圣殿内传来的魔法波动宛如实质的波纹一样,扩散向圣殿四周,圣山与本土原住民都握紧了手中的武器或法枚,这是发起总攻了!
圣殿内,玩家们暂时脱离了生命之水的水池边——由于这池子边上的负面效果法阵实在是太多了,种类繁多不说,触发条件一环套一环,一旦被控住,那就是控到死,4阶的敏战进去了估计都逃不出来。
水下的王霸毒同时也被这些法阵笼罩,战斗记录里面那各种控制类debuff看得他头皮发麻,得亏是在水下,如果是在水上那就是一个的雕像,哦不,他现在就是一个沉入生命之水的雕像,动弹不得。
这些法阵的动力核心就是这些生命之水,不只是这边的法阵,笼罩整个圣殿的超大型法阵全部用的是生命之水作为能量核心,如果在池子边上看,都能明显发觉池中的生命之水在减少,速度有些夸张…
圣殿方面也发现了生命之水减少的速度超出他们之前预测与尝试的太多,恼怒看向正和己方打得有来有往的玩家们,下手更狠了一些。
不速战速决的话,外面还有虎视眈眈的圣山和其他人类,他们确实没有想到这些放进来的人类战力竟如此之强。
很多玩家习惯性隐蔽自己的气息,下意识收敛自己杀意,顶级玩家们已经把这种能力训练的十分透彻,不然他们在他们的任何世界中很容易木秀于林而风摧之。
而他们也在圣殿之外的战斗里习惯性的将看到自己战斗方式的敌人全部消灭,逃回去的圣殿军团大多数都是那种没有眼睛乱瞟、一心只想逃跑的逃兵,所以圣殿单方面认为这些人类战力不高——只是使用的武器、道具、物品十分诡异,导致强大的圣殿军团一时间吃了败仗。
“人类是如此的羸弱”,这一概念已经被接受了上千年,对于平均寿命300来年的圣殿军团来说,不是短短的这几年能够改变过来的。
“人类的力量速度怎么可能比得上兽族?”
“人类的魔法天赋怎么可能比得上兽族?”
“所以人类的战力怎么可能比得上兽族?”
这近乎是所有未接触过人类、或极少接触人类的兽族,其内心真实想法…
很显然,千年没有人类交流过的圣殿军团就在此列。
他们只是觉得人类十分难缠,数量不少的同时,还视死如归,这是最好的战士,也同样是最恼心的敌人。
于是,在这种情况下,即使援手入场也没有为局势带来太多的变化,毕竟是半封闭空间,对于圣殿军团的一个个魔法师而言,并不是最好的施法环境。
而玩家最适应的战斗方式没有固定,这群剩下的顶级玩家哪一个不是从尸山血海里杀出来的?
哪一个不是从千万个玩家中不断淘汰筛选出来的?
都形成了各自的战斗体系与风格,再配上属性稀奇百怪的装备和起码5项大师lv1级基础能力,这一个个的都是同阶一打二的大佬。
更别说到了这种地步的散人玩家,那tmd都不是人,那是怪物,因为这些人的战力,如果不能从一个队伍的围剿中逃出来,不能从一个个队伍的争夺中抢资源,他们是活不了多久的。
就这一会儿,60来个玩家总共才损失了两个,反观圣殿方面,那伤残人员真的是惨不忍睹而且数量众多,不过总体而言,死的还是比较少。
毕竟那些玩家们正在拖时间,他们需要圣殿高手对己方伤员存活率的顾虑心理。
至于为什么拖时间——这是某个阵法师使用的增益道具,存在时间越长,所在法阵的消耗越大,法阵的威力也同样增大,刚开始几乎微不足道,但只要过了那个时间点,便是指数般的增长,去圣殿内饮用生命之水算得上一种掩护。
这位仁兄在刚靠近生命之水池子时就使用了它,经过几天时间的发酵,现在的消耗速度是正常的十倍,每拖两个小时,消耗速度就会翻倍。
就现在而言,消耗这些生命之水不仅加强圣殿的乌龟壳,从而创造一个利已的战斗环境,还能把那个躲在水下的玩家给翻出来,一石二鸟。
(顶级玩家们从来都没觉得任务世界的高端战力有多么牛逼,因为他们从来都是推boss的那一边,单体高战力对于他们来说都是渣,真正麻烦的是那些永无止境的炮灰,体力会消耗,体力值殆尽就意味着死亡。
所以他们从进入圣殿后,打的主意就是想要自己和圣殿方面单挑,让圣山在外面候着,里面的玩家杀完就回归,圣山可能什么都得不到)
上面的圣殿军团血流成河,下面的王霸毒一动不动,静若王八…
“时间到!杀!”
道具的阶段性使用时间到了,法阵已经停不下来,可以放心杀戮所有土著,然后决出个胜负。
水下的王霸毒也看着系统界面上的提示:
【物品&道具:生命之树树种
等级:紫色
体积:121cm3
属性1:6级坚硬,6级坚韧
属性2:可吞食,血量+1210,体质+12
属性3:复苏(已完成)
技能1:发芽
吸收10km范围内所有生命体10000点血量,减少5000血量上限
评分:400++】
…
愣住了,这特么扣5000血量上限…妈的,太狠了…
转念一想,这次的收获已经十分丰富,做人要知足,再说这5000血量只是暂时的耐揍,成长类装备却代表未来的强大,特别是拥有成长套装的王霸毒更明白成长类武器的意义。
再看着界面上辗转腾挪的几十个红点,僵直的老王双眼射出危险的光芒,通过猎食将种子送到手上打算激活,却想到狗子和大黑也在这里,那么…
猎食缠住大黑与狗子,可以将两者丢出池子,然后等待两兽的死亡。
原因很简单,被上面的玩家杀死后随从还可以原状态复活,如果被生命之树种子杀死还要扣5000血量,不如送给其它玩家杀了,到时候用金币复活。
这并不冷血,他们暂时的死亡对他们没有任何影响,提高了血量反而是给他们生存的保障。