乄由于某些不可抗力原星痕文稿消失,现重制.
背景故事:谁也不知道,大概只有星痕自己清楚吧.
角色属性:最强的存在,没有之一.
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-----御星·痕[标准][风]
---普攻
-空穴利刃
掷出利刃,无视一定防御造成物理伤害,且有概率造成空穴;洞察状态下,空穴几率提高80%.
---技能
-位移
向指定方向位移一定距离,若碰到敌方单位,则造成少量物理伤害,并且僵直到技能结算完成.
-快速攻击
立刻清空普攻冷却并且额外普攻普攻一次,普攻后令自身移速提升15%.
-散射
向前方120°夹角散射出数柄利刃,造成普攻效果,附带一定物理伤害.
-屠杀之阵
原地立刻获得1秒无敌,并且在一秒内跃起向周围掷出36枚附有穿透和穿刺效果的利刃,造成普攻效果并且附带真实伤害,之后降低他们的防御200点.
---被动
-冰棺锁
星痕身旁始终有冰棺锁保护着他.冰棺锁每10秒产生1面,至多同时存在6面,每面的护盾值为6000;进场时星痕将拥有2面冰棺锁.
-屠杀开始
每击杀一个单位,获得10%的基础攻击增益;提高星痕暴击率25%,并且提高基础暴伤到3倍;叠加至5层为最大,随后自身获得“洞察”效果.
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-----御星·痕[圣魔大战][冰奇灵]
---普攻
-地狱破军斩
冲刺并且对路径上全部敌方单位进行斩杀,造成大量物理伤害.
---技能
-逆风语
该技能一定时间囤积一次,最多囤积三次;消耗一次次数可以向指定方向位移一段距离,之后在原位置引发飓风,对周围敌方单位持续造成僵直、风属性魔法伤害和物理伤害.
-潮汐漂流
在指定方向生成潮汐,推动所有逆流单位到潮汐结束线,将他们减速30%持续10秒并且造成水属性魔法伤害;当一回合内多次受到潮汐漂流效果影响时,减速将扩大到60%.
-穿云箭
使用幻想圣弓射出一束强力穿云箭,穿透穿刺并且挟持路径上所有单位到结束地点,造成大量物理伤害,当箭矢到达结束地点之时,将自动引爆,造成大量范围圣光属性魔法伤害且眩晕1.5秒.
-创造与毁灭[终极奥义]
每回合限一次,发动战场结界“造物威慑”降低非圣魔化单位全属性40%,并且召唤继承星痕属性40%的传奇青龙进场,青龙可以普攻和使用技能;结界存在时,可再次激活该技能,引爆结界对双方阵营全体单位造成大量物理和魔法伤害并且移除青龙,非圣魔化单位受到伤害为150%.
-阴爻·幻重影之术
瞬间制造出无数幻影,继承星痕属性的10%,幻影可以普攻;星痕可以令一个幻影消失,同时瞬移到其的位置,
-幻术·梦幻柚锁
以瞳力对指定单位施以幻术,令其混乱1回合;若混乱未被打断,则在混乱结束时扣除其30%的最大血量,并且对随机1-2体敌方单位造成原伤害50%的伤害.
-魂控
星痕可以抓住并且拖拽任意单位的灵魂,持续造成定身,并且拖拽他们的肉体移动碰撞造成物理伤害;若在魂控之时对灵魂发力,则造成其剩余血量100%的魔法伤害,之后一定概率魂控对其无效一段时间.
-冰奇灵·终焉的雪舞[奥义]
发动战场结界“冰河世纪”降低敌方全阵营速度数值80%,并且减速30%;结界存在时,星痕可以再次使用该技能,对敌方全阵营每个单位造成基于星痕全属性的大量魔法伤害和物理伤害、6连击、倒地和一秒的冰冻,压制霸体、异常状态免疫到结界消失,并且之后他们受到的任何伤害均加深50%;结界会降下暴风雪,每5秒对敌方阵营至多12体单位造成基于星痕法强的魔法伤害,附带冰冻,作用于已经附带冰冻效果的单位时,将造成一秒的冰封.
