处理完那些奇葩小兵之后,莫德甘过了一个小时,才终于消气将那些自杀的小兵给复活。
复活之后,这帮小兵又开始叽叽喳喳起来。
“复活时间也太久了吧,一个小时的CD?”
“久是久了点,但不用找尸体还是比较人性化的,不过……为什么突然有了痛觉?”
“我也发现了,一开始砍树的时候,也就是有点累,但是砍着砍着,手就开始有点痛了,虎口还裂开了。”
“我刚才听人说,是网速的问题,不过感觉不太可能,这么牛批的游戏,怎么可能会受到网速的干扰!”
“我猜应该是游戏更新了一些数据,这种隐藏式的更新还是挺不错的,不用让咱们下线等候,但好歹给个公告啊,要不然更新了啥都不清楚。”
“那你应该猜的不对,不过有了痛感玩的更爽一些,感觉就像是在第二世界,真刺激!”
“……”
莫德甘懒得理这些家伙,将一些玩家的任务结清,发放了一些铜币之后,他便回到了主城,继续看起了论坛。
虽然游戏时间才过去一两个小时,但似乎已经有玩家下线在论坛里发帖了。
【《英雄:崛起》首测见闻,带领你们看看什么才叫做虚拟现实!!】
大家好,自我介绍一下,我叫【小时候可白了】,是这次《英雄:崛起》的首测玩家。
能够从几万人中抢到一个名额,我还是挺自豪的!(叉会腰!<(ˉ^ˉ)>)
虽然不知道为什么这款游戏给出的名额是七十七,但这数字的确是少了点。
先说说游戏的画面吧,其实以前我看到“虚拟现实”这四个字,就知道这游戏绝对是个垃圾游戏。
因为以目前的科技技术,想要将游戏世界真正呈现出那种特别有质感,感觉跟真的一样的,显然还有些达不到。
但是这并不妨碍那些游戏开发商用这种噱头赚钱,因为我们这些玩家总是会有审美不过关的跳坑。
所以前几个盯着虚拟现实的游戏,在坑了一波钱之后,便卷铺盖走人了,想起来就气!!!
因为我也被坑了!!┻━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻
骗了我两万,两万啊,我一个月的伙食费,可恶啊!!
不过这里我就要夸夸这个游戏了,哪怕正式运营要我交二十万我都觉得值,为什么呢?
首先就是这个游戏的画面,简直不要太赞了。
我观察了一下主城的所有地方,大到风景美的让人窒息,小到一粒沙都那么的清晰,就跟身处第二世界没有任何区别。
要不是这游戏没有拍照功能,我都想当一个记者,每天拍拍风景写写稿什么的!
不得不说这款游戏在细节上的把握真是让人叹为观止,相信进了游戏的首测玩家都会跟我有一样的感受。
说完了画面咱们再来说说操作。
老实说一个游戏没有捏脸这个功能,让我这种颜值狗非常不舒服,而且所有人进入游戏里,模型全都是一样的,服饰一样,脸也一样,要不是头上有名字,根本分不清谁是谁。
这点有点像古老的页游,就是上世纪那种“是兄弟就来砍我”的粗制滥造的游戏,人物建模虽然精细,但全都跟复制品一样,这个我觉得游戏公司应该改进一些,不知道他们后续会不会添加类似捏脸的环节。
现在我们接到的任务,都是砍树,凿石头,比较枯燥但还算真实,任务做久了会有疲劳值,不是那种数字式的疲劳,是真的动一下都特别费劲的那种。
哦对了,系统似乎在我们进去之后,增加了痛觉感知,有几个玩家一开始受伤了并没有什么感觉,但是过了一阵子之后,他就开始大吼大叫,还流血呢!
要不是领主过来帮他治疗了一下,我估计他都要疼死了。
后来我问了一下那位玩家,他说治疗花了两个铜币,而且受伤的时候不能下线,心疼他一秒……
我还采访了一下那些死了的玩家,似乎这游戏的复活时间是一个小时。
虽然这游戏做的任务比较繁琐,耗费的时间也比较长,但是一个小时的时间,足够让很多玩家拉开差距了。
所以奉劝各位以后进入游戏,能不死就尽量不要死。
当然,如果实在舍不得两个铜币,又或者等不到领主过来,那就直接自杀吧。(o?▽?)o
然后就是刷怪这一块了,目前来看,玩家碰到怪死亡的几率是百分之百,我问了一个被吃的精光的玩家,他说碰到的是个石头怪,足足有他两倍高,一拳下去他就趴下了,然后就被石头怪给活生生吞了。
虽然不知道为什么石头怪能吞人,但可以见得,森林里最弱小的怪,我们都还不是对手。
后续应该会出刷怪的任务,很大可能是组团。
好了,今天的介绍也差不多就到这了,下面我想说说自己对这个游戏的看法和猜想。
毋庸置疑,《英雄:崛起》绝对会是一款划时代的“虚拟现实”游戏,它的出现可以改变游戏届,同时如果它一旦公测,那么将会损害无数粗制滥造的游戏商,到时候网上肯定会有一大片的负面新闻。
就像电影圈子一样,一旦有了好片子打破了流量明星主导的烂片后,哪怕它质量再好,成绩再高,网上也会有铺天盖地的骂声。
我想《英雄:崛起》这款游戏很可能会面临这样一种局面,到了那时我希望大家不要站出来澄清,没错,就是不要澄清,因为那帮家伙要的就是我们跟他们摆事实讲道理,但是我们就不讲,因为能被这种舆论给引导的,都是一群不懂得独立思考的人,这种人就算进去玩游戏,也只会坑人,所以爱玩玩,不玩滚!o(′^`)o
说说猜想,为什么我会在玩了一个多小时之后,就立刻跑来论坛发这个帖子呢?
因为我发现了一个惊天***!
从游戏制作的PV不难看出,领主莫德甘只身守护着未日之地,面对敌人的时候,他有心无力,看着城池被千军万马给摧毁,从这一点分析,我觉得这款游戏最终的发展方向,可能并不是像传统的升级打怪那样。
一开始我只是有了这个念头,但进入游戏之后,领主莫德甘的话,让我更进一步地证实了我之前的猜想。
因为他一再地提到了一个词,保卫者!
根据我看新闻联播多年来的经验,一个词如果被重复提出,那就证明这个词非常非常重要,甚至有可能代表着发言人的核心思想。
那么这个保卫者到底代表着什么呢?
我觉得应该是类似于其他游戏里,转职之类的东西,不过那样的话,显然就缺乏了一定的趣味性。
毕竟这游戏可是号称操作绝对自由化的,如果规定了职业,那可就有点没意思了。
好了,今天的总结就到这里,我是【小时候可白了】,希望版主跟我加个精!!(ˉ▽ˉ~)
…………
这位玩家洋洋洒洒写了这么多内容,莫德甘一口气全部看完了。
这个时候他才明白为什么麦当让他关注这个论坛,眼下这个小兵说的一些问题,的确有需要改进的地方。
第一次当领主,莫德甘对于民意还是挺在乎的,发现了问题,那就应该着手去解决,拖延不是他的风格。
“麦当……”