背景故事:御星一族旁支的青年,最喜欢的食物是河豚.因为仇恨将御星一族灭族,但因为不敌星痕而无法杀掉星痕,被迫将星梦等人转移到地球,而后投靠路西法一方.他到底是好人还是坏人,他自己都不清楚.
角色属性:灵活、单体作战强,可以秀的飞起.通过技能提供很高的魔法输出.
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-----王文杰[标准][震]
---普攻
-青锋花落
攻击前可以进行一次位移,之后对一个单位造成物理伤害和三连击,小概率造成击退
---技能
-震卦·阴离子灼击
王文杰吟唱之后在自身周围制造阴离子立场,持续对范围内所有敌方单位造成火、风、水属性魔法伤害,附带麻痹效果;可以持续施法,但王文杰移动速度将降低;穿过立场屏障的单位将受到大量魔法伤害,并且附带烧灼5秒和倒地,
-震卦·阳离子崩击
王文杰掷出雷电团,对碰撞到单位造成雷属性魔法伤害,之后雷电将在其周围弹射,每次弹射伤害降低10%,最多削减至70%,最多弹射10次.
-震卦·电火石之术
引动云层之上的雷电之力狠狠轰击指定区域,造成雷属性魔法伤害,附带麻痹、灼伤、倒地、1秒眩晕和每个单位3连击.
-火卦·流焰拳
将气附在拳头上,打出之后将慢慢扩大变成火焰拳头,对每个碰撞到的单位造成物理伤害,一定概率造成击退;一次最多打出9个火拳.
-火卦·大地爆破
王文杰吟唱数秒,然后跃起,同时地面将被引爆,造成魔法伤害,随后流出滚烫的岩浆,持续造成火属性魔法伤害(特殊地形及战场结界内无效)
-仙界之才[觉醒技]
进入仙界之才状态.
---被动
-御星压制
王文杰在场时,场上属性值低于20000的单位无法进入灵兽化,属性低于50000的单位对王文杰伤害减少25%;御星一族的单位无视以上效果,并且对王文杰伤害加深125%.
-咒印开眼
被动增加闪避、暴击、攻击,同时在普攻命中时提升自身魔法伤害12%持续3秒,最多可叠加4层;直面王文杰的单位将造成打断效果.
-仙界之才守护
仙界之才存在时:无视纯物理伤害和伤害值在18000以下的伤害;代替普攻进行横扫,对至多10体敌方前排单位造成物理伤害和魔法伤害,一定概率造成击退;免疫全部不良状态,并且霸体.
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-----王文杰[撒旦降临][鼎]
---普攻
-雷光刃
消耗1点仇恨点,攻击目标方向最远的单位,造成物理伤害、击飞和7连击,该技能额外增加10%基础暴击率.
-寒光刃
消耗1点仇恨点,闪现并且攻击60°视野内血量最少的单位,造成物理伤害、击退和10连击;当受击者血量低于其最大血量的20%时,该技能额外增加5%的基础秒杀率.
---技能
-震卦·炎火玉
消耗2点仇恨点,制造出一枚大型能量弹,向指定方向射出,对碰撞到的每个单位造成毁灭性火、风属性魔法伤害、击退和4连击,该技能暴击之后将额外附带烧伤和眩晕,持续一回合.
-离卦·夏月霞
消耗4点仇恨点,发动战场结界霞,结界内所有己方火、风、水属性单位攻击和法强增加20%;结界存在时,可以消耗1点仇恨点,对一个单位造成瞬时的混乱和60秒的烧伤,至多使用4次.
-离巽·风火灭绝
消耗3点仇恨点,对敌方至多16体单位分别造成火、风属性魔法伤害(至多一个单位同时受到双属性伤害),受到火属性的单位将被烧伤60秒,受到风属性的单位将被降低全属性10%持续60秒,同时受到双属性伤害的单位将被眩晕1回合.
-震卦·闪电烟花
消耗1点仇恨点,瞬间对一个单位造成火、风、水属性魔法伤害,之后闪电开始在其周围弹射,至多弹射10次,每次伤害提高10%,并且所有受击单位均麻痹10秒.
-震卦·电光火石
消耗1点仇恨点,对敌方至多3体造成火、风、水属性魔法伤害,之后烧伤10秒.
-瞳术·御星压制
瞬间破坏现有结界,并且一回合内不可再生成新战场结界;降低双方除王文杰外所有单位的全属性60%,对星痕无效;降低双方所有灵兽血量上限42000点,并且令所有单位不可载体化.
-仙界之才·诅咒山羊
召唤仙界之才,瞬时破坏现有结界,并且一回合内不可再生成新战场结界;之后王文杰进入仙界之才状态.
---被动
-霸体
免疫任何击打效果,并且物理减伤40%.
-仇视之眼
被动增加闪避、暴击、攻击,同时在普攻命中时提升自身魔法伤害25%持续3秒,最多叠加3层;直视王文杰的单位将被打断技能释放.
王文杰登场时拥有15点,至多拥有30点仇恨点,每点仇恨点增加王文杰5%的攻击和2%的暴击;王文杰每失去血量2000,便获得1点仇恨点,受到真实伤害时重置该效果,并且直接获得1点仇恨点;王文杰消耗仇恨点击杀单位后,消耗的每点仇恨点将转化为10%的基础攻击加成和5%的基础暴击加成,至多叠加10层.
