世界上每一个人都是主角,因为每一个人都有自己的人生。
这章写一下实力等级的划分,根据上一章的简单介绍,大家应该已经有了一个大致的了解。
实力的划分的等级是这样的:一阶兵,二阶士,三阶师,四阶灵,五阶将,六阶鬼,七阶王
所以光有等级是没有用的,接下来介绍的是实力的构成。
实力是由他们个人体质决定,就是通常的血量、精神力(意志力)、力道、移动速度。
血量呢不是说由一串数学组成,打斗时断条胳膊,不及时止血,是会造成失血过多失亡的,伴随的身体状态是脸色苍白,精神力下降,意识模糊,反应力下降,精神力中包括反应力,意志力,意识思想等等。
所以你的抗打击程度是取决于你的体质的,帝国的军队里队长这个级别以上的都会服用增强药剂,同一级别的药剂是有抗药性的,最多服用不能超过3瓶。
我刚才说到同一级别,很显然这里面不止一个等级的药剂,药剂大致上分为两种,增加精神力的,增加体质的,而体质类里又有几个小类,增加肌肉力量的,增加抗打击里的,增加伤口恢复速度的等等。
精神力类药剂里也分几个小类,增加神经反应力的,增加脑袋分析能力的,减少疼痛感的等等。
当然,药剂只是增强实力的一种方式,还有一种方式是通过不断的锻炼,达到人类极限,也就是达到细胞的承受上限。
生命锁,就是人类上限的一道锁,而人类的上限等级就是兵。
既然有生命锁那肯定有解锁的方式,那就是用神树的果实,只要一滴果实的汁液就可以让生命锁松动,松动的生命锁也不是那么容易挣脱开的,需要你达到一阶兵的上限,服用才有用,当然提前服用也行,只是神树果实的汁液不会发生作用,它只会在你达到兵的上限的时候才有用。(注:神树果实一年只结果9颗。)
而突破之后,就意味着,你可以继续锻炼提升等级,你可以选择的道路为三条,第一条为主要锻炼精神力,第二条为主要锻炼体质,第三条当然是一起锻炼。
但主锻炼精神力的,体质也要到达一定程度,比如你精神力是四阶灵,那么你的体质最少也要二阶士,就是要至少相差两个等级,而要到王级,则要精神力,体质全是鬼的最高等级。
能够增加战力的还有装备,一件好的装备可以让你提升一阶或者两阶,甚至三阶。当然这只限于五阶将以下包括五阶将,五阶将可以用装备提升到鬼,但不能是王。
提升战力的方法说完,那么说说等级的战力。
兵,就是身体提升到人类的极限,是挡不住子弹的,他们可以短暂的飞檐走壁,类似顶级跑酷选手,打不穿水泥墙,会被刀杀死,毒毒死。能挡住子弹的最少也要四阶灵。
因为他们本身还是人类这个个体,一个兵可以在十分钟内杀死二十个普通人。(包括他们逃跑)
这个前提是他们没有装备武器而要是他们有手枪之类的,可以毫发无损杀死他们。
士则是可以在十分钟内杀死八十个普通人,士的杀伤力已经堪比握着冲锋枪的兵。(包括他们逃跑)
师可以在十分钟内杀死四百个普通人,师的杀伤力相当于一辆时速120km/h的货车撞到水泥墙,堪比拿着大炮的兵或者拿着冲锋枪的士。
灵可以在十分钟内杀死两千个普通人,灵的杀伤力相当于一辆坦克,堪比拿着大炮的士或者拿着冲锋枪的师。(以此类推)
将可以在十分钟内杀死一万个普通人,将的杀伤力基本上等于3000kgTNT爆炸。
鬼可以在十分钟内杀死一百万个普通人,鬼的杀伤力基本上就是小型氢弹。
王可以在十分钟内杀死两千万个普通人,王的杀伤力基本上是原子弹。
以上基本上就是兵到王的战力了,这还只是他们的基础战斗力,有了装备,他们的战斗力可以提升好几倍。
所以拿了装备的你可能会有这种感觉:明明拿的是最好的装备却挨最毒的打。
所以,越级战斗不是梦。
关于剑士的划分,三流剑士是一阶兵,领悟了剑意的二流剑士是二阶士,领悟了剑势的二流剑士介于三阶师到四阶灵之间,化剑势为剑域的一流剑士是五阶将,彻底掌握剑域的一流剑士是六阶鬼,剑客则为七阶王。