-召唤术·无笙
吟唱后召唤时空少女无笙参与作战,无笙继承星痕全属性的80%,可以进行普攻并且可以释放技能;无笙存在时,我方每回合将至少闪避一次敌方攻击,并且全体风属性单位生命、法强强化80%;无笙退场时将可对一个单位造成大量真实伤害.
-幻想圣弓·流星箭雨[奥义]
星痕高飞而起,强大的力量将在空中凝出无数气之箭矢,以神挡杀神佛挡杀佛的气势降下箭雨,每支箭矢均将造成大范围大量物理伤害和魔法伤害,并且破坏地形.
---被动
-造物之主
星痕不会受到异常状态,并且星痕会吸收即将对他造成效果的纯魔法伤害,转化为他的魂力和魔气.
-冰棺锁
星痕身旁始终有冰棺锁保护着他.冰棺锁存在时,星痕将处于霸体状态;冰棺锁每10秒产生1面,至多同时存在6面,每面的护盾值为24000;进场时星痕将拥有2面冰棺锁.
-起源
星痕可以使用任何已知并且无限制条件的术,并且,星痕受到的任何外来效果降低25%(包括伤害、治疗、增益减益等等).
-----御星·痕[最终幻想][冰奇灵]
---普攻
-魂控
---技能
-战场结界·浩瀚星海
发动战场结界浩瀚星海,星痕获得一个星能护盾,抵消等同于星痕30%最大血量的伤害;结界存在时己方御星族人全属性提升20%,且护盾存在时结界将每5秒轰击敌方阵营对至多12体单位造成魔法伤害.
-幻想圣弓·破梦之矢[终极奥义]
三段技能.第一次使用时将以幻想圣弓射出一发强力箭矢,在碰撞到的一个单位处爆炸,造成大范围大量魔法伤害,附带击退;第二次使用时将以幻想圣弓射出一发极速箭矢,穿透穿刺造成大量魔法伤害;第三次使用时将以幻想圣弓射出一发毁灭箭矢,穿透穿刺挟持途中的单位并且在星痕选中的点爆炸,造成大范围大量真实伤害,被第三段杀死的单位将无法复活.
-幻想圣弓·终结之矢
向指定单位射出终结之矢,对其造成大量物理和魔法伤害伤害、减速30%并且降低双防40%,之后令其受到的所有伤害加深50%持续5秒.
-幻想圣弓·除灵之矢
向指定单位射出除灵之矢,将精准的命中他的灵魂中心,造成大量真实伤害、魂封一回合并且降低恢复能力50%;星痕将回收死于该技能的灵魂,恢复自身血量、魔法和储气量,并且提高自身全属性50%持续一回合.
-幻想圣弓·泯灭多重箭
蓄势1秒,之后向周围发射12发箭矢,对碰撞到的第一个单位造成物理伤害、魔法伤害、眩晕1.5秒、减速40%,之后箭矢将一分为二并继续飞行,每支造成原伤害的75%但不会再分裂.
-审判·命运的对立面[终极奥义]
夕阳的霞光斜斜的射进长廊,我们的旅途终于到了终点.望着你面前杀害你挚爱的挚友,你心里五味杂陈.
星痕将以传奇命运王之力驱散双方阵营全部时效增益和护盾,并且压制霸体、属性保护、异常状态免疫一回合;之后再次使用该技能将打破当前结界,并且对指定单位造成大量真实伤害,附带99999点物理伤害,之后若其战败,则将溢出的伤害双倍,并且分摊给周围其他单位;该技能受到仇恨的加成.
-冰奇灵出击[觉醒技][通灵技]
通灵冰奇灵,自身无敌1秒之后令自身进入冰奇灵通灵状态,立刻获得6层冰棺锁,之后移除自身全部属性减益并且免疫属性减益,除此之外,冰奇灵状态下的星痕可以使用冰奇灵专属技能.
