无头骑士以一敌三,却完全占了上风,上次怪物攻城他得到四颗BOSS的新头颅,都是百级以上,换下了蜈蚣头,所以独角鬼王的头他都看不上。
由于拥有五颗头颅(坐骑挂四颗,自己挂一颗),无头骑士现在会五个技能:“化身”不说了;“霹雳斩”加强一倍杀伤还附带雷击;“三影突击”可以幻化出两个虚影一起冲锋,让对手难以防御闪躲,最重要的是造成心理压力;“暴怒击”除了加强60%杀伤,命中敌人后还有5%几率让使用者进入20秒的“暴怒”状态,“暴怒”失效后不会减状态,比“热血”要好;最后一个技能是“十连击”,如果能够全部命中对手,造成的可是普通攻击十倍的杀伤,90级近战玩家如果被命中要害,根本是秒杀之局。
这里啰唆讲解一下连击技能(包括连射、连珠火球、连刺、连斩)的设定,连击技能与“长河落日”相似,但也有很多不同的地方。“长河落日”我现在练到了专家级三等,可以造成20多次持续伤害,但本质上只是一枪,所以每一次伤害间隔的时间很短,一招“长河落日”只相当于普通攻击三枪的时间。而连击技能则不同,“十连击”相当于十次攻击,只不过比正常攻击的间隔要短,不用重新聚气,连击技能练得越熟,虽然连击次数不会增加,但间隔时间会越来越短。专家级三等的“十连击”,总时间大概是普通攻击四枪的时间,在这段时间内,敌人如果没晕眩的话,敏捷再高些,完全可以闪开大半攻击,所以连击技能听上去虽然可怕,实战中却并不是玩家的首选。
不过连击技能比起我的“长河落日”还是略有优势,因为“长河落日”只有抵住对手才能出现持续攻击,操作难度大,只有我这样的高手玩家才能发挥最大威力,而且持续伤害越到后面越弱,20多次伤害相加,只相当于六七次普通枪术攻击的威力。除以“长河落日”的时间,提升攻击的效果只有一倍多,这也是“长河落日”仅是中级技能的原因。