“柔儿加油啊!”
“我上次就是死在这个boss手里,重新来过”
……
柔儿直播间的弹幕显然也少了一些,大部分的观众都开始认真看之最后一战了。
由于,机器人的能力牌能够补充手牌,在一定程度上减少了时间吞噬者减牌攻击的影响,再加上柔儿对故障机器人的熟练掌握。
最终,机器人凭借着冰球的护甲,电球的持续伤害,暗球的瞬间爆发、等离子球增加的额为费用以及各种能力牌赋予的各种能力残血险胜了时间吞噬者。
“总算通关了。”柔儿用手背揉了揉额头。
战胜最后的boss后,进入了《杀戮尖塔》的通关画面。
一颗跳动的心脏出现在了机器人的面前。
扑通、扑通……
整个房间里弥漫出了一种恐怖……
这就是高塔的心脏?
一切邪恶的源头?
你将你的核心充能到最大值,对它发出致命的一击。
你造成了1236点伤害!
心脏扭动了一下并流出了血……但仍在跳动。
难道连你最强的一击都不行吗?
“我来到过这里吗?”你扪心自问。
逐渐失去了意识……
熟悉的结算界面出现在了屏幕上。
“感谢大家的支持。”柔儿看着自己直播间弹幕瞬间爆炸。
“总算可以继续播自己喜欢的游戏了。”柔儿心里想到。
“YQ”送出超级火箭一架。
“感谢YQ送出的一架超级火箭。”柔儿立刻感谢道。
“土豪抱大腿!”
“土豪大腿上还缺挂件吗?”
……
超级火箭过后,柔儿直播间的弹幕迅速跑偏了。
“土豪的世界我永远都不会的了。”崔阳看到超级火箭后,感慨道。
“YQ?”钱亮狐疑的看了一眼余庆,只见余庆刚把自己的手机收了起来。
“咳咳……我看看《杀戮尖塔》在网上的评价怎么样,玩家都有什么反馈。”余庆咳嗽了两声,打开了网页,输入“杀戮尖塔”四个字。
一篇名为《愿游戏对玩家不在这么“温柔”》的文章,映入了余庆的眼帘。
文章在开篇像其他的《杀戮尖塔》攻略一样,描述了一下《杀戮尖塔》的一些游戏常识和内容,但在文章的最后……
我知道,在这个各大游戏厂商开发的游戏对玩家越来越“温柔”的时代,余庆创立的Roguelike 模式给人的第一印象可能过于硬核和刻薄,毕竟,人物一旦死亡就会失去一切并且从头再来。
确实,最初的几局游戏失败让我丧失了稀有的卡牌和遗物确实使我大受打击。
但经过几次试玩后我很快就发现,即便你的人物死亡失败,也会在结算界面累积积分,到达一定门槛后即可在未来的游戏中解锁新的卡牌和遗物。
玩家每次死亡后,甚至让一头……应该说是“鲸鱼”的怪物把玩家抬回来,再次开始游戏时,“鲸鱼”就会让玩家做出一定的选择,来“降低”游戏的难度。
这种……可以说是“才在自己的尸体上不断进步”的游戏机制也从一定程度上冲淡了人物角色死亡游戏失败带来的失落,反倒是会让人更加期待下一局的“爬塔之路”到底会碰到什么。
如果你想玩策略游戏,那么买《杀戮尖塔》吧!
如果你想玩卡牌游戏,那么买《杀戮尖塔》吧!
如果你想玩运气游戏……众所周知,欧鳇寿命极短。
简而言之,我希望在未来像《杀戮尖塔》这样对玩家不“温柔”的游戏再多一点!──来自一名《杀戮尖塔》玩家
“让游戏对玩家不在温柔……”余庆默默在嘴里嘟囔着。
“我去!余庆你不会买水军了吧,这篇文章写的可以啊!看的我都想再买一份《杀戮尖塔》了。”崔阳在一旁打趣的说道。
而在一旁的钱亮十分认同的点了点头。
甚至由于这篇文章,微博上“让游戏对玩家不在温柔”都成了一个热门话题。
不少的玩家网友都在这篇文章下留言回复,余庆就看了其中的几条热评。
“说的没错,虽然刚开始的爬塔之旅确实有点难受,特别是由于一不小心角色死亡就要重新开始的时候,但当我第一次通关时的那种成就感……我已经好久没在其他游戏里体验到了。”
“确实,玩过《杀戮尖塔》之后,感觉其他的游戏完全没什么意思了,难道我有受虐倾向?”
……
《杀戮尖塔》中这种由于游戏难度过高而导致玩家通关后获得大量成就感的现象随着网络的发酵,甚至都引起了国外网友的好奇。
少部分的国外网友看到游戏画面后立刻被吸引,费劲千辛万苦翻墙下载盗版,然后迅速入坑。
还有不少的外国网友特地到微博留言,寻求《杀戮尖塔》的下载地址。
“可以啊余庆,《杀戮尖塔》的大名到传到国外去了!”崔阳看到一个外国网友的留言,笑着说道。
“和当初一样啊……”余庆笑了笑走开了。
“什么和当初一样啊?”崔阳在余庆身后问道。
“没什么……”
在前世,《杀戮尖塔》是由一家国外默默无名的游戏开发工作mega crit games开发的。
和他们的游戏工作室一样,《杀戮尖塔》起初在国外也是默默无名,游戏的付费下载量寥寥可数。
正当mega crit games 准备放弃这款游戏时,突如其来的,《杀戮尖塔》的下载量迅速上升,玩家对《杀戮尖塔》的满意程度也达到了“好评如潮(steam上玩家对游戏的满意程度)”。
mega crit games的工作人员百思不得其解,终于,他们在华夏找到了原因。
华夏的一名游戏主播(wanglaojv)在一次偶然的机会发现了《杀戮尖塔》这款游戏,并迅速沉迷,整日都在直播间中直播《杀戮尖塔》。
随后,在主播的宣传以及“热心网友谜之声”的汉化下,华夏的玩家也纷纷选择了入坑《杀戮尖塔》。
此时,西方游戏界的玩家们才知道自己错过了一款怎样的Roguelike类游戏。
最终mega crit games 这个只有两个全职员工的游戏工作室宣布,《杀戮尖塔》销量成功突破100万套,特别感谢华夏玩家做出的恭喜。