-命运圣魂出击[觉醒技]
凝神无敌1秒并且在1秒后召唤命运圣魂参与作战;命运圣魂可以普攻,继承星痕70%的全属性和全部攻速,每次攻击恢复星痕最大魔法值5%且叠加一层命运庇护的护盾;命运圣魂在场时,星痕霸体且全属性扩大至500%.
-未来圣魂出击[觉醒技]
立刻召唤未来圣魂参与作战,未来圣魂可以普攻,继承星痕40%的全属性和双倍的攻速,每次攻击令星痕对外伤害加深8%最多叠加10层圣魂退场时消失;未来圣魂在场时,星痕无视异常状态.
-界限觉醒[觉醒技]
星痕燃烧自身魂力提高全属性40%且无视属性减益,之后令自身界限觉醒,移速加成40%而无视异常状态并且霸体,期间对外伤害加深40%,受到伤害减免40%,而且每次普攻降低自身全技能冷却5秒.
---被动
-星之觉醒
星痕可以令三个觉醒技效果叠加,但通灵觉醒状态不可与其他觉醒状态同时存在;星痕每次受到攻击便永久增加自身双抗4%;若星痕身上没有任何觉醒效果,则星痕视为拥有被动技能“虚化”;星痕拥有全部已知且无限制的普攻、技能和被动、触发.
-冰奇灵的魔法使
星痕进场时拥有4层冰棺锁,最多拥有6层,每层冰棺锁提供8%的伤害减免和12000的护盾值;冰棺锁每5秒生成一面;冰奇灵状态下,星痕的冰棺锁最大层数扩大到12层、护盾值增加到15000、生成时间缩短至3秒,且打碎的冰棺锁将对伤害源造成不菲的魔法伤害.
-仇恨
星痕受到攻击时将标记伤害源,标记除了拥有普通标记的效果,还将令星痕对其造成的所有伤害均视为真实伤害;星痕每损失1%血量,便令所有伤害源获得一层“仇恨”状态,仇恨状态下每次受到星痕攻击减少移速40%且按照层数伤害加深;若通过审判,则清除目标身上全部仇恨状态并且一次性爆发大量真实伤害.
-造物之怒
星痕每以魂控普攻3次将为自身施加一层“反击”状态;反击会令星痕免受第一次普攻,伤害全额返还并且附带星痕攻击80%的物理伤害,之后令其减速40%持续一段时间.
-----御星·痕[黄泉故人][风]
---普攻
-手刃打
对一个单位造成物理伤害,一定概率触发3连击和击退.
---技能
-风卦·风穴
制造一个持续5秒的小型风穴,吸引周围单位、造成魔法伤害、影响范围内远程技能的使用并且令所有敌方单位减速30%;星痕在风**速度数值提升3000点.
-风卦·风刃
自如的向周围注入自己的气,形成若干风刃,袭向指定区域,穿刺造成魔法伤害,并减速25%持续3秒.
-风卦·风掌
位移后向指定单位打出一掌,造成魔法伤害和2秒的魂封,并且减速30%;风掌的力道会影响目标身后的单位,50°夹角外造成50%的溅射伤害,并且减速20%.减速效果持续1秒.该技能每5秒囤积一次,至多囤积3次.
-风卦·风弹
发射一枚毁灭风弹,在直接碰撞到的第一个单位处引发大范围魔法伤害并且击退,且令范围内所有单位将会减速50持续2秒.
---被动
-黄泉之神
对所有非黄泉故人的单位伤害加深80%,加深部分视为真实伤害.
-强化肉体
对所有接触单位造成标记;若目标已标记,则造成一定伤害之后标记消失.
-----御星·痕[梦幻之羽][冰奇灵]
---普攻
-风暴战锤攻击
使用力量之羽幻化出的风暴战锤,每次普攻会令敌人眩晕0.2秒,并且触发倒地和减速30%持续2秒;你的普攻有50%几率召唤雷霆,可以在敌方单位中弹射3次,第一次造成高额伤害,后续伤害减半.
-----御星·痕[造物圣命][冰奇灵]
---普攻
-虚无丹攻击
驱使虚无丹的火气形成尖锥,对敌至多3体造成伤害,附带魂封和一回合的烧伤.
