燕无荆这一路上不停的对自己的手掌施展清洁术。
不是因为有洁癖,这实在是无奈之举啊!
为何?
铁锈实在是太多了,弄得自己都不好握铁链了。
可能,如果不是当初铸造铁链时铸造的粗壮,现在这铁索桥连铁链都腐蚀干净也不是没有可能的。
除此之外,在行进过程中,还发现了一个问题,那就是,铁链在吸血。
在吸自己的血!
尤其是被铁锈划破的小伤口。
虽然量不多,但是,真的是个非常致命的坏消息。
尽管自己能回血,但那不是没有消耗的!
那会加快自身能量的消耗!比如,依靠更快的新陈代谢来加速细胞生殖。
内力加快新陈代谢听起来很违和?
一点都不!
起码,现在游戏前期这个低武、低法阶段逃离不了科学的范畴。
而在这么漫长的“索道”上,一直运转内力来回血,在这种持久的消耗下,得不到食物补充,可能会把自己活生生饿死。
还是皮包骨头的那种。
这才是自己一直放清洁术的原因,比那种杀鸡取卵的方式要好多了。
另外,自己还重新带上了偷窃者手套,被烧了一个洞的偷窃者手套。
这才勉强的做到了不被硬生生的消耗死。
在经过数次暗红色石柱的时候,无荆注意到了其中的细微变化。
不同于之前的红色给自己带来的妖异感受,那种暗红石柱虽然压抑。
但是,带来确实那种军队的肃杀,庄严以及肃穆。
这种红是铁血,是一种威风凛凛的肃杀。
越是往下,越是这样。
难不成?
自己之前遇到的其实是被某种邪恶存在感染了?
不是原装正版的?
两种感觉虽然都是杀戮,但相差的太多,一者霸气,一者妖异。
看来,这陵墓有这太多的秘密了。
在思考这些的同时,燕无荆在庆幸,还好自己看不到多远,不然这一路上怕是得让眼前壮观的景象吓死。
这道路可真不是正常人走的,如果不是在石柱上可以打坐吐纳,累也能把自己累死了。
沿着锁链走了大半天,终于隐约看到了底部。
下面好像有人!
有好多人!
更大的可能不是人,而是一些别的东西。
比如,僵尸之流。
燕无荆的心微微下沉!
但转念一想,自己现在貌似有了依仗!
值得一提的是,无我心法在这一路上又解锁了一个技能。
技能-敛息
和之前的技能-隐蔽一样,没什么战斗属性加成。
看到了属性之后,无荆总算是明白了子豪什么说无我心法是半废了,估计整个无我就没一个真正意义上的战斗技能,全是帮助自己躲藏的技能,只是内力质量还可以算顶尖。
无我,到最后可能会真的会没有人可以发现自己吧!
想想可以在敌人面前阴敌人的感觉,真的很不错啊!
想到这里,自己更喜欢这功法了。
可能子豪觉得,这东西只能用来躲藏,真正和人打起来爆发不够吧!
嗯!如果自己做贼盗这可能会更有用一些,做刺客的话,倒也不算浪费了这功法。
技能-敛息
状态切换技能,可以切换形态为敛息,或退出敛息状态。
敛息状态下,进入龟息并减少内力等所有气息外散,随功法熟练度增强效果,并且由于隐蔽性增强可以减少技能消耗,也会降低技能效果,同时会降低全属性10%。当兼容爆发类状态时,敛息状态效果会减弱。
龟息可以减少呼吸频率,在水下或其他无氧环境中可以生存更久的时间,但毕竟不是仙术,龟息时如果强行使用强爆发类技能会退出龟息。
按照自己的分析,这里的减少所有气息外散应该是包括内力气息、自身气味、红外辐射等所有气息,这就很厉害了,也降低了出现在敌方目标小地图的几率和时间。
但同时,削弱效果也很强。
不要小看了全属性降低10%,哪怕仅仅只有10%,一旦是全属性那也是极其恐怖的大数字。
这相当于同时降低了你的力量,攻速,移速,反应速度,判断能力,韧性,抗性,技能效果,技能冷却速度,回血,所受治疗效果等所有属性。
这可是几何倍的削弱!
现在还觉得10%削弱的不算多吗?
这种技能的效果真的很适合配合隐身,隐蔽等技能。
如果运用得好,避免被气息锁定也是可以的吧!
没有去吐槽为什么不是隐身,因为自己即将要面对的是不是活人。
对付死尸,有龟息效果的技能远远比隐身要有用的多。
此时此刻,在即将面对一大波死尸的情况下,这个技能可谓是及时雨!
