就在叶梵和墟灵讨论的时候,这时万墟游戏有限公司的官网论坛中早已经炸开锅。
各种帖子刷满了这个论坛,所讨论的话题就是今年过完年,万墟游戏有限公司在官网所发布的一则公告消息。
按公告的原话大体就是,万墟游戏有限公司有一款真实度百分百的修仙类游戏即将上线,具体上线时间已官网发布为准,请玩家耐心等待。
之后就没有任何下文了,这个消息一出,顿时引来各大媒体的争相报道,也引来了玩家各种猜测和质疑,当然,谩骂的是最多的。
而论坛里其中一篇看起来比较体面的文章是这样写的,标题是(游戏新生儿,万墟放豪言!仿真度百分百游戏问世,是谁给你的勇气?)
帖主:张大仙。
横空出世的万墟游戏有限公司,创立15年来制作的几款游戏成绩一直惨淡,但是到现在都还没倒闭,可见他们资金实力不弱。听说老板是个土豪,所以根本就不在乎盈亏。
但是我作为一个游戏资深老玩家来说,也玩过万墟公司的游戏,玩过后给我的感受是这游戏真的没有什么新意,而且游戏制作的场景和NPC跟其他游戏相比立体感差得很远,以现在2333年的科技水平,做出这种游戏是根本打不开市场的,但是万墟公司还是我行我素,官方从来没有给过一个什么说法。难道这土豪的钱是大风刮来的吗?
还是说看到自己研发的游戏一直没有成绩,反倒是现在竟然要惨到打着标题博人眼球了?是土豪老板支撑不下去了吗?(?O?)
而且就算你老板是土豪又咋滴?也不能说大话啊,前车之鉴忘记了?
你说制作一款仿真度50%都还说得过去,竟然还大言不惭的说制作出了一款百分百的仿真度,谁给你的勇气?也不看看你之前设计的那些游戏水平,你有那个技术吗?有那个水准吗?
最主要的是,迄今为止,仿真度最高的就只有两款达到了50%以上的水准,一款是手掌公司的【漫天联盟】,一款是企鹅的【王者在世】,两家对这游戏仿真度的追求都已经达到了极致,研究了几十年才成功发布,你一个成立才15年的为何感放这种豪言?
……
“就是,这样的垃圾公司竟然敢乱说大话,活该没成绩。”
“我感觉他们以前这游戏挺好啊,反正又不用我玩。”
“是百分百真实度我吃翔,立贴为证。”
“散了吧,博人眼球而已,王者在世组队的有吗?”
之后就是一大评论和说法,评击万墟游戏有限公司的各种不良言论,但是奇怪的是官方从来都没有去辩解和说明什么,就像是任由事态发展,这让其他玩家们的“正义感”彻底爆发,有愈演愈烈之势,就差上门去说道了。
最后谩骂者们,仔细的想了想,好像这不关我事啊,所以上门说道什么的就算了吧。
而其他游戏公司却完全没把万墟这话放在心上,就当是看戏,只觉得他们还是太年轻了,一群哗众取宠的年轻人在闹而已。
你一个才成立15年的游戏公司,而且还没有什么成绩的公司,在现在的时代来说你早应该淘汰了,就靠着你这个不知名的土豪老板死支撑着是没用的,你们这些所谓的游戏大梦凭你们的水平就是一个笑话,现在支撑不住了,就开始不要脸了?
游戏确实是很赚钱,而且人人都知道是非常赚钱的那种,前提是能吸引人来玩,然而吸引人只是开始,还要让玩家愿意玩下去,玩下去之后最主要的就是,还得让玩家心甘情愿的自愿氪金消费,氪金消费之后你还要玩得更爽,玩得不爽你要继续氪金,这才是一个合格的游戏,你看看你万墟的游戏,一点让人氪金的吸引力都没有,所以剑走偏锋了?