---技能
-战场结界·造物之屿
发动战场世界造物之屿大幅降低至多24体双方单位的全属性90%;结界存在时星痕每次受到伤害都会恢复同等血量;结界不会被打破.
-阴爻召唤术·皇陵兵俑[奥义]
令自身伤血,随后星痕召唤出庞大的皇陵兵俑团,每只拥有20000的血量和50%的双抗,并且可以普攻造成魔法伤害;受到兵俑攻击的单位将会减速60%持续2秒;召唤之初仅有12只兵俑,每只兵俑普攻时有25%几率再生成一只兵俑.
-阴爻召唤术·魔晶冰镜
召唤在指定位置召唤魔晶冰镜,持续时间内抵挡所有伤害(上限为星痕最大血量的80%);冰镜存在时可再度使用该技能立刻结束冰镜存在时间,将冰镜所有承受的伤害按1:1反弹出去.
-仙界之才·二刀流·贯壶刀法
巨大的仙界之才最终态会以山一样大的双刀攻击指定扇形区域,造成大量物理伤害并且眩晕2.5-5秒不等.
-仙界之才·幻想圣弓·除魔之矢
以幻想圣弓射出强大的除魔之矢,快速贯穿选定单位身体,造成必中物理伤害,并且僵直3秒;该技能有50%概率额外造成150%的伤害,且触发伤害后将僵直改为眩晕;此外,除魔之矢对魔物的伤害提高300%.
-冰奇灵出击[觉醒技][通灵技]
通灵冰奇灵,自身无敌1秒之后令自身进入冰奇灵通灵状态,立刻获得6层冰棺锁,之后移除自身全部属性减益并且免疫属性减益,除此之外,冰奇灵状态下的星痕可以使用冰奇灵专属技能.
-命运圣魂出击[觉醒技]
凝神无敌1秒并且在1秒后召唤命运圣魂参与作战;命运圣魂可以普攻,继承星痕70%的全属性和全部攻速,每次攻击恢复星痕最大魔法值5%且叠加一层命运庇护的护盾;命运圣魂在场时,星痕霸体且全属性扩大至500%.
-未来圣魂出击[觉醒技]
立刻召唤未来圣魂参与作战,未来圣魂可以普攻,继承星痕40%的全属性和双倍的攻速,每次攻击令星痕对外伤害加深8%最多叠加10层圣魂退场时消失;未来圣魂在场时,星痕无视异常状态.
-界限觉醒[觉醒技]
星痕燃烧自身魂力提高全属性40%且无视属性减益,之后令自身界限觉醒,移速加成40%而无视异常状态并且霸体,期间对外伤害加深40%,受到伤害减免40%,而且每次普攻降低自身全技能冷却5秒.
-血夜二月雨[终极奥义]
对一个单位造成物理伤害并标记;若目标已被标记且自身仇恨点不少于7,则消耗自身全部仇恨点数,对其造成其最大魂力150%的真实伤害并且清除全部增益和护盾,若击杀目标则将目标移出战斗并恢复自身仇恨点1点.
---被动
-命运修正
进场时和每回合开始时,触发命运修正效果,令自身选择一项:损耗50%剩余魔气,回复双倍魂力;损耗50%剩余魂力,回复双倍魔气;自身不做任何效果,令至多其余2体执行由你选择的其余效果效果.
-命运庇护
星痕每回合首次行动之前和每次受到攻击之时,会为自身和己方血量最少的一体单位叠加一层“命运庇护”护盾,护盾值为二单位血量之和的20%;拥有护盾时,该单位不会受到属性降低效果影响.
-命运光华
每回合开始时,为自身和己方每队魂力最少的单位叠加一层护盾,护盾值为星痕全属性的20%,且无法被驱散;己方拥有护盾的单位受伤减免20%,拥有光华护盾的单位全属性提升10%;每回合第一次出手时,若星痕身上带有光华护盾,则移除一层光华护盾,破坏当前非星痕的结界对敌至多12体造成伤害;星痕身上光华护盾层数达到4时,移除所有光华护盾,降低500点魂力上限,选择一项:立刻获得随机觉醒效果,立刻补满自身状态,立刻执行5次额外普攻;每场战斗第一次选择结束后,星痕获得被动“浩瀚星海”.
