公元2032年,随着生物科学的发展,人类寿命得到不断延长,人口过载加重了自然环境负担,有限资源被利用殆尽,使人类迫切的探索地球外的资源和生存空间。
原有的国际体系被推翻,新缔结的五大国际联盟积极备战,卫星、飞船、空间站、宇宙战舰等设备层出不穷,人类斗志昂扬的踏上太空征程。
公元2051年,就太空领土、资源等如何划分的问题,五大国际联盟的领导人经过了20天的会议商讨,在一致抵制战争的前提下,达成了法尔玛共识。
来源于奥林匹克的创意,由竞技比赛方式决定五大联盟在五年内的探索优先权、资源分配比例,利益梯级划分,以及最重要的——该联盟下在籍人民迁往太空居住的名额。
每五年进行一次全球规模的大型竞赛,满15周岁的青年皆可被挑选参加,由每个联盟的100名选手组成参赛队伍,在为期30天内,进行十大项竞技比赛,最终积分确定名次,而提供给所有比赛的依托载体是——游戏。
体力,武力,反应力,观察力,指挥力,逻辑思维,运营创新无不充斥在每项比赛当中,经过短暂的尝试,落实成十项固有类别:
一、考验个人身体素质的格斗游戏
二、考验前瞻性与数学天赋的经营游戏
三、体现人类灵性与创造力的艺术游戏
四、将团队协作与太空战争完美结合的MOBA类游戏
五、为致敬奥林匹克精神存在的运动类游戏
六、只有天才能适应的解谜类游戏
七、考验适应力与观察力的RPG游戏
八、将人类智慧结晶凝结于方寸之间的棋牌类游戏
九、展示人性的攻略游戏
十、其他
每一届比赛选定的游戏都不相同,这也归功于游戏自诞生以来的膨胀式发展,每个年代都有数不清的游戏可供组委会挑选。
不论是内容还是形式,实际载体还是编程代码,如今与科技融为一体的游戏如同浩瀚星海,构成了庞大的精神世界。
但我们不会就此满足,我们永远追求更高速、更便捷、更智能,因此无论何时我们总能迎来一茬又一茬的创新产物。
诺恩斯竞技比赛也不例外。
第十项比赛正是为了创新而来,AR、VR、潜行,每一次重新定义游戏的技术必将坐上这第十把交椅。
2081年5月,离诺恩斯比赛日到来还有五个昼夜,组委会依照惯例向五大联盟内宣了本届的游戏项目。
这也是诺恩斯世界竞赛最著名的特点之一——即时指定参赛选手。
“抓紧时间去寻找选手吧!”
各联盟为了游戏的胜利而临时聘用游戏中高排位的玩家已经成为每一届的常态,新的游戏就会有新的超级玩家。
在联盟培育的固有选手的基础上寻找这些新的超级玩家,通过他们的增援将人数填充至100人。
寻找游戏排名榜上愿意为联盟效忠的选手,这些对于管理层来说除了时间紧张外并不是一件难事,在开赛日三天前,固定选手的大名单便已被敲定。
各联盟能够光速组建团队的成功倚靠的不只是万物互联带来的便利,还归功于所有人民对诺恩斯世界竞技比赛怀有的极大热情。
竞技、胜利、未来随着教育根植于人们的意识,只要联盟号召,每个人将义无反顾的加入进来。
无论是呼风唤雨的高排名玩家,还是在游戏中逃避现实的网瘾人群,亦或是为了生活在游戏中拼命打工的“蜂群”,不管你愿意或不愿意,诺恩斯——它来了。