这是自己待会在一大波僵尸面前潜行的依仗之一。
并不着急下去,而是借助石柱上相对安全的地方打坐,先把内力恢复满。
自己的小蓝瓶不多了,万一走到一个僵尸多的地方没内力了就尴尬了。
并且,前方的路貌似和上面不同了,顺便借机观察一下。
打坐完之后,无荆不得不面对一个现实的问题。
刚才一直没想起来,前面不能用蜡烛照明了!
先灭了放背包里吧!用内力引导抽取法力,使裕树的火禽进入了休眠状态。
那么,怎么获得视野是个大问题。
那只能...
等会把夜视望远镜拆吧拆吧绑在头上当普通夜视眼睛用了。
这种败家行为咱也只能做一次了。
盗墓,呸,是探险不能半途而废啊!
某人一脸正义的想。
额......
额......
额.........
桥上有鬼啊!!!
桥上好多鬼!!!
夜视望远镜竟然能看到鬼魄!
好在都不是什么大鬼,这些小鬼之前都被隐蔽的被动效果给欺骗了,还以为燕无荆是同类。
起码,在无荆熄灭了蜡烛之后是这样的。
不然,早就群而攻之了。
不过,吓了一跳的燕无荆开启了敛息状态。
反正待会也是要开启这个状态的,不如提前开一下喽。
自认为安全了的燕无荆开始了自己的观察。
之前由于光线原因,自己看不到,此刻,有了“夜视眼镜”无荆真的很震撼!
尽管“夜视眼镜”看到的是黑白的景象,但这一点也掩盖不住其本身所能带来的震撼!
不仅仅是因为石柱的高大而震撼,更重要的连接石柱的铁索桥而形成的复杂又震撼的图案。
这是个不比现实中泰山小的阵法,相信,绝大多数人在前面都能感受到自己的渺小。
可能,那些游魂也是组成阵法的一部分。
铁索桥上来来往往的鬼魂使这里看起来像往生道,奈何桥。
只是,这阵法的上端是那么的邪异。
震撼归震撼,该做的事情还是要做的,更何况又不是没被这游戏震撼过。
自己当前最紧要的事情是观察下方可能存在的僵尸。
由近及远来吧!
下面几层的铁索桥的石柱处竟然有士兵,嗯,阴兵把守!
之所以称之为阴兵,除了是因为这是有组织有纪律墓地军队外,还因为他们大部分看起来都不像尸体。
尽管身上大部分地方看起来都是和真人无二,但那些伤口,缺口,却有些像泥土。
叫僵尸显然是不合适的。
那就只有叫阴兵了。
下面的大本营也是井井有条,那些阴兵都驻扎在最合理的岗位上,可以随时应对战争!
有两个现象引起了无荆的注意。
其一,军队里混杂着少许的僵尸,并且这些僵尸大多都有或轻或重的伤残,可能是收编的从桥上掉下来的盗墓贼吧!
其二,也是最重要,最显眼的一条。
那些游魂飘荡的终点并不是吊桥,而是,在军帐大营前的一大一小两个军旗上。
或者说是幡。
旗帜是比较特殊的装备。
先不谈组建势力少不了旗帜,不论是作为军旗、阵旗都有着无穷妙用。
而这套幡,一大一小组成的一套幡,一个作为阴兵军队军旗,一个则作为上方阵法阵眼的阵旗。
借助主副幡旗的套装效果把阴兵军队和阵法结合到了一起。
阵法其实是往生阵,可能是墓主人希望自己有一天可以回来而命人建造的庞大工程。
无荆再次泛起了疑惑,这真的是刺客的墓穴吗?
不管是不是了!
自己当前是不是应该做点什么?
就像那些知名刺客一样,在案发现场留下自己的痕迹。
刺杀阴兵的将军是不可能的,几个盗墓贼留下的尸体自己应付起来就够呛。
而,那种级别的尸体在这里只是大头兵级别的。
如果是阴兵将军的话,还不是得一下拍死自己!
那种级别的怎么说也得是个领主怪,也就是大boss,估计就算是个队长级别的头目怪自己都打不过。
咱不能因为困难就放弃理想!
不行!必须得留下来点痕迹。
既然刺客的事情做不了,那就做贼盗的事情吧!
就那一对幡旗,我都要!
虽千万人吾往矣!
只是希望待会拔下来之后不会被捉住吧!
目标已经很明确了,下面并不是要立刻开始行动。
趁现在夜视望远镜还没拆,借助俯视的视角观察下面的地形、布置,录入地图资料库中,并规划好路线,而后才是开始行动。