这些游戏公司就打算看万墟的笑话,依旧做着自己的事,一副不不去理会的心态。
……
“搞定了。”
叶梵站起来拍了拍手,刚才把游戏的相关信息再次重新审理一遍,想找出还有没有疏漏的地方,对于外面的风风雨雨完全不在意,因为他来了地球二十多年,对这些早就看透了。
从桌子上放着密密麻麻的图纸就看得出来,他真的很认真的在做这件事,因为这件事事关重大,容不得他有半点马虎。
作为万墟游戏有限公司的创始人,从来没有指望过自己开的游戏公司去赚钱,因为开公司只是他计划中的一部分,钱对他而言根本不重要。
他现在只想用万墟之灵的能力,设计出一款修仙游戏,然后把地球上的人类引渡到万墟仙域,帮助他获得万墟精元。
自从二十几年前带着受伤的肉身来到地球,万墟之灵检查完叶梵身体就知道,在突破时遭受反噬,导致神识受损严重,体内被破坏的脏腑也非常多,好在伤势被万墟之灵利用他自己的万墟精元输送给了叶梵,帮他把伤势压制住,要不然就那伤势,叶梵早就翘辫子了。
伤势压制下来,叶梵从外表看起来跟常人无疑,也就不用继续躺着了,可以四处活动,不用再受限制,若不然他的那伤势铁定会被抓走审问。
不过,虽然暂时解决了伤势问题,但是麻烦也来了,地球根本就没有诞生万墟精元,这让叶梵再次陷入了一个困境。
因为没有万墟精元就没办法恢复伤势,恢复不了伤势就根本没办法恢复修为,那样他就回不去万墟仙域。
就算万墟之灵现在有药材有炼制之法,叶梵也只能干瞪眼,他们现在根本就没有哪怕是一丁点的万墟精元,体内就没有能量催动出灵火,所以也就没法去炼制丹药。
他还想着恢复伤势之后让万墟之灵把自己传送回万墟仙域,去完成自己还未达成的境界呢,现在看来是不成了,得想办法恢复正常。
而且现在这残破不堪的身体压根就承受不住传送的压力,万墟之灵就算还有能量也没办法帮他传送,何况没有精元。
加上万墟之灵在地球自行回复精元也太过缓慢,所以只能放下这些迫切回去的心态,等养好伤了再说。
有了打算,凭他和万墟之灵的能力,想要获得地球上的钞票,根本不是难事,所以便在地球找到一个落脚点暂时安置了下来。
然后就开始跟万墟之灵商量起各种恢复方案,可惜,两人经过漫长时间的讨论,几年过去了都没有办法。
在某天,叶梵彻底适应了地球的生活,在电脑前玩游戏时突然受到了某种启发,当即和万墟之灵一合计,两人交流了一翻后,都不约而同的觉得这个方案可行,等商量好了具体细节,就立马着手安排后续计划,所以万墟游戏有限公司就诞生了。
他是打算先利用万墟游戏有限公司发布几款游戏,让大众们知道有这个公司,至于游戏研发人员则是叶梵直接利用高薪随便去人才市场聘请了几个,反正也不指望你赚钱,只要能研发出来游戏发布就行了。
所以招收进来的人,看到老板这么土豪,哪里还不乐意,最起码薪水比去其他平台工资高了不知道多少倍,本来已他们的水平,就是好的进不去,差点的又看不上的那种,所以现在去哪里找这么好条件的公司?
而叶梵这么做,理由却很简单,他打算等以后万墟游戏发布时,有了公司初期的宣传,也就不存在推广这些操心的问题了,这点是他在地球呆的这些年所看透的问题,毕竟好的产品也需要包装和推广才能让人知道不是?
所以在之后他在游戏发布前,提早半年就已经先发出真实度百分百游戏的通告,先制造出悬念,让他们大闹,这样就能让更多的人知道万墟,这也就是我们所说的制造热度。然后等真正发布之后,所有质疑和谩骂自然全都烟消云散,他们对自己的想法非常有信心,相信绝对不会让热爱游戏的玩家失望。
万墟之灵的能量需要十几年回复,才能够达到制作游戏的标准。如果万墟之灵当初能量足,早就发布了,哪会托到十多年后?
现在这十几年,万墟之灵回复的这点的能量,对于叶梵鼎盛时期而言只是九牛一毛,所以疗伤也不会有太大效果,就没用于疗伤。