龙飞感受了一下此处的气氛,深深被这样的气氛吸引了,他喜欢这种感觉。
在龙飞的屏幕之上,弹出来一个消息,消息是关于新手教程的,新手教程传授基本的机甲驾驶和战斗技术,完全免费,自然,威力是不大的。
龙飞想了想,觉得自己现在还不易参加机甲对战,先练习基础的技术比较靠谱,所以,龙飞点击了新手教程的链接,他瞬间就被传送到了新手房间里,这里是一个宽敞的房间,四周都是墙壁,还有一扇门,初次此外,别无他物。
龙飞操纵机甲在房间里走来走去,熟悉机甲的驾驶。
机甲在钢铁制成的地板上走动,发出咚咚的响声,龙飞做出了一个挥拳的动作,只见屏幕之上,出现了许多的数据,有挥拳的速度、力量以及角度等等内容,这是网络对战系统里才有的功能。
如果换做现实世界,龙飞挥拳的时候,可以感受到挥拳的力量和角度、速度,但是没能像在网络里那样得到详细的数据。
龙飞挥拳,机甲跟着挥拳,一切都十分利索。
龙飞看了看自己挥拳的力量,大约是一千斤左右,作用在机甲上面,就是五千斤,机甲将力量放大了,利用机甲特有的电力系统和传动装置,可以将人体的力量放大,这就是机甲厉害的地方,利用了机器的力量。
挥拳的速度是一米每秒。
速度也是很重要的,如果只有力量,没有速度,就很难击中对手。
无法击中对手,再大的力量也是没用的。
龙飞知道自己还有提高的余地,就开始练习最基础的技术。
最基础的技术包括了行走、跳跃、翻滚、挥拳、踢腿、转身等等基础的动作,还包括比较复杂拳术和射击等技巧。
龙飞控制机甲在房间里来回练习基础的动作。
经过几天的练习,龙飞已经掌握了这些基础的动作,由于龙飞专门练习过拳术和射击技巧,所以,龙飞的射击和拳术都很厉害,已经超越了基础技术的范畴,达到了更高的境界。
当然,由于机甲与人体还是不同的,所以龙飞的提高有限。
龙飞将基础技术练完之后,他开始搜索更加高级的技术,想要试一试自己的潜力有多大?
搜索之后,龙飞看到各种高阶技术的昂贵价格,登时泄气了。
高阶的技术都有老师教导,但是价格最低的也要十万元左右,龙飞哪有这么多钱啊!所以,龙飞只好死了这条心了。
学不会高阶的机甲技术,龙飞担心自己无法通过机甲战士考试,所以他也在想办法。
此时,龙飞通过上传菜谱和各种动植物信息,在宇宙网络里积累了30点的积分,这已经是他竭尽全力所能达到的水平了。
地球和火星上的各种动植物信息,都是原创的内容,可以在宇宙网络里换取积分,只是每次换取的积分比较少,只有1点。
而且,随着上传的信息越来越多,能够换取的积分是逐渐下降的。
30点积分,可以换取什么呢?龙飞觉得如何能够换取机甲操纵技术就最好了,虽然宇宙网络里的机甲未必就是火星上的机甲,彼此之间有不同的地方,但是也有相通的地方,如果龙飞学会了更高深的宇宙机甲操纵技术,用在火星的机甲上面,也是有一定的作用的。
既然如此,龙飞就找到了机甲操纵技术,经过详细的筛选,龙飞选择了一门进阶的机甲操纵技术,操纵的机甲与战斗机甲I型类似。
一道无形的光芒落下,龙飞感觉脑子里多了一些知识,他学会了进阶的机甲操纵技术,这可是宇宙网络里的货色,比火星上的机甲操纵技术不知道高明了多少。
进阶的机甲操纵技术包含射击、武术、各种高难度动作等内容。
首先说射击,这种射击技术,可以让机甲在短时间里用炮弹射中同一个地方,在连续的攻击之下,足以击破对手的防御,将对手轰成一堆碎片。
