“什么是大节奏?”听到替补队员们兴奋不已地念个不停,乔柔好奇地问到:“小节奏又是啥?还有中节奏吗?”
若是其他外行人问这种问题,这些至少段位都在星耀以上的队员们自然是嗤之以鼻,但问问题的是老板娘,那就不是小事,一定要好好地解释才行。不过到底谁来解释呢?谁更有说服力呢?大家互相看了看,最后把目光放在被张彻换下的曹崇超身上。
“要我来解释啊?好吧......”曹崇超无奈地接下这个任务。
“怎么?不乐意?”乔柔冷笑了一声。
这一声笑可是直接让曹崇超的体温下降了八度,他连连挥手:“没有没有,怎么可能不乐意,我乐意极了!你看我激动得眼泪都出来了。”
别说,他的眼眶里还真是水汪汪的,大概是给吓的。
“好了,别废话,解释一下我的问题。”乔柔翘起二郎腿,双手交叉放在胸前,笑眯眯地看着曹崇超。
“是是是,呃......问题是啥来着?”他一紧张,连问题是什么都给忘了,眼见乔柔脸色又起了变化,他立刻抱住脑袋:“等我想想,让我想想,一下就好,我马上就能想起来,好好,我已经想起来了,你刚才问什么是大节奏?”
乔柔点点头,心想你再晚几秒想起来,我回头就把你的“战椅”给换成板凳。
“嗯,我组织一下语言。”
“快点,再等比赛都打完了。”看热闹的刘骏一副不嫌事大的样子在旁边起哄。
“游戏之中,兵线是固定的,防御塔和水晶的血量是固定的......在这些固定的公平条件之下,我们如何去打破这种平衡的行为,就是所谓的带节奏。而带节奏的人,通常都是场上的打野选手,为什么是打野呢?只要你玩游戏就知道,兵线上有些什么人,是一目了然的,唯独不清楚里面到底有什么的,那便是野区。换句话说,打野选手可以说是场上最自由的选手,他们可以选择在任何时间任何地点出现在兵线上,而当他们出现的时候,便是场上的“公平”被打破的时候,兵线上的双方人数比会立刻被改变,本来打不过的对手也会因为人数上的悬殊而变得可以一搏......”
“既然打野叫做带节奏,那么为什么还要分大小?”
“你听我说嘛......打野就是打野,打野本身并不是带节奏,打野本质上跟清兵线没有什么区别,都是为了发育,但在游戏设计上,打野的队员可以优先线上人员发育到四级,绝大多数英雄到了四级都会有一个质的提高,这就让打野具备了比线上人员更强大的战斗力,同时拿来打野的英雄多数都是爆发力很强的刺客型英雄,这两者结合起来,就让打野成为了场上最先具备强大威胁的角色。”
“说得这么复杂,不就是想说打野就是杀人的。”
“杀人只是一种手段,比赛想赢还是要靠推塔,不管打野是杀人还是拿远古生物又或者直接去线上推塔,都是为了扩大我方优势,压缩对手发育空间,最后达到推倒对方水晶的目的。”
“水晶是谁?你们为什么要推倒她,她做错了什么?”
“老板娘请你严肃点......”曹崇超一脸的生无可恋。
“啦啦啦~~”乔柔摇头晃脑地哼起了小曲。
“综合刚才我所说的,带节奏,其实就是通过杀人推塔打远古生物,来扩大我方优势,而大节奏,通常是指将对手团灭而我方损失不大的情况下,有余力去做一些推塔啊打主宰之类的事情,推塔我就不解释了。主宰你知道吗?就是那条半个身子藏在水里的神龙,打掉他会送我们一个buff和三波主宰先锋,主宰先锋不仅能轻易摧毁对方兵线,对防御塔的攻击更是夸张,到了三十分钟左右的比赛,只要放过去一路(三条)主宰先锋不管他,它能给你把一整条线上的防御塔给拆干净......”
“嗯,请问主宰先锋哪里有卖?我能买几条带进去打比赛吗?”
看着一脸认真表情的乔柔,曹崇超不知道该用什么表情来回答她:“主宰先锋是非卖品,只能找主宰讨,别人是给不出的。”
“啊哈哈哈,我跟你开玩笑呢,你竟然真的回答我。”乔柔捧腹大笑,露出一口洁白整齐的牙齿,笑得曹崇超心里痒痒的。
就在曹崇超给乔柔解释什么是节奏的时候,三十二中已经把局面逐渐给扳平了,不知火舞度过了最难熬的发育期,开始露出了獠牙。
肖雄是一个十分全面的中单:灵动的貂蝉、狂浪的高渐离、神出鬼没的司马懿、无解的上官婉儿、(在他手中)神准无比的干将莫邪、掌控全局的武则天、天秀的诸葛亮......各种风格的法师英雄都被他玩得“像那么回事”(张彻原话)。
而不知火舞这名刺客型法师,到了他手中,则真正发挥出了刺客的震慑力。
只要她手中有闪现,她就敢独自一人绕到对手后排去秒杀对面的脆皮。
而让她有这种资本的自然是三十二中强悍的两位前排选手,苏烈和夏侯惇,能原地复活的苏烈自然不必说,能控能打还能回血能位移的夏侯惇也是对面的眼中钉。
优秀的后排杀手,打不死的前排壮汉,加上四处奔走带线的橘右京,这一套组合堪称完美。
这一局最难过的莫过于周瑜了,就算孙膑猪八戒寸步不离地守着他,他也一直提心吊胆,因为对手实在太喜欢绕后了,每次都无声无息,却又出现得恰到好处,总能让他无所遁形、无处可逃。
前排打不死,后排保不住,这是八中目前面临的最严峻的问题。