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第140章 牺血

因为阿修罗战纹的恐怖威胁,所以我没敢轻举妄动……然后先看着双足巨蜥跟破磨三拳猿搏斗着!

虽然双足巨蜥的疯狂攻势非常惊人,但这也等于是变相地替破磨三拳猿损血并加成其攻击力……所以它现在的每一拳挥出─可能都是非常致命的!

只见刚刚有一拳只是稍微蹭到双足巨蜥的左前脚……本来先前的攻击都只是让它稍微震飞,但基本没有什么太大伤害……但这次可就不一样了─这次双足巨蜥是直接被狠狠掀飞了出去!然后直接撞在了旁边一根巨大枝杈上……接着吐出一大口深绿腥血!

「为什么我怎么最近常常看到一拳秒人的家伙……我是不是乱入了什么诡异的世界!?」我有点无语地抬头问着苍天……上次穿浸灾机甲的莫帕里是一拳秒一个!这次的这个破磨三拳猿,用阿修罗战纹把攻击往上一加……也是一拳秒一个!这游戏难道只剩下了满血跟秒杀两个选项了吗!?还我以前那个正常的《天下》啊!

就在我在旁边抱怨的同时……整个战场越打越血腥!双足巨蜥更加疯狂地撕咬破磨三拳猿,而破磨三拳猿只要蹭到双足巨蜥一下─它就会被打飞出去然后大吐血!

破磨三拳猿有阶段变化,双足巨蜥自然也有!它的阶段变化虽然比较少阶且比较慢……但变化后可不见得比有阿修罗战纹的破磨三拳猿弱!

只见它浑身上下的铠皮随着绿血伤口越多,变得越来越深绿……然后双前足上还伸出了两根墨绿色的巨大钉刺!这一看就知道绝对是剧毒无比!当这钉刺划破了破磨三拳猿的巨猿毛皮时,除了带来了不俗的伤害……还让它中了毒!而且似乎在极短时间内就从一般的剧毒异常状态……直接进阶成猛毒了!

不管是哪阶中毒,都会有毒素爆发伤害,而且这毒素爆发的百分比……会随着中毒深浅、时间长短、毒素性质……等而有所不同!而这双足巨蜥的毒,我估计绝对是中高阶等级的!

因为我时不时可以看见从破磨三拳猿的伤口中炸出一蓬又一蓬的红中带绿巨大血花!只要每炸出一朵……破磨三拳猿就会哀号一声!要能有这种『中毒特效』……绝对不是大路旁常见的普通货色!

至少以我前辈子的阅历来说,这种级别的毒大部分都是出在Lv.70以上的生物身上!所以可见……这双足巨蜥身上的血脉,估计也是不简单!

看到了那中毒场面后,我想我也差不多要准备插手了!如果我都不插手,让这两个大家伙把彼此给干掉……那我的驯养人证明是无法获取的─因为系统会判定这两者的死亡是属于生物间正常的争斗死亡……所以我是没有尸体的获取权的!那自然就跟任务完成没关系了!

从战斗开始至今,我一直在默默估算着破磨三拳猿的受伤程度……我在等一个时机点─就是剩下最后10%血量时的濒死状态阶段!只要进入濒死……所有生物都会有明显的命危状态显征!

濒死状态是生物已邻近死亡的状态……所以自然会有特殊的表现状态!像是最危险的阶段变化也会在此时发生─看看新星闪耀时那精美的蓝灾侍者就知道了!

所以随着双方邻近10%血量线……战斗也越来越激烈,波及范围自然也越来越大!所以我必须不时的转换藏身地点……还得悄然地干掉附近的所有生物─首领生物不是笨蛋,如果让它们察觉到还有其它不弱小的生物在旁,且有可能准备坐收渔翁之利……那它们绝对会立刻停战,然后先把那些生物干掉后,再来处理它们彼此之间的恩怨!

而一旦停战……光靠现在的我根本不足以击杀破磨三拳猿!而且冷静下来后的双足巨蜥也不见得会继续跟破磨三拳猿拼个鱼死网破……老话一句─首领生物不是笨蛋!

所以我在这场任务中大部份的过程,都是在杀小生物去保持着场上两位的血性拼命不要被干扰……但接着场上突然出现一个大变化─双足巨蜥突然一声尖叫,然后直接跳到了旁边枝杈上!

这只双足巨蜥本来全身是灰绿色……现在已经变成了深绿色!它跳掉旁边枝杈后没有停留,又立刻跳往下一根枝杈……然后随着速度越来越快,变成了一道一道在空中高速跃动的深绿影子!然后用更加疯狂地攻势与伤害袭向破磨三拳猿!

「看来是大蜥蜴先被打进濒死啊……啧!它这个跳树动作又得让我往后退一大圈……」我不满地哼道,无奈地闪到了更后方

按照场面这样看来……双足巨蜥肯定是先阵亡!这也是在隐晦地提醒玩家们得加入战斗圈了!不然等到破磨三拳猿把双足巨蜥干掉,剩下一只残血的它……外带突破天际的攻击力─那对我来说任务也等于是失败了!因为我根本收不了尾!