其次是武术,这里的武术与人体的武术有所不同,是用机甲的力量使出来了,动作难度更大,要求更高。练习了这样的武术之后,机甲就可以在近战之中将对手撕成碎片。
然后是高难度的动作,这些动作各有不同的效果,有的用来躲避,有的用来攻击,有的用来防御,由于难度高,效果好,所以很受欢迎。
由于龙飞拥有一定的射击和武术的基础,学习这些内容就有了更多的把握。
想要更好地学习这些技巧,需要到专门的战斗场景里去学习,在实战中学习实战。
龙飞在屏幕上点了两下,就进入了一个虚拟的战斗场景,这里是一片开阔的空地,除了龙飞的机甲之外,对面还有一个电脑控制的机甲,电脑控制的机甲也是战斗机甲I型,与龙飞的机甲一样型号。
刚开始的战斗都是如此的,选一个初级的对手,更加有利于学习,当然,这次的虚拟战斗花费了龙飞10元的费用。
龙飞刚刚开始体验机甲,充满好好奇心,便没有太过认真,放松了状态,用随意的步法,在这里走动起来。
电脑控制的机甲可不会因此而有所放松,它一看到龙飞的机甲,就立即朝着龙飞发射了一颗炮弹,炮弹在龙飞的胸膛之上爆炸了,将龙飞的机甲炸飞出10米远,龙飞看到自己的屏幕上显示受到30点的伤害。
只有在虚拟网络里,才有如此的数据化的信息,在现实之中,击中机甲的胸膛,有可能只是炸飞了胸膛之上的装甲,也有可能击伤机甲里的驾驶员,两者相比,差距可就大了,炸飞装甲,还能够继续战斗,击伤驾驶员,很可能就是结束战斗了。
龙飞的机甲受到30点的伤害,他依旧笑嘻嘻的,觉得很有趣,继续控制机甲在这里漫步,很快地,龙飞的机甲就被炸得没有了生命值,算是挑战失败了,留下了1次失败的记录。
龙飞很快又开始了几次的尝试,都在不经意之间,失败了。
龙飞并没有气馁,他还没有认真呢,只是在玩耍而已,既然是虚拟游戏,玩一玩也没有什么。
龙飞逐渐熟悉机甲的操纵之后,他开始认真了,操控机甲走出了之字形的机动,这次电脑控制的机甲就不容易用炮弹炸中龙飞了,连续几次,炸弹都在龙飞的机甲旁边爆炸,只是对龙飞造成了10点的轻微伤害。
龙飞举起了右手的大炮,朝着对手发射了炮弹,由于对手和龙飞的机甲都在机动,很难瞄准,所以,龙飞的炮弹也没能击中对手,落空了,对对手造成了9点的伤害。
就这样,龙飞凭着初级的技巧与对手战斗起来,他在战斗中吸收经验和技巧,逐渐掌握了一些窍门。
这些窍门包括,之字形机动,趁着对方转变方向的停顿时刻发射炮弹攻击,等等,都是最基础的技巧,龙飞学得不亦乐乎,心情一直都是十分愉悦的。
每一次进步,都让龙飞感受到了惊喜。
经过几次的较量之后,龙飞已经掌握了基础的技巧,能够与电脑控制的对手打得有声有色了,不再是一边倒的战斗。
此后,较量就进入了白热化的阶段,双方互有攻守,打得不亦乐乎,龙飞尝试了第一次的胜利,终于击败电脑控制的机甲了,尽管只是最弱小的对手,也是值得庆祝的。
此时,天色已晚,龙飞就退出了虚拟网络,他离开了机甲模拟器,洗了一个澡,躺在床上开始回顾今天的收获。
经过一番整理,龙飞对于基础技巧的掌握提升到了一个新的阶段。
此后的几天时间里,龙飞开始刻苦磨练操纵机甲的基本技巧,他与电脑控制的机甲的对战,胜利越来越多,他已经掌握了能够战胜对手的技巧,打起来就显得轻松愉快。
随着龙飞基础技巧的熟练,龙飞已经能够毫不费力地战胜电脑控制的机甲了。
