拿了两个人头的青钢影在杀死狮子狗的一瞬间,在凯南落地的一瞬间,E的CD转好了,直接E墙壁,二段E直接E回塔下,然后B键回城
回家补出了两长剑的装备然后传送后了塔下补刀,继续与凯南对线,而此时螳螂复活,复活之后回到自己下半区野区,此时自己家的红没有刷新,螳螂刷完刚刚复活的石甲虫和F4,然后就开始了自己的抓人之旅
和他想法一样的狮子狗,死亡点开商店买了一把长剑,复活后也笔直的走进自己家的下半区,直接刷完了自己家的蛤蟆和三狼
然后此时狮子狗的等级到达了五级,他没有像螳螂一样去刷自己家的上半部分,而且直直的走到小龙旁边
原本的小龙叫做巨龙,当时的巨龙可打可不打,因为作用很小,唯有到了击杀四五层巨龙的时候,四五层buff的时候,小龙的buff
屠龙者(小龙BUFF):在被击杀时会为你的队伍提供一层屠龙者,这个增益会永久的增强你的属性,并且还会在你的队伍击杀更多巨龙后变得更加强横。
巨龙的威能(第1层效果):(+6%总攻击力和法术强度)
巨龙的狂怒(第2层效果):普攻会灼烧防御塔,在2秒里共造成10-180伤害
巨龙的气势(第3层效果):(+5%移动速度)
巨龙的统治(第4层效果):防御塔对你造成的伤害减少20%
巨龙的面容(第5层效果,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
巨龙会为击杀者提供经验值,并为击杀者提供25额外金币奖励。
经验:巨龙为击杀队伍提供的经验值减少了50%
因为小龙的buff是永远buff,所以到了后期比起大龙(纳什男爵)buff,小龙更加有用
但是大龙毁一生的有很多,小龙毁一生的也不少
可就是这么恶心的巨龙,可以给后期无比NB的巨龙,在6.9版本被元素巨龙替代
设计师一砍直接让四条换了四个不同风格的皮肤,元素巨龙包括元素亚龙(山脉亚龙、炼狱亚龙、云端亚龙、海洋亚龙)、还有一条终结小龙(也就是大家俗称的远古巨龙)
在游戏30分钟到来前,每六分钟会刷一只不同属性的小龙,在每场比赛中只会出现3种同一属性的元素亚龙,龙穴处的灼热符文也会指示下一条刷新的元素亚龙类型(这些符文在战争迷雾中可见)
山脉亚龙(土龙)提升对防御塔和史诗野怪的伤害。增强你争夺战略点的能力。击杀山脉亚龙后,你对史诗野怪和防御塔造成的10/20/30%伤害转化为真实伤害
炼狱亚龙(火龙)提升英雄击杀能力。增强你的单挑和团队战斗能力,击杀炼狱亚龙永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成
云端亚龙(风龙,又名小白龙)提高脱离战斗后的移动速度。增强你的地图机动能力。击杀云端亚龙在永久提供你脱战时25/50/75点额外移动速度
海洋亚龙(水龙)提升生命和法力回复。增强你的攻城和远程消耗能力。击杀海洋亚龙永久提供一个回复效果,如果在8秒内未受到英雄和防御塔的伤害,你将每5秒回复已损失的4/8/12%的生命值和法力值
到30分钟的时候,击杀完最后一条元素龙后,在龙坑处的标志会变成远古巨龙的标志,然后远古巨龙将每10分钟刷新
击杀远古巨龙,可以获得巨龙的面容,在接下来的150秒内,增强元素亚龙50%的增益效果
这四种龙里,除了风龙的作用相比有些弱,另外三个(火龙,水龙,土龙)火龙加持的攻击力,可以让线上每个人伤害加强,团队伤害整体提高,而且如果刷出三条火龙,可以直接把加成提高到30%,30%攻击力啊,我们来算一下700多攻击力的戏命师,戏命师的被动“低语”
烬手中的枪——“低语”填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并附加目标已损失生命值15/20/25%(1级/7级/13级)的伤害,对建筑不造成额外斩杀伤害,但暴击的伤害依然存在。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。烬的暴击伤害为150%,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得
(+4%每10%暴击几率)(+2.5%每10%额外攻速)的额外攻击力加成。此外,暴击时还会提供一个10%(+4%每10%的攻速加成)的移动速度加成,持续2秒
所以就导致了戏命师可以上五六攻击力,加上火龙的30%,直接多加给200多不是问题,而且还有可能直接破千,然后加上满暴击的戏命师,加上戏命师的被动
一千攻击力的戏命师A一下伤害加暴击有2000,如果加上被动的第四枪,打残血都可能打出几千上限,一想想就激动,而且戏命师这么高攻击力,A一枪移速起码破600,600的移速,试问谁可以抓的到?
说完火龙,我们来说一下水龙
水龙基于的百分比回血比起火龙给予的残暴的攻击力就显得很弱,但是在前期有水龙加持的一方,续航能力那可是杠杠的,别人不回,我也不回,反正我有水龙,除非你是蒙多,豹女,天使这些可以给自己加血的怪物,要不然,你可能消耗不过有水龙的一,或者就是后期打团,自己残血,但是自己身上有狂徒铠甲
+800生命值
+200%基础生命回复
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动:在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。
狂徒之心:如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值
就狂徒这个恶心的被动加上水龙,给个肉五六秒,可能他就满血回到战场了
第三种龙,土龙(分奴专用龙),打大龙打塔只带真伤,如果有三条土龙的话,你们就可以玩一种非常恶心的玩法,比如你家有武器,剑姬,蛮王这种分奴之王,就可以让他们去下路,上路带,然后己方开大龙,自己家有三条土龙,打龙的速度可谓是空前的快,而且武器,剑姬,蛮王这种英雄,你不去个一两个人,你都打不过他,此时你就会陷入一个两难的地步,你是要去守武器,剑姬,蛮王偷搭,还是去防守大龙?,你去防守武器,蛮王,剑姬他们,别人大龙就打完了,可能你还打不死武器,剑姬,蛮王他们,但是你去防守大龙,只要别人稍微一拉扯,消耗一点时间,武器他们可能就把家拆了
与以上三种龙相比,风龙就很弟弟了,只能加移速,但是在前期还是有点用的,高额的移速可以让打野,辅助,每条路的人更加好的支援