但时机还没到……直到─破磨三拳猿突然蹲了下来……然后再次抬起头后,那暴怒的双眸流下血泪!然后整个面孔被无数花纹覆盖─最后凝结成一副深红的怒吼咆哮面具!

这是阿修罗战纹的更进阶的阶段─牺血战纹面!一旦进入了这个进阶阶段,那还会追加另一个效果:当对方因使用者的攻击受到伤害时,使用者可选择直接牺牲当前一部份血量……以换取追加一次的额外伤害给予对方!标准的伤敌一千自损八百!

能用出阿修罗战纹的牺血战纹面……那就表示破磨三拳猿终于也进入了濒死阶段!这时候就算有其它生物介入战场……它们仍然会死盯着对方─用一己之力将对方从满血打至濒死……这是死仇触发的其中一种机制!这机制不管是在玩家中还是生物间……全都适用!

而这才是我要等的加入时机点─完美利用双方濒死触发彼此死仇,然后就可以而无顾虑地介入并收割战场!但我的时间也有限……因为进入濒死阶段同时也代表着一件事─它们俩的现在血量都非常少,可能在短时间内就会有一方死亡!到那时……任务也就到了完结之时了!

所以我果断地一个挥手─带着两狼一鹰立刻掠入场中加入战斗!我的时间可不多了!我预估血少的双足巨蜥可能是撑不了五分钟的……

「二哈,看你的啦!」我让招财旺财一同打牵制,二哈当主力!然后我使用了一个我几乎没发动过的技能─乐舞守护!

自从我学到这个信仰传承技能后基本上没怎么用过……因为我根本没好的时机用!要嘛我在当指挥四处跑动、不然就是打牵制逃跑中……哪有时间用得原地罚站的乐舞守护啊!?

不过这时候用这个技能刚好─因为交流者本来就不太会出现在正面作战中,默默躲在一旁控制召唤物才是安全且主流的玩法!现在我终于能做一回『正常的交流者』了!

乐舞守护使用后角色预设是会原地舞动!但一个男角色在原地跳舞真的满奇怪的……所以大部份男玩家在用这一类的技能时都会进行调整─看是要打拳、肢体伸展……还是想练一套广播体操都可以!不过还有一个最简单的选择……我直接将角色动作调整成『原地踱步』!

接着我选择将乐舞守护施放给了二哈─因为它的体型比起招财的狼身来说更小一些,动作也更灵活!作为这种大战场的攻击点……还是这种较小的身躯比较合适!况且攻略破磨三拳猿的攻击主力本来就不是靠我这两狼一鹰─而是靠那只双足巨蜥啊!

我精细地控制着两狼一鹰配合着双足巨蜥一同攻向了破磨三拳猿!虽然造成的伤害不怎么高,但我的目的本来就不是要冲伤害……而是要多逼几次牺血战纹面的追加效果出来!

因为破磨三拳猿有牺血战纹面,所以只要它时不时选择用血量换取追加伤害……那它的血量肯定是飞速下降中!而我要的就是用我方拥有的『多目标』优势,去增加它选择追加的频率!

「吼呜!」破磨三拳猿一个凄厉怒吼,接着猛然一发力─直接一个提速将所有在身旁的两狼一鹰加一只蜥蜴,全部都给轰飞了出去!

「攻击.-2019!追加物理伤害.-407!」二哈被打捶飞后仅剩一丝血皮……

「攻击.-3421!追加物理伤害.-686!」招财直接被秒杀后陷在地面坑中!

「攻击.-1773!追加物理伤害.-205!」旺财被打死后陷入某棵枝杈里……

「攻击.-2603!追加物理伤害.-524!」双足巨蜥则是软软地斜躺在远方地上……它的整个肚子直接被打了个穿!看来基本上是活不了……

而这轮攻击真的是毁天灭地……但连续选择四次追加伤害后,这破磨三拳猿也到了强弩之末,它宛如进入睡眠般……站在原地一动也不动……

「弥留!」我目光一凝,毫不犹豫抄起自己的匕首─直接用力地扔了出去!

「攻击未破护甲─强制伤害.-1!系统提示:目标已死亡!」匕首猛烈地撞在破磨三拳猿那巨大身躯上,接着它的尸体才缓缓倒下……

弥留是一种特殊状态……只有当前血量剩余『1』时才会触发!所以我当机立断─直接一匕首扔出,用强制伤害收掉那唯一一点血量!

至于旁边那只出气多进气少的双足巨蜥……它在破磨三拳猿死后没多久就直接断了气了!由此可见破磨三拳猿在弥留之际的那波回光返照攻击有多恐怖……要是二哈没有我用乐舞守护逐渐提升它的物理抗动量─那最后那波攻击就是以敌方全灭、自己弥留当结局了!真心恐怖啊……

不管怎样,这场战斗终于是落下帷幕了……

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