“我去!余庆,你这也太区别对待了吧!”崔阳看着自己手中的就几张的游戏设计书,又看了看钱亮等人手里文件的厚度,愤愤不平。
苏灵和程安雅听到崔阳的抱怨,有点不安的抬起头看向了余庆。
“这个……店长,钱亮他们开发的游戏好像确实……”钱亮也有一点看不过了。
而一旁的汪浩倒是没怎么抱怨,直接打开了《人类:一败涂地》游戏设计书看了起来。
“崔阳,就凭咱俩的关系,我会坑你吗?《人类:一败涂地》这款游戏是要送去艾兰的游戏开发大赛参赛的。”余庆搂着崔阳的肩膀说道。
“真的?”崔阳半信半疑道。
“当然,你想想咱们之前开发过真正意义上的3D游戏吗?星火的第一款3D游戏这个重任我只有交给你,我才能放心啊!”余庆语重心长的对着崔阳说道。
“那这……这个《人类:一败涂地》是个什么类型的游戏?”崔阳有些不放心的问道。
“快节奏的解谜类的游戏,怎么样?解密类游戏,听着就高大上。”
“之前你和我说你要开发一款游戏,我可是一直给你记着呢。现在机会来了……”余庆看崔阳还有些犹豫,直接说道。
“好吧,那我先出去拿出去看看了。”崔阳拿着《人类:一败涂地》的游戏设计书转身离开了会议室。
“呼~总算忽悠走了。”余庆喘了口气。
“店长,你刚刚说什么?”苏灵笑嘻嘻的问道。
“咳咳……没什么。”
“对了汪浩,你看《人类:一败涂地》还有什么问题吗?”余庆看见汪浩刚才一直在看问道。
“那个余……店长,我对于解密类的游戏不是特别了解,别的我就不说了。但是……这个小白人是什么?”汪浩不解的问道。
“哦,小白人啊。小白人就是玩家操纵的人物。”余庆十分肯定的说道。
“但是我看完这个游戏设计书好像没有发现对它的设定啊,总不可能让玩家操纵一个单纯的人物模型吧。”
“这点你放心,我已经考虑到了。玩家可以自己设定操纵的小白人的外貌,简单来说就是玩家完全自定义角色。”余庆淡定的说道。
“啊?!”汪浩被余庆的解释彻底震惊了。
而另一侧的钱亮三人也抬起头,似乎在确认自己刚刚听没听错。
“咳咳……汪浩你知道的,那个艾兰的游戏开发大赛的日期还有不到五天就截止了,所以……能节省时间的地方自然就要缩减,这也是《人类:一败涂地》是一款快节奏解密游戏的原因。”余庆两手一摊无奈的说道。
汪浩听到余庆的解释,瞬间感觉自己加入星火的这个决定好像有点问题。
“哎呀汪浩,我向你保证《人类:一败涂地》绝对不是你想的那样。”余庆一本正经的对着汪浩说道。
“好……好吧,那我就出去和崔阳一起讨论一下。”汪浩犹豫了一下,起身离开了会议室。
“终于走了~苏灵你先说说你对《空洞骑士》的看法吧。”余庆伸了个懒腰,转身向苏灵问道。
“我先?”苏灵先是向两旁看了看,确认了一下。
“我觉得《空洞骑士》的死亡设定挺不错的,玩家控制的空洞骑士死亡后会在死亡地点附近形成一个阴影,只要玩家操纵小骑士击败阴影就可以重新获得之前死亡时掉落的吉欧(金币)。这样的设定可以吸引玩家不断返回之前失败过的地点,然后挑战。也在一定程度上降低了游戏的难度,增加了容错性。”
《空洞骑士》中玩家死亡后产生的阴影拥有着和空洞骑士一模一样的技能,一白一黑如同事物的两面。
“《空洞骑士》中的死亡机制可不仅仅就是这么简单……你呢?安雅。”余庆听完苏灵对《空洞骑士》的理解后,又向坐在最外侧的程安雅问道。
“《空洞骑士》的多重通关结局。”程安雅默默的说了一句。
《空洞骑士》根据玩家的游戏进程以及游戏完成度,面对最终BOSS时会产生假结局、真结局以及隐藏结局三种完全不同的结局,不同的结局带给玩家完全不同的感受。
余庆又看向离自己最近的钱亮。
“嗯……我感觉《空气骑士》的世界观设定挺有趣的,昆虫的地下王国——圣巢,而且里面NPC的设定也挺有趣的,各有各自的特点,里面的银行家居然会携款带着玩家存的吉欧逃跑去泡温泉!这个设定真是太狗……不是,是有趣了”钱亮看着余庆瞬间把词给改过来了。
“……苏灵、程安雅你们还有别的问题吗?”余庆冷漠的说道。
“哦店长,我和安雅就先出去了。”苏灵带着程安雅蹦蹦跳跳的离开了会议室。
“那个店长,那我也……”钱亮发现会议室就只剩自己和余庆两人了,心里有点慌。
“先等一下钱亮,你刚刚说了句什么?”余庆拍了一下钱亮肩膀。
“店长,我对您的忠心,天地为证,日月可鉴啊!!”钱亮瞬间抖了一下说道。
“好了,不开玩笑了钱亮,我没记错的话,这应该是你第一次开发单机游戏对吧。”
“是的,店长。”钱亮颤颤惊惊回道。
“要知道单机游戏和网络游戏还是有一定不同的,钱亮,你知道两者之间最大的差距在那吗?”余庆突然问了一个问题。
“收费方式的不同,大部分的单机游戏是上来就付钱,而网游则相反。”一谈到钱,钱亮瞬间恢复了往日的自信。
“确实,收费方式是两者的不同,但与其说是不同,它更像是一种前提。”
“前提?什么意思?”钱亮两颗求知的大眼睛直勾勾的看着余庆。
“因为两者完全不同的收费方式,筛选出了两种完全不同的玩家。”余庆缓缓说道。
“大部分的网游都是一个套路,利用免费的来吸引玩家进入,在特定的关卡提高难度,设置氪金点,引导玩家氪金。这点我相信你也清楚。”