-仙界之才
仙界之才状态下,王文杰无视所有纯物理攻击、无视全部异常状态、无视任何纯风属性伤害、修改普攻为炎刃二刀流,并且直接接触王文杰仙界之才的单位将受到10秒的烧伤;仙界之才状态下每击败一个敌方单位便获得一层1200的免伤盾.
炎刃二刀流:对距离400最前排的敌人进行横扫,每个单位造成2连击、大量物理伤害和击飞.
-花火献礼
王文杰在场时,己方造成的所有带有火属性的伤害均提高40%,风属性提高10%;己方每存在一个火属性队友,便提升王文杰造成的火属性伤害25%;王文杰每同时对至少2个单位造成带有火属性的伤害,便提升自身火属性伤害10%,持续10秒,无限叠加并且叠加刷新持续时间.
当王文杰剩余气/剩余魔法值不足最大值的一半时,瞬间恢复不足项20%最大数值,并且增加2点仇恨点,冷却时间60秒.
当王文杰受到火属性伤害时,伤害减免75%,并且减免的部分用来恢复自身血量;王文杰对其他单位造成火属性伤害后将恢复自身血量10000点,冷却时间60秒.
王文杰对烧伤单位造成普攻伤害之后,会将烧伤状态转化为魂封状态.
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-----王文杰[再度启程][震]
---普攻
-双极
抛出一根电极(正极+或负极-);正极电会对周围单位持续造成伤害;负极电会对周围单位造成减速30%效果;当两根不同电极距离不大于2000时,会产生连接二极的电流,电流会对碰到的任何单位造成正极和负极的效果,一个单位连续2秒受到电流效果则被定身1秒,并且麻痹1秒;同类型电极至多存在一根;电极至多存在一回合,新的电极会顶替掉旧的电极.
---技能
-毁灭雷暴[终极奥义]
消耗全部魔气,且每场战斗仅可主动使用1次.对敌方任意数量单位造成雷属性魔法伤害,伤害总量为王文杰魂力上限+法强数值+魔气上限;若在过程中,你对一个单位分配了不少于1500点伤害,则在伤害结算完成后,你受到总伤害的10%.
-业炎[奥义]
消耗全部魔气,且每场战斗仅可主动使用1次.对一个单位造成火属性魔法伤害,伤害等同于王文杰已损失魂力,之后对一个单位造成50%的上次伤害,然后你可以重复该过程直到伤害首次低于1000.
-不屈意志
立刻在2秒内物理减伤50%,之后按自身已损失血量获得增益(每损失2%魂力,则获得2点防御和1点),最后若自身魂力少于10%,则恢复10%魂力;增益至多存在一个,新的增益会顶替掉旧的增益.
-震卦·暗网深渊
在指定区域用细线编织大型网进行阻隔,并且隐藏;网存在10秒;网存在期间,再次使用该技能,则立刻将网通电,持续对周围单位造成魔法伤害、麻痹、减速30%;通电后,电网最多存在2秒.
-苍雷毒箭
5秒内降低自身移动速度50%,期间不会被其他单位感知;隐匿状态下,下次普攻会打破隐匿,并且向指定单位发射一支苍雷毒箭,造成其25%当前魂力的伤害.
-弱电感染
被动效果:你的魔法伤害会附带持续3秒的弱电效果,弱电单位减速30%,同时每秒受到魔法伤害,该伤害的50%用于回复自身,效果不可叠加,弱电效果消失1秒后才能再次获得弱电效果;主动使用后,立刻对选定范围造成魔法伤害、眩晕一秒,并且自身立刻获得5秒的过载效果且不消耗电流充能.
---被动
-电流过载
王文杰每次使用技能,为自身充能10点电流,普攻攻击到单位充能5点电流;电流达到100后,王文杰获得10秒的“过载”效果,过载效果结束后,每击杀一个单位,保留10点电流;过载效果下移动速度提高20%、免疫减速、法强数值提高100点,且弱电效果在击杀单位后,会传染给周围的单位并且恢复王文杰40点魂力.
---触发
-猎龙雷枪
追打浮空单位时可以主动触发,对其造成魔法伤害,并且击退,每回合可以触发4次.
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-----王文杰[再度启程+][震、水]
---普攻
-雷雨
用雷电与暴雨的刺剑攻击,对一个单位造成物理伤害及双属性魔法伤害;该普攻有30%的概率造成修改效果:对一个单位连续多次突刺,造成高额物理伤害和水属性魔法伤害,之后令其无法普攻2秒.
---技能
-暴雨狂澜
刺剑划出雷电暴风雨,对一个单位造成伤害并眩晕周围单位,随后己方全体单位每秒额外获得1个“激励”标记并每秒额外减缩全技能冷却1秒,效果持续5秒.
-闪电追牙
斩出一道剑气,穿刺攻击前方所有敌人,并且附带“追牙”标记2秒;标记存在时,王文杰下次普攻无视距离瞬身到目标身旁、攻击附带麻痹3秒、伤害加深25%,之后自身获得一个“激励”标记.
-电磁旋回
制造恐怖的电磁场,对一个单位持续造成魔法伤害、浮空、禁锢,若目标身上带有麻痹效果,则减少该技能一半的冷却.
-激励分配
---被动
-再度启程
继承王文杰[再度启程]的所有效果;若场上存在任何其他“再度启程”单位,则王文杰初始拥有7个“激励”标记,其他“再度启程”单位初始拥有2个,其他所有队友各拥有一个.
-统御激励
你进场时拥有3个“激励”标记,每个标记提升自身25%全属性,至多10个;其他队友也可以获得“激励”标记,但至多为5个;当你普攻触发修改效果