白泽和靓仔同步进入游戏载入页面,白泽诺手所带的技能是,闪现和疾跑,标准的上单诺手携带技能,有些人说带点燃的诺手都的麻瓜,都是菜鸡,会玩的诺手都是带疾跑,因为诺手,在被动诺克萨斯之力之下,只要打出五层血怒就能有高额的攻击力加成
在游戏中,诺手的被动,诺克萨斯之力是这样子介绍的,德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入出血的状态,对他们在5秒钟内造成,13-30(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。
当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于诺克萨斯断头台,,德莱厄斯都将进入持续5秒的血怒的状态,而且在血怒状态下,会获得于自身等级额外加成的攻击力,一级就可以多加30点的攻击力
那可是30点的攻击力啊,一级就能多加30点攻击力,一把多兰剑才多少攻击力?,500块的多兰剑也才加8点攻击力,而由两把350块的长剑外加400块钱合成的,锯齿短匕(穿甲刀)和考尔菲德的战锤(CD锤),一个加额外的10点的穿甲,一个加10%的冷却减缩,但是他们加的攻击力也才25点,比1级的诺手的五层血怒额外加的攻击力还要少5点,就只有1300块的暴风大剑额外加的40点攻击力才能比1级血怒的诺手攻击力高,但是诺手的这个血怒额外加的攻击力,可是随着等级提高的,后期的诺手加的额外攻击力堪比任何买的装备高
重新会到话题,诺手带疾跑好还是带点燃,诺手拥有巨额的攻击力,有范围伤害,有回复,也有控制,有斩杀,但是世间也没有十全十美的东西,游戏也是,就是一个例子,比如诺手一个位移没有,腿也短,移速慢,被很多人承作笨比,只要E技能空了,诺手就没有后续的追击能力
但是疾跑的存在让腿短的诺手有了追击能力,疾跑加持的巨额移速可以让诺手快速的靠近别人,再加上诺手还有一个W致残打击,可以让自己下次攻击并使目标减速,诺手的W致残打击,如果击杀了目标,将会返回全额法力值并且减少50%冷却时间
就是W的存在,可以让别人减速,疾跑的诺手加上W,除非你完的英雄是卡萨丁或者妖姬这种拥有恶心位移的存在,要不然你可能真的跑不过疾跑的诺手,而且天赋风暴骑手的狂涌的存在,如果你在2.5秒内对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么你就会获得40%移动速度和75%的减速抗性,持续3秒
虽然疾跑诺手可以弥补诺手腿短的缺点,但是点燃诺手,可以让诺手拥有更高的斩杀能力,可以更好的线上击杀,两者都有优点和缺点,只不过看选择,比如白泽就是一个喜欢带疾跑的诺手玩家
而和他对阵的靓仔选择的英雄,战争之王潘森,说起这个英雄啊,历史也是悠久,他是英雄联盟第44个英雄,技能简单而已使用,操作简单,被动,圣盾庇护,只要潘森普攻四次或者释放技能四次,就会触发被动圣盾庇护,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击,被动就两个字,恶心
Q技能,长矛飞掷,我们简称飞矛,潘森将长矛猛掷向一个敌方目标并且造成物理伤害,CD短,耗蓝低,伤害高,Q技能就两个字,恶心
W技能,圣盾打击,潘森跳向目标英雄、小兵或野怪,造成魔法伤害的同时,并且晕眩目标1秒,同时还可以立刻刷新被动圣盾庇护,有控制,有魔法伤害,还可以立刻刷新自己的被动神盾庇护,只不过技能CD长,但是也就两个字,恶心
E技能,穿心长矛,被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将有100%的几率造成暴击,主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,共造成物理伤害,有范围伤害,有被动可以赐予Q技能飞矛和普攻的暴击,就两个字,恶心
R技能,堕天一击,潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成魔法伤害,有魔法伤害,有范围伤害,施法距离全图,可以全图支援,伤害高,就四字,恶心过头了啊!!!
就以上描述,我们可以总结出,潘森=恶心,事实也如此,恶心那是真的恶心,伤害高,有控制,有斩杀,有支援,有物法两种混合伤害,除了没有真伤和一定的坦度,要不然潘森这个英雄,不削能玩?
而且诺手打潘森,打线上要被潘森消耗,消耗殆尽,是真的难打,诺手不到三级,打潘森是真的难,而且到达三级后
,诺手打潘森也是难,潘森在拥有W和E的情况下可以完全的消耗诺手,还有被动可以免疫对普攻的伤害,使诺手无法快速叠出血怒,还有Q技能的斩杀,但是诺手也有一定的优势,诺手如果NB的话可以用E技能直接打断潘森W的施法,然后来一套AWAQEAAA的连招
六级的话,潘森的大招在单挑里,施法过长,不像诺手,六级有大招可以斩杀敌人,A出五层血怒,可以直接开始劈人,劈死潘森不成问题,所以这把各自都有优势,看发挥就可以了