也许很多人会觉得电脑控制的机甲很难战胜,毕竟电脑也不是弱鸡,电脑操纵的机甲,除了创意方面有所欠缺,其他方面,特别是计算上,实力很是强劲,许多人都难以匹敌,在与电脑操纵的机甲的对战中屡屡落败。
当然,龙飞已经超越了大部分的普通人水平,达到了比较高的阶段。
当龙飞将自己的基础技巧磨炼得十分纯熟,已经能够轻易战胜电脑操纵的机甲的时候,龙飞选择了挑战高难度,他要挑战战斗机甲II型,这种型号的机甲速度更快,大炮更大,装甲更厚实,战斗的技巧更高明,相对于战斗机甲I型来说,II型实力超出一倍之多,完全是碾压的状态。
龙飞在对战房间里与战斗机甲II型开始了战斗,刚开始的时候,II型凭着更强的实力,轻松地战胜了龙飞的机甲。
在对战之中,II型猛烈的炮火将龙飞的机甲直接覆盖,在持续不断的受到伤害的状态之中,龙飞的生命值迅速降低到了0,他失败了。
龙飞并没有气馁,原本越级战斗就是一个很艰难的事情,何况他还是个新手,没有掌握太多的高阶技巧,自然是落在下风的。
龙飞开始琢磨如何才能够越级战胜强悍的II型机甲。
龙飞决定依旧磨练自己的基础技巧,他知道,基础技巧看起来不够强大,但是基础很重要,因为任何的高阶技巧,都是由基础技巧组合而成的,练好了基础技巧,有利于龙飞将来学习高阶技巧。
由于II型机甲有更加强大的火力,总是能够在相持之中抢先耗尽龙飞的生命值,使得龙飞一败再败。
龙飞就更加专注地磨练自己的躲闪和开炮的技巧,躲闪就是之字形机动,开炮就是预测对方的位置,这两个基础的技巧十分重要,一个保证了自己的生存,一个让自己更快地击败对手。
随着龙飞躲闪得越来越敏捷,开炮越来越准确,龙飞逐渐拉近了自己与II型机甲的差距。
很少有人像龙飞这样专注地磨练基础技巧,很多人一拿到高级技巧就匆忙练了起来,导致基础不牢靠,将来是要吃大亏的,高阶的技巧当然很好,但是如果想要继续提升自己,基础技巧就必不可少。
龙飞花了几天的时间,将自己的基础技巧磨炼到了炉火纯青的程度,虽然这不足以让他战胜II型机甲,但是已经让他拉近了与II型机甲的差距,他距离II型机甲,只差几点的生命值了,每次战斗,II型机甲都是在只剩下几点生命值的时候,将龙飞的机甲的生命值耗光,龙飞只要再努力一把,就能够战胜II型机甲了。
II型机甲的设计初衷,就是能够在任何情况下碾压I型机甲,所以,尽管龙飞将基础技巧磨炼到了极致,依旧难以战胜II型机甲。
龙飞达到了一个瓶颈,此后的几天里,他不仅没有进步,还有所退步,与II型机甲的差距拉大了。
龙飞开始思考,自己如何能够战胜II型机甲,龙飞不相信什么设计初衷,他相信自己一定可以创造奇迹。
经过了几天的思索,龙飞都没能找到答案,他开始怀疑自己是否能够做到了。
龙飞上网查询如何用I型机甲战胜II型机甲,得到的答案都是不可能。
在虚拟网络里,从来没有只是凭着基础技巧,使用I型机甲战胜II型机甲的记录,I型机甲能够战胜II型机甲,无一例外都使用了高阶的技巧。
有的人可能认为龙飞在钻牛角尖,好好练习自己拥有的高阶技巧不就完了吗?何必死磕基础技巧呢?
龙飞在一个年代久远的帖子里看到了一个战例,曾经有人凭着基础技巧,硬生生越级战斗,用0型机甲战胜了I型机甲,从那以后,再也没有人做过同样的事情。
这个记录的创造者就是创造II型机甲的设计师高宇。
高宇自身就是基础技巧的集大成者,他为了能够保证自己设计的机甲不会被基础技巧所打败,特意加入了很多独创的设计,使得II型机甲强大、稳定,难以战胜。