三人找到了‘A区’,位于‘神农氏’的后左位置,也就是村子的西南方位。三人的屋子差不多都位于最西南的角落,虽然偏僻了点,不过好在安静一些。
三人急不可耐的各自推门而入,也不用刷卡,不用钥匙。
房间门的对面有一张用木头支撑做的床铺,约1米宽2米长,却占据了大约小半个房间的面积。床铺上铺着一层干稻草,再铺着一条较小的布床单,床头有个枕头,应该也是用木头稻草的材料,在外面裹着一层布料。
床的末端下方放着一个浴桶?秦丰走近一看,木质浴桶是空的,没有水。但是浴桶的上方却有刻着‘放水、排水、加热、制冷’的字样。这就是遥控么?秦丰用手指点着‘放水’的字样,果然从浴桶底部就开始漫起了水,再按一次,水就停止注入。
‘嗯...说好的这是古代呢?’
条件反射般的想起没有卫生间?随即又释然的想到,从进入游戏到现在好像都没有要解决个人卫生的需要...
床头的下方放着一个案几,上面点着个油灯。
除此之外,房间里有限的空间里再没有其它的物件。一扇门、一个窗、一张床、一个案几、一个浴桶就这些了...
先泡个澡,然后趟床上休息看能不能恢复精神。
秦丰往浴桶里注了水,调了下温度,脱了衣服,直接泡澡。泡澡挺舒服的,能让人放松的感觉。‘这种感觉应该能恢复精神值吧?’想着便时刻的关注起自己的状态,大约1分钟,精神值就增加了1点。果然可以!于是就懒洋洋的放松享受着泡澡。
10多分钟后,好像因为泡了太久,在小小的浴桶里也坐了太久,感觉有点不舒服。‘不管了。坚持下,把精神值回满再说。’接着再过了几分钟,秦丰猛然发现,健康值降了1点,精神值的回复也变的慢了。‘这是坑爹啊!’随后就起身,不泡了。
却没有毛巾,秦丰甩甩身子。看到刚才脱了放在床上的‘校服’,直接拿起来胡乱的擦干头发和身体。
‘等一会干了,找胖子和凯珊说说泡澡的功能和副作用。’心里想着,手上便拿起擦身体水渍的‘校服’甩了甩。却意外的发现,这衣服上的水渍貌干的很快。仔细一看,水渍正在以肉眼可见的速度在变干着。
‘这袍子款式的新手衣服还能有这样的作用?好事!’
秦丰随即的穿上衣服,反正也干的快,先去找他们俩。
出门来到了胖子的屋子,敲了敲门,“胖子——胖子!”
“干嘛呢,我在睡觉呢。”
“出来呀,我有好事和你分享下。”
胖子睡眼惺忪的推开了门,先道:“睡觉是能恢复精神值的,我现在已经回复了5点。”
“我现在是回复了21点。”
“什么!”胖子惊呼“是你睡的比较死的意思是嘛?”
秦丰看到胖子的模样,有点乐呵,“是泡澡可以回复精神值,但不可以泡太久,不舒服了就要起来。应该是1分钟可以回复1点精神值吧。”接着说道“我回复了21点,想再坚持下的,结果被降掉了1点健康值...”
“呃,这样?咱们去找我妹告诉她吧。”
两个来到凯珊的屋子,胖子敲门。屋子里凯珊的声音立即响起:“谁呀,我在泡澡呢。”
“咳...秦丰说泡澡不能泡太久的,回复20点精神值左右就不能再泡了,不然会降健康值。”胖子在门外喊道。
“好的,知道啦!”
“另外,睡觉大约是半个小时回复5点。”
“好。”
眼看都交流完毕了,门外的两人便各自回到了屋子。
秦丰回到房间,眼看左右都无事,本来是想睡觉恢复精神值,精神值现在是还差17点满值,可感觉现在却精神挺好。应该是游戏里的一切数据都会影响个人的感观吧...能做出这样一个游戏来,这科技得是有多先进!?震惊之余,也感到自豪。‘我们华夏泱泱大国的科技已经这么发达了!’有木有。
秦丰拿出了自己的木剑,比划着。主职业1级依旧是没浮出经验条,也没有任何技能。真是头疼,要是遇到怪的话怎么办?拿出木剑来‘乱拳打死老师傅’?这应该是不可能的事情。
秦丰想着,剑,嗯?之前刚玩过的一款仙侠类RPG游戏,主角好像是那样出剑的?先从右上至左下一砍,再抬起剑,从左上至右下一砍。这样就是一套十字交叉的轻攻击,砍完后主角会有些动作后摇,但是在这两下的攻击中,怪物或BOSS都是无法打断这两下一套的轻攻击的,只是输出伤害低一些而已...
要不练练看?
秦丰随即的拿起剑学着挥舞起来。从模仿,再找到感觉,再感觉应该还可以。感觉自己已模仿了七、八分相似,想着以后碰到怪就这样砍吧...刚要停下,面前却忽然的浮现出文字——【技能1】——请玩家自行命名。物理攻击技能:实效攻击。技能消耗2点体力值,技能物理攻击力为:基础攻击力*2+武器攻击力*1.5。注:‘所有主副职业技能均无冷却时间,请玩家紧记,以后不再做出提示。’
秦丰先是呆一会,接着哈哈笑起。领悟技能这么简单嘛?要是有同学之前是练过武术的,那岂不是事半功倍?
开怀的试了一会,发现自己只要心念所想,技能就会直接发动,都不用自己控制身体,右脚会自动的跨出一步,并且这一步跨出的距离自己可以控制,可以大步也可以小步。‘这应该就是可以控制的攻击距离。’
试了这么几下,看到了主职业下边显示着:【技能1】1级 6/100。能升级!
再试着把剑收进随身包裹,发动技能,结果却是没有任何反应。看来是必须有剑在手中才能使用技能。
秦丰把技能命名为【十字剑击】。
技能可以升级,每次会消耗2点体力值,那么就把体力值用光,等恢复好了之后,再用光一次就可以升到2级了,秦丰想着。可事实上当体力值下降到40点以下,就会感觉吃力;30点以下就基本挥不动了...
而且能清晰的发现,每降掉20点的体力值,就会恒定的降掉1点饱食值。之前跑回村子的路上就发现体力值降得有些快,原来是这么回事。
在等待回复体力值的过程中,发现了体力值大约是5秒恢复1点。屋子里的恢复速度要比外面快了一倍。
接着,秦丰用降掉了10点饱食值的代价,把【十字剑击】升到2级,同时的,主职业也一同的升到了2级。
看了看【十字剑击】的技能说明,发现虽然是升级,但是却没有增加威力...还是和1级时的一样。
主职业升到了2级,加了3个可分配的属性点。秦丰考虑了好久,决定一个点一个点的加,看看具体的数据变化,这次先学胖子加根骨和活力。
秦丰先加了1点根骨后,生命值和体力值上限都加了1点,物理攻击力和物理防御力也加了1点。
再加了1点活力后,数据没任何的变化,参照说明‘活力:影响生命值、体力值、健康值恢复’。没变化应该正常。
想了又想,决定把最后1点加在了根骨上。
此时的实时数据为:
玩家状态:
生命值:102 / 102
精神值:101.5 / 101.5
体力值:102 / 102
饱食值:83 / 100
健康值:99 / 100
情绪值:50/ 100
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玩家属性:
根骨:3
活力:2
敏捷:1
意志:4
悟性:2
魅力:1
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玩家实力:
物理攻击力:3.5
物理防御力:3
能量攻击力:1.3
能量防御力:1.3
精神攻击力:2.3
精神防御力:2.3
行为值:0