网吧的网速非常快,没有多久,我们便全部进入了游戏。
我带的召唤师技能是闪现点燃,符文是红色法穿,黄色护甲,蓝色法强,精华也是法强。
纯粹玩命的装备。不是他死,就是他亡。
这一把我是不能输的,这就意味着我要拿出百分之二白的专注力来对待。
我很庆幸自己选了这套常规符文,如果刚刚因为忌惮花美男的实力,我选择了魔抗雕文和他抗衡,那我现在就炸了一半了。蔚这个英雄虽然很少用来solo,但却没人能否认她的高爆发伤害,我已经见了不下十次蔚中单3级单杀对面的战斗了。
不过即便这样,我也不是很畏惧,很快就买好装备就走到线上。
我带的是多兰戒外加两瓶红药。
很原始,很复古的出装。早在很久之前,酒桶改版之后,他就被定位成了半肉半ap的英雄。出多兰戒的效益不是很高。不过那只是相对于5v5而言的,有时候你打常规比赛的时候,所考虑的内容和solo赛是不同的,前者是团队,是以团队效益为上的。而solo赛是个人的发挥秀,这才是真正的发挥个人技术的时候。
而我,要的就是那点增益效果,这样才能将暴力两个字发挥到极限。
如果我没猜错的话,花美男带的应该也是相当暴力的装备。我不觉得他会和我玩什么一百刀和一塔的套路,这样太枯燥也太无聊了。
在我上线之后,花美男也出现在了他的防御塔下,我点开面板看了看,果然不出所料,他带的是多兰剑和血药。
看来他也是打算杀出一条血路了。
“哇,厉害了,看看这出装,是打算和我大脑袋猛干到底了啊。”花美男装作很诧异的表情,却看我不理他,撇嘴嘘了一声,说道:“一点情趣都没有。”
第一波小兵很快就来到线上,我和他都没有控线的想法,全都在利用技能推兵线。蔚的qe技能有范围伤害,我的qe也是aoe,就算对拼起来,双方也是一个五五开的局面。所以在这种情况下,只有优于对方提前抢2,这样才能掌握赛场的主动权。
我一边补刀,一边注意着蔚的技能释放和普通攻击,很快我的眉头就皱了起来。
我发现,他的攻速似乎和我之前见过的蔚有些差别,每一次出拳的速度,都比平常路人局的打野蔚稍微快那么一点点。
这个增益非常不明显,甚至可以说微乎其微,可我还是注意到了。不知道为什么,每次一进入召唤师峡谷,我感觉自己的眼睛仿佛就会化身成一个微型摄像机,能够将很多英雄的动作拆开,分解,放慢很多倍来展示。这大概得益于我对这个游戏做了太多的功课,付出了很多的心血吧。
我一下就断定这个花美男在符文里带了攻速,但这并不奇怪,现在大部分人用蔚打野,都喜欢配合几个攻速符文,这样能够打出这个英雄的超高爆伤,增益还算是不错的。
我所诧异的是他的另一个举动。
花美男在攻击某个小兵的时候,小兵的头顶,竟然冒出了一个鲜红色的巨大字符号!
暴击!
他带了暴击几率精华!
这就有意思了,给蔚带暴击,并没有带攻速那么稳定,因为你攻速是恒定的,不会出现一时有一时无的情况。但暴击几率,却是完完全全碰运气的。所以除去一些依赖暴击的英雄,类似德玛、蔚、瞎子之类的常规战士型英雄,是很少朝这方面考虑的。
而花美男却这么想了,不仅想了,并且这么做了,原因只有一个,那就是,他也再赌,甚至,喜欢赌!
我的嘴角不自觉露出一个笑容,之前和我solo过的人中,大部分的符文天赋都是按照常规来走的,极少有人敢带着赌博性质的玩游戏,可现在竟然有个家伙和我一样,思维非常大胆创新。就算他的性格总会透出一点瞧不起人的感觉,不讨喜,可不得不说我还是挺佩服他的。
我一级学的是q,他学的是e,天赋一样都是雷霆。表面看上去,我们彼此都是和平的补刀,但实际上,却暗波汹涌,我们都想利用自己的范围伤害,蹭掉对方一点血量。
蔚还好说,他的技能是瞬发的,而且溅射范围比较大,我就算反应再快,想要完全躲避也有些不现实。我只能掐算他的技能冷却时间,试图根据英雄的抬手动作,在最快的时间内做出最合适反应,可这样并不是什么最好的良策,我已经十分警惕了,可还是被他磨掉了一些血皮。
至于他,则根本没有掉一丝血量。酒桶的q技能设定比较尴尬,丢出酒桶的时候,地上会出现一个范围标记,除非在丢桶的瞬间就激活它的伤害,这样才能杀对方一个猝不及防,可是这样能造成的伤害太低了,但是如果你非要蓄力满才引爆酒桶,这样的确能造成高额的伤害,可是对方不是傻瓜,早就逃之夭夭,到一边嘲笑你是个白痴了。
而且我释放q技能,主要目的并不是消耗对方的血量,而是去清兵,所以我只能抱着一种能蹭就蹭,不能蹭就拉倒的念头,和他这样消磨着。等待着到三级之后的第一波爆发。
不过这样的打法,是真的憋屈。别人能在拿钱的时候,还可以顺手上来摸你两把,你却只能看着,什么都不能做,实在太流氓了。不管谁想都觉得很不爽。
我只能先忍着,等找到合适的机会后,直接给他致命的一击。
不过有一点让我感到欣慰的是,蔚的e技能冷却时间比我的q慢三秒,我利用这个优势,几乎是和她一起到达了2级。
一般人认为,在英雄达到2级的时候,理所应当该有一次爆发。因为他们觉得2级你有两个技能,比一个技能更加具有观赏性,所以很多人只是抱着观看精彩操作的心态来看比赛的。
但事实上,却并非如此。
一个资深的英雄联盟玩家,能够精细的判断自己出手的时间,他知道英雄的强势期,也知道在哪一级出手能够让英雄的胜率达到最高,能够万无一失的将对手一击必杀,而他们出手的时间,也正是在这个机会到来的时候,而绝对不是把2级当成衡量英雄实力的分水岭。
所以我们会经常看到职业赛里面的赛手,人头爆发的很少,那不是因为他们没有血性,不敢拼不敢打,只是因为,他们知道自己何时才能出手,而对方同时知道如何防御和攻击,所以最多拼个两败俱伤,双方都是丝血逃生,人头爆发的却很少。
而且那时候,他们考虑的是自己团队的价值,而非个人。这一点我在前面也说过,就不赘叙了。
至于我们平时所看到的,2级就开干,那种情况如果不是有必杀的信心的话,那就是一介莽夫头脑发热的行为,当然最主要的原因还是有一方率先抢2了,2级打1级,如果你还压不了对方,那就是操作问题了。