?浩瀚星海:星痕可以令四个觉醒技效果叠加;星痕每次受到攻击便永久增加自身双抗8%;若星痕身上没有任何觉醒效果,则星痕视为拥有被动技能“虚化”且被动增加双抗效果翻倍;星痕拥有全部已知且无限制的普攻、技能和被动、触发.
?虚化:星痕无视任何外来效果.
-咒怨仇恨
进场时拥有6个仇恨点,至多拥有10个仇恨点;每个仇恨点提高星痕全属性100%但降低免控效果5%;每次受到物理攻击星痕立刻标记攻击者,自身获得一个仇恨点;星痕击杀任意单位,将移除一个仇恨点或自身损伤5%最大魂力并获得一个仇恨点;星痕暴击时立刻获得一个仇恨点,且拥有仇恨点时星痕普攻必定暴击、暴伤倍率提高至10倍.
---触发
-裁决命运之轮
追打20连击时被动触发,对敌方一队中随机两体造成真实伤害、每个单位7连击并且浮空,每效果回合可以触发2次.
-银鸢
追打浮空单位时可主动触发,持续制造从天空翻涌而下的魔力尖刺攻击目标,对目标造成魔法伤害、10连击并延续浮空.
-闪电之牙
追打浮空单位时可主动触发,星痕瞬间贴近,用手中雷枪对目标造成物理伤害、4连击、麻痹、流血、延续浮空,并且之后降低移速30%持续2秒.
-活塞子母炮
追打浮空单位时可主动触发,释放一枚魔力活塞炮弹,将目标击退并且造成物理伤害;炮弹在击退到最远距离时会爆炸并且分裂,爆炸造成魔法伤害,之后分裂出至多10个小炮弹,各自攻击一体单位,造成魔法伤害.
-蒙卦泰坦之手
追打击退单位时可主动触发,在目标范围召唤泰坦之手造成范围物理伤害、定身1秒,之后泰坦之手会将目标扔飞,造成额外物理伤害并且击飞.
-----御星·痕[暖冬余韶][冰奇灵]
---普攻
-御星流·雁翅藏刀
对一个单位投掷一柄极快的飞刀,必中造成物理伤害、移除护甲20点.
---技能
-美味蛋羹![奥义]
使用后解除选定友方单位的全部异常状态和属性减益,恢复魂力10%,随后全属性提高10%,该技能每6秒囤积1次,最多2次.
-大净化!
释放大量魔气,解除己方全体单位的异常状态,选定单位恢复魂力5%.
-快速治疗术
治疗己方至多12体单位,并且移除一层异常状态.
-大扫除[奥义]
每场战斗限一次,立刻移除在场全体单位的全部异常状态、临时属性增益减益、护盾,并且打破结界,随后对双方全体单位造成魔法伤害.
---被动
-护花使者
每回合战斗开始时,星痕令己方全部女性单位和自身获得10%星痕最大魂力的护盾,御星家女性单位和无笙单位效果翻倍;战斗中,己方每阵亡一个女性单位,星痕会立刻复仇,对凶手造成大量真实伤害;星痕无法杀死女性敌人.
-陪伴
己方每有一个单位受到伤害或受到异常状态,星痕都可以立刻支援到他们身旁,令他们在2秒内获得10%最大魂力的护盾和500血上限的永久增益,被动冷却时间4秒.
-----御星·痕[亚瑟孤王][冰奇灵]
---普攻
-空穴飞刀+
掷出利刃,无视一定防御造成物理伤害,且有概率造成空穴;洞察状态下,空穴几率提高80%;每回合打出第4次普攻后,之后追加效果:普攻必定空穴,并且令目标打断;目标血量低于50%时,伤害提高20%;目标血量低于20时,有75%概率触发斩杀,令目标直接死亡.
