和平时代承受着贫苦,受尽了白眼却不改他淳朴的本性。
末日世界后,第一批拥有力量的他。
从来没有放纵利用自己的力量,遵循人类那原始的欲望和罪恶,为所欲为。
没人在这个人身上看到了罪。
也许朴实善良也是一种罪,也许坚持自我的顽固也是一种罪。
末日里有一个说法。
世间再无善者。
真正的善者在第一阶段的时候,就已死去。
而他们这些侥幸活下来的人,皆是罪人。
这种厌世悲观的概念,在特定的极少数人身上是不成立的。
相比于铁哲的朴实无华,给人一种极其普通的感觉。
跟在他身后的十几人,每一个都是奇装异服,夺人眼球。
每一个人也各有各的气质,放在和平时代世界的人群中超然于凡人的人物。
当个人的超凡力量超越了整体,突出的个人会显得超乎意料的高高在上,超凡脱俗。
如同大晚上的点点星辰,遥远无边。
那孤芳自赏的皓月,明明看得见却摸不到,更无法靠近。
那最特别的存在,就是正夏时节最闪耀的太阳。
炙热的温度,普照天下的光芒。
让人无法直视,更无法无视。
这样的存在注定成为王,受它吸引,那些弱小的光芒会被他所聚集。
然后闪耀爆发出更大的光芒。
以前善地之所以如此强大,因为他们有着魅力各异的三位王。
而且还能完美的协作融合一点都不冲突。
“首领好。”
一个正在劳作的人,直起身子擦着汗。
然后笑着对着铁哲打了招呼。
之前更多在干活的人却没有抬起身子打招呼。
并不是不尊重铁哲。
正相反,这里每个人都是发自内心的尊重这个25岁的青年人。
那自然随和的语气显示出了这个地方的氛围。
小小的地方,似乎形成了一个屏障。
小小的地方,汇聚了人们真心的幸福。
不同与以前那个蓬勃发展,三王共治。
又统和唯一,企图扭转整个末世。
把世界重新拉回以前的样子的善地。
没有了以前的规模,没有了以前的蓬勃发展的势头。
小小的地方,却充满了温馨的感觉。
不到4000人的规模,可能比不上末日前一些比较繁华的小城镇。
但却已经是这片地区,这个城市,人类最大规模的聚集地了。
“何伯,你的这些菜快成熟了。”
“记得腌咸菜的时候,留一份给我。”
战斗时钢铁一样的男人,此时露出十分温和无害的笑容。
平静的和自己守护的对象打招呼。
“一定,一定。”两鬓发白的何伯笑着回应。
铁哲从来没有认为过自己是首领,所以他不把任何人当成自己的麾下。
都是他并肩作战的朋友,是愿意生活在一个地方的邻居。
有霸道的王,有圣洁令人向往的王,有绝对正确令人信服的王.......
铁哲的魅力,是那种不突出。
如果相性相同会粘合力极强的存在。
坚强,值得托付与信赖。
温和友善的王。
末日第一段活下的来的人,大约十几个才有一个。
这样的环境下,令众人妻离子散,家破人亡的遭遇反而是常态。
那些有幸几乎没有几个亲人死去的,反而是凤毛麟角的幸运儿!
而这幸存的一大批人里,可能有百分之1到千分之1,觉醒成了使徒。
使徒中能控制自己的欲望,或者说不被自己的欲望所掌控。
可能连总数的三分之一都不到。
而使徒能力基本上没有一个是弱于第二段强能的。
那是比正常故事里的末日中的丧尸之流恐怖千百倍的存在。
能力表现出来的破坏力虽然有所不同。
却个个都是超人,按照现在系统的战斗力标准来说。
至少也是绿色,精英级的强者,其中能力强大者可能会是蓝色,英雄级。
更不要说就算侥幸幸存下来的人之中,那些彻底崩坏,完全变态的。
那些从一开始就心怀恶意,或者畏惧逃避成为自以为的邪神信徒的。
那些没崩坏的,像是关天正和他的妻子王霏霏这样的。
亦是伤痕累累,正常情况下需要很长,很长,很长时间疗伤。
末日却不会给你这样的时间,站起来为了活下去继续行走。
或者自暴自弃,认命死亡。
现实简单而残酷。
所以现在活下来的,心态还算正常的人类。
都是不愿意轻易死去的。
铁哲与他的巡逻队正是刚刚巡视回来。
末日中的钢铁丛林里,强者会划分一片又一片的地盘。
这是不断的摩擦与战斗中形成的规律,如同原始森林那些强大的掠食者一样。
保护自己的地盘不受其他人的侵害,正是他们作为王或者首领的责任。
所以有强大聚集地的地方附近,对于人来说算是比较安全的地方。
只要那个地方的王,脾气和规矩算是温和的。
强风吹拂在高楼大厦之间。
“呜呜!”“呜呜!”
的风啸之声,如同地狱恶鬼的哀嚎。
也是,如果按死亡来算的话。
这个城市不知道有多少冤魂还在徘徊。
关天正随意的躺在不知道之前是谁的床上。
末日有末日的好处,本来几百万人共同生存的城市。
现在所有财富,所有资源。
只要你看到了,你就可以随意的使用。
大摇大摆的破门,进到看中却不认识的人的家里休息。
这不是无比正常的常规操作吗?
生存之源,食物服装之类的成为了争夺的东西。
电子产品,贵重饰品之类的,被贬得一文不值。
很多不信任其他人,封闭内心独自生活的人。
被以前的关天正取了一个合适的称号,仓鼠。
脖子的伤已经完全恢复。
被注入的特殊能量毒液,因为吸血鬼血统的强大恢复能力与体内的血能。
被彻底的排斥清除干净了。
图腾之灵(生肖)。
蓝色,英雄级,特殊仆从卡。
某个世界,名为哈哇人的民族所信仰的圣灵。
根源卡牌系统进行了统合和和优化,创造出了12地支圣灵。
鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪。