亚索现在站在河道草丛旁边的动作,自然也是一个套路。
只要在对线的时候主动靠近到远程人机的攻击范围之内,人机便会主动上来攻击你。
这时,你只要站在河道旁边,等到人机攻击你后,就主动退避到河道草丛里。
然后,丢失了视野的人机就会主动进到河道草丛查看。
接下来的套路,自然跟一级塔下拐卖时的套路一模一样了。
不过在中路的河道草时需要控制好人机血量,不能一下子杀的太狠。
不然人机就会直接遁逃到塔下回城,丢失了击杀机会。
正确的做法是少量多次,最后再来一击必杀。
当你攻击人机后,人机就会头铁的跟你打上一段时间。
在发现自己被攻击后之后,人机这时就会立刻逃出草丛。
只要血量没有打得足够残,这时候千万不要出草丛追人机。因为等到人机走到线上之后,血量没有到危险线的它就会自动又回过头来脸探草丛。
第二次的时候血量如果被打的要死了,那么不要犹豫了,直接跟一路走A,就可以轻松地收下人头。
这时候如果血量太多,就可以再次重复一下上面的过程,控制好血量,第三次的时候再来绝杀。
一般这个套路搭配一级拐卖套路的话。线上可以把人机中单给压到死。
亚索玩家就经常用这套组合技,在三级的时候,能把人机压得只有一级。
这就是一个顶尖人机峡谷玩家的压制力!
没有技术不要紧,还有套路来帮忙!
但毫无疑问,江言也是这么一个人机王者!
亚索的动作被讶然失笑的江言看在眼里,他自然知道亚索玩家这是什么意思。
“既然你要作死,当然要满足你啦。”
嗤笑过后,江言又等了一会,便配合的上前来对亚索进行攻击。
这亚索顶多是个五百场的人机大师,怎么可能打的过他这个人机王者呢?
君不见一级倒在地上躺着的是谁么?
“沙雕上钩了,这次没有防御塔当爸爸,看你怎么打的过我。”
看到一如往昔般傻乎乎走上来攻击自己的人机,亚索玩家心里美滴很。
被人机单杀了没关系,人机峡谷打的多了,被人家打死个一两次很正常,就当是自己礼尚往来,给人机送个温暖把。
现在温暖也送完了,也是时候该穿上自己心爱的攻速孩了。
“可怜的小死歌,不要怪本爸爸心狠手辣。只能怪你爸爸实在是太需要这双孩子了。”
默默地给人机死歌道了个歉后,亚索美滋滋的开始引诱着这个呆呆的人机向河道的小草丛走去。
那里,即将发生一桩儿童不宜的故事。
死歌像是个天真的孩纸,就这么跟在亚索的后面放着技能。
第一个Q成功的命中了亚索,打出了亚索身上的剑意值护盾。
又接了一下普通攻击后,亚索一百点的剑意值护盾就被消耗完了。
这时候,亚索也成功的进入到了河道草丛里。
江言又操控着死歌对着草丛放下了第二个冷却好的Q后,才假装像一个普普通通的人机一样,控制着死歌用脸向河道的那个不归草丛探去。
“乖乖的变成爸爸的一双草鞋吧。”
看着逐渐靠近的死歌,亚索玩家的脸上露出了一个不可描述的笑容。
等到死歌踏进草丛之后,亚索直接对着主动贴脸的死歌一发普通攻击,随后立马接上了一发Q技能斩钢闪。
除了没有走位,这一切是多么的熟悉。
亚索之所以没有走位的原因,是还没有到时候。
这得等到第二次或第三次人机进草,开始进行必杀的时候,才是进行贴脸走位攻击的最佳时机。
现在嘛,无脑站撸就好了。
走A这种东西,可以有,但没必要。
江言看着被亚索攻击的死歌,不慌不忙地对着亚索脚下放了一个Q技能之后,便立马扭头就走。
亚索又稍微的追出了草丛,再用普通攻击打了死歌一下后,便立马又扭头回了草丛。
死歌则是在亚索回头进草的时候,又是一个冷却好的Q技能命中了亚索,并且加上了一记普通攻击。
接着死歌便向中路线上走去,看起来不会回草丛去了。
亚索玩家十分淡定的继续在草丛蹲着,丝毫不担心死歌的位置。
果然,死歌在对线上的前排小兵放了一个Q技能后,又傻愣愣的继续向河道草丛走来。
又重复了一次上面的过程后,亚索和死歌两人的血量已经双双变残,都只有两百多点血左右。
但亚索玩家根本就不慌的,这自信便是源于他这个人机大师对游戏的理解。
亚索知道,他自己的血量残了没有关系,只要人机的血量也残了的话,他就不会有生命危险。
这都是源于人机的一个机制——只要残血就会主动逃跑。
虽然说以前的人机死歌是不会走的,但估计是改版的原因,现在的死歌貌似也学会逃跑了。
但没关系,按照亚索玩家的剧本,只要死歌等下再次进草之后,就会立刻被他的QA给打成危险血线。
这时候,人机就会立刻逃之夭夭。他顶多吃上一个死歌的Q,根本不会有生命危险。
他只需要担心杀死死歌后,如何撑过死歌的被动就好了。
至于击杀死歌?在亚索玩家看来,这完全就是一个既定的结果,根本就算不上问题。
被亚索打中一套伤害后,死歌立马就只剩下一百五十多点血量。
迅速在亚索的脚下放了一个Q之后,江言立马控制着死歌朝中路线跑去。
看着一切都如同自己的计划所想,亚索玩家忍不住感慨了一句:
“我真特么是个诸葛亮一样的食脑型玩家,这就是算无遗策、靠脑打机的游戏高叟啊!”
快速的感慨完后,亚索立马按照计划那样,向着死歌追了上去。
以死歌现在的血线,他只要再来一个QA,死歌必死无疑!
……嗯?奇怪,这话好像在哪听过似的。
这时,前面的死歌突然停了下来,放出了一个Q技能。
“嗯?”
亚索奇怪的看着前面突然停下来的死歌,显得十分惊讶。
这种残血人机有自己视野却还突然停下来的事,他还是第一次见。
更让他奇怪的是,死歌的Q技能竟然不是对他脚下放出的,而是对着中路的三个残血的后排小兵放出的。
但亚索玩家也懒得管这个技能是对谁放出的了,反正他中了这个Q技能也不会死。
现在,收下死歌残血的人头才是最关键的!
“哈撒给!”
随着一声音效的响起,亚索手中的剑再次向前方的死歌刺出。
像极了……之前的那一幕。