“大家好,我是唐伯虎住阳台。作为一个第二梯队任务玩家,最近在和队友在打怪时,遇到了怪物材料太多难以运输的问题。然后@浊酒人生同学突然提出要不要修条路。
当时大家对此都不是很感兴趣,并且一致反对,认为这样修路太肝,又没经验奖励。我本人虽然觉的修路似乎有些道理,但并不太坚定。
直到我今天突然在网上看到一个很久远的标语图片:【要想富,先修路!】。那一瞬间,我醒醐灌顶,大彻大悟到修路的必然性。
的确,这是一款星际游戏,也有很多前所未有的的黑科技在一一浮现。可是这些黑科技从背景资料上来看,都不是玩家主城自主生产。我们现有使用的很多装备机械,也是从邻近迦城购置的。
这意味着什么?意味着玩家主城并不具备制造这些黑科技的实力。玩家主城不过是提前享受了其它主城科技的便利而已。但本质上经济模式,还正处于一个以资源换能量石的初始阶段。想要一蹴而就,并不现实。
更何况,黑科技和修路有什么冲突?只要异星地面还存在摩擦力,只要交通工具不能脱离地面,那么修路就是必然的。
饭要一口口吃,路也要一步步走。玩家主城短期内不太可能点出空中运输,传送,空间跃迁之类的黑科技树?按眼下还要为能量石拼命的进度,我觉得有点悬。
既然短期内不能出现,那么是否有必要因为未来可以实现的东西,而放弃现有的发展呢?岂不是望梅止渴?
综上,修路一定是个隐藏未触发的剧情推进式任务!”
评论区
哼哼哈嘿:似懂非懂脸.jpg,反正只要奖励给到,咱就可以肝。其它咱也不敢说也不敢问,后面大佬请发言。
渣渣张:只要不cue朕,万事你们随意。
&:兄嘚,这种基建剧情,只要被触发,铁定要cue玩家肝的。
@:顶多归属日常任务吧,总不能强制玩家修路。
&&:紧急任务了解下O(∩_∩)O~~
径直走向饮水机又离开:云玩家有个疑惑点?为什么你们觉得一定会触发剧情任务呢?这游戏NPC有这么厉害的智能吗?
&:不一定是NPC啊,万一运营觉得来个修路任务活动也不错,然后就?
&:运营可以干预世界进程吗?官网游戏介绍不是说高自由度世界,无干预,玩家决定游戏未来的吗?
&:没看官网,但我总觉得NPC背后说不定是个抠脚大汉。
&&:高调的说,你们不用讨论修路了,根本触发不了!本人问过修路,但NPC呆若木鸡的高冷脸反应,让我吓得心脏噗噗跳,不敢再问了。
&&:同问过..
&&:畜牲,原来是你们!我就说刚开口俩字,怎么就直接被扔出去了呢?
&&:QaQ,原来被扔出去的我并不孤单。握爪
...
玩家们大都还在探险迦城任务的进程中,因此对于是否要修路意见不一。这中间其实已经有玩家申请过修路任务,但林恩听到后直接下意识否定了这种落后生产力。
眼下看了小机器体“唐伯虎住阳台”的帖子后,开始变得不那么确定了。林恩想了想,朝着塔尔问道:
“塔尔,你觉得修路怎么样?”
“林恩大人,这个小机器体的帖子很有意思。外星曾有言,钱要花在刀刃上。玩家主城能量石短时间内只能依靠贸易获取,大批量的先进交通工具根本买不起。以现有矿石生产力,火车其实是一种颇为划算的运输方式。而且可以先建部分货运火车,用于运输怪物尸体材料。”
“钱要花在刀刃上!塔尔,你这句引用的好!”
“主要是林恩大人你教导的好..”塔尔连忙打蛇随棍上,拍马屁道。
“不要皮,这句就不好。套话对于我这样英明的城主,不适用。”林恩心情大好,回道。
塔尔表示这主人平时都还好,就是情绪变化太多端,喜怒无常啊。
紧急迦城任务第二天
“大佬,你要申请修路的吗?”
“嗯。”
“快来围观大佬实战操作啦!”
唐伯虎住阳台在昨天发完帖子后,发现很多回复说申请被拒绝了。因此今天找NPC尝试时,内心还是很忐忑的。
一路上,看到的玩家都纷纷跟随了上来。
“林恩大人,我想修铁路!”
“可!”
紧随唐伯虎住阳台的围观玩家,一阵哗然。
“麻蛋,为什么我不准?抗议!”
“双标吖,搞不懂”
“是要关键词的吧,我们只说了修路,没说建铁路?”
“我觉得这是个看积分的世界。你们没发现一个规律吗?凡是积分高的玩家,触发剧情都是简单模式。低积分玩家,一律地狱模式。”
“氜,这是逼我肝建筑啊。暴风哭泣.gif。”
“其实也没给大佬什么奖励嘛。我还以为推进剧情,会有奖励嘞。”
...
“我真的是NPC看中的崽。噫,这是天选之子的节奏?”
唐伯虎住阳台也有点懵,他也只是试探下,难不成NPC对自己的好感度真的不一般。
好在林恩并没有给予唐伯虎住阳台任何剧情奖励,因此玩家们也只是吵嚷一阵子,便散去了。毕竟在没有NPC好感度准确计算公式前,还是玄学敬畏些好。
对于玩家们的抗议,猜测之类的哔哔声,林恩没过多解释。他能说,不过是时间凑巧了么。不是有句站在风口上,猪都能飞?你们没在风口,怨不得我嘛。
修铁路并不是一件简单的事情,林恩虽然开口同意了。但尴尬的是塔尔资料库中并未存有相关的基础资料,毕竟铁路运输是一种淘汰已久的交通方式。
好在,塔尔从外星网络上搜寻到了铁路运输资料。至于其中的火车内燃机,则被更换为恒河星系以能量石为动力源的动能机。
不过还没等到塔尔将新的建设任务发布出去,第一梯队玩家集体团灭的消息便传了出来。
第一梯队玩家本来已经分流,可是在继续前进的过程中,却集体遇到了不可抗力的袭击。
这些袭击并不只来自于怪物,还有本土智慧物种拿着热武器的袭击。其中一个三人小队的机器载体,甚至被疑似迫击炮的武器炸的七零八落。
若不是机器体自我保护的马赛克模式提前开启,估计会给几名玩家造成永远的阴影。也好在塔尔当初对游戏沉浸度的设置,处在一种若即若离的虚无梦幻中。使得任何可能导致玩家情绪强烈波动的刺激,都会第一时间感知并屏蔽掉来源。