下来该选择小波的职业了,以小波的属性,各种普通职业都可以选。
明心不喜欢男孩子选法师祭司类的职业,觉得没有阳刚气,她坚持要选骑士,作为巫师,她也需要一个强壮的盾牌。我则完全从小波的属性出发,认定以他10点的精神力,只有精神职业才不会浪费,而且鉴于宝宝要很久才练得起来,要想从现在起就发挥作用,最好是选祭司,以后跟在我身后,别的干不了,加血还是行的吧。如果选骑士,等级太低无法加入战斗,很长时间他都只能当个分经验值的累赘。
争论持续了半个小时,明心还很少看到我如此坚持,因此她也坚决不肯让步,而我作为职业玩家,追求极品的本性也彻底爆发,我绝对不肯让自己在游戏中的孩子变成平庸之辈。