---技能
-加速攻击
1秒内打出7次普攻,多次命中同一目标伤害递减50%,每次连击均附带标记效果并且该技能每出手1次当前回合自身速度数值增加100点.
洞察状态下,技能释放时星痕减伤20%.
-致命攻击
蓄力0.5秒,随后每0.5秒发动1次普攻,共3次,该技能必中.
洞察状态下,并且在3段命中同一单位后,当前回合封印其随机非传承被动,并且令其随机技能无法以星痕为目标施法,该状态每体单位至多1层.
-人海战术
制造至多10体影子分身,填充己方阵营空余位置,每个影子继承星痕全属性的40%,影子继承普攻.
洞察状态下,每个影子继承全属性提高至50%.
-御星流·幻想圣弓·流星箭雨[奥义]
释放流星箭雨:对全场进行毁灭性轰炸,箭矢落下造成范围伤害、打断,重复命中伤害降低10%,至少造成满额伤害的80%.抬头有风险,头盔都没用.
洞察状态下,技能更容易命中,并且箭矢数量增加.
-御星流·雷电法术织网
①:立刻释放雷电法术,自身获得30%的移速加成,并且在自身周围形成持续15秒的电场,对进入范围的敌方单位造成持续魔法伤害并减速25%;②:状态持续时,你的任何出手也会附带雷电法术,在原效果结算完毕后,结算雷电法术,对其造成一定魔法伤害、眩晕0.5秒,并将该效果链接并传导到额外至多4体敌方单位.
洞察状态下,将不会形成电场,而会持续对全场所有敌方单位造成魔法伤害、持续减速35%、每秒眩晕0.7秒,并且移除效果②.
---被动
-亚瑟之仇
亚瑟灭亡的仇恨,无比强大.星痕获得并且可以使用全部已知技能、被动、触发、普攻,并且继承所有星痕专属效果;每秒自动获得1层仇恨,至多20层,在此状态下,每层星痕暴击率提高5%,暴伤提高0.5倍,并且叠满之后首次普攻对该单位造成“仇视”标记,击杀单位移除自身仇恨效果,若击杀的单位拥有仇视标记,则立刻获得15层仇恨;星痕的物理普攻会造成7倍伤害,随后自身获得3秒的洞察效果,冷却时间5秒.
-命运王的杀意
靠近星痕的单位持续被标记“杀意”,每秒20层,至多100层;每层杀意令星痕对其伤害加深1%、暴露自身,并且在伤害最终结算时增加50点的真实伤害,;星痕的感知范围内每有1个100层杀意的单位,全属性提高100%.
-血狱洞察
每回合第3次普攻附带目标10%最大魂力的物理伤害、打断,并且造成4秒的流血;每回合的第4次普攻或更多次,会附带真实伤害并减少全技能冷却5秒,当同一回合第2次触发该效果时,星痕获得“洞察”效果;永久提升星痕闪避率上限,并且将基础闪避率和暴击率上调至20%;每击杀一个单位,获得其全属性80%的增益效果;每回合开始时,及你行动时(冷却时间8秒),你以“血狱”标记任何一体其他单位,血狱单位受到伤害之后,你回复等同于攻击数值的魂力,并且对其余所有单位造成魔法伤害(冷却时间3秒).
-魔气圣衣
你受到的魔法伤害将被无效化,并且令你回复等额魂力;每受到你一次攻击,便令受击者眩晕0.25秒并打断,该效果冷却时间3秒;每回合开始,你免受第一次伤害,并且每隔一段时间你便免疫一次伤害;靠近你的普通单位,会持续被吸取魂力和魔气.
-亚瑟威慑
战斗开始时,发动战场结界“亚瑟威慑”并且无法被替除,这会偷取所有敌方单位的全属性50%并且扣押在结界效果里,星痕战败后将会移除结界并且归还所偷取的属性;结界存在时星痕拥有标记“造物统御”,星痕的任何效果、受到任何效果,都会触发标记,吸取相关目标的一定全属性;标记存在时,星痕免控、保护属性.