“长兵器战法”、“短兵器战法”和“远程攻击术”的融合,与魔法一样,都只能融合普通攻击,像我的“长河落日”等复杂技能无法被融合,这几样的融合度都在20%左右,毕竟这个世界有太多奇门兵器了。
“状态提升术”主要是祭司和魔武士的提升技能,药师的“治疗术”等也被融合了。“状态削弱术”则主要是僧侣和巫师技能,刺客、道士等其他职业的相关法术也被包含在内,估计战士的“强制热血”和骑士的“附法攻击”也可以算,但我不会。这两种技能的融合度我都在50%左右,“状态削弱术”的效果虽然还比不上我战神勋章附带的“战神的威严”,但放入辅助栏对这个勋章技能也有相当大的提升。
“潜行”和“隐藏”技能很奇怪,同属于“超级变化术”,估计是这两个技能发动的时候,让玩家的气息发生了改变吧。融合这两个技能,只达到可怜的5%融合度,也就是说,“变化术”可能有40种以上的技能,除开我所知道的刺客“隐形”和“易容术”,估计剩下很大部分是属于各式各样的兽人变身技能。
最后是“超级制作术”和“超级加工术”,对我而言,这是最重要的两个技能,因为现在我就指望着这两个技能赚钱还债。一旦融合,技能回到初级一等,就需要我用大量的时间和昂贵的材料费重新将等级练起来,短期内,我将不能通过卖作品挣钱了。
最终还是咬咬牙选择了融合,毫无疑问,这两项技能早一天达到顶端,就会早一天给我带来大量的财富,我必须把眼光放远一点,现在困难一些也是值得的。融合之后,“超级制作术”是81%的融合度,而“超级加工术”则达到了95%,吓了我一跳。
其实这些技能的融合度,并不是以100%为终点的,毕竟游戏里有太多隐藏职业和特殊职业,这些职业专有的技能其实并没被算在100%以内。玩家一旦得到这些技能,每一样就相当于普通技能两三倍以上的点数。我虽然有很多常规的加工技能还没学到,但“血染术”、“炒作术”和“微雕术”等技能却使我的融合度大大提升。