冰九尾先手,使用半套组合技:强眠(注1)
舍弃冥想和诡计,定神法瞬间使土台龟停顿一下,之后催眠术和食梦紧跟着来。
土台龟却使用组合及:神秘守护+诅咒+剑舞+生长+青草场地+光合作用。
因为是使用自身,虽然比冰九尾慢一点,但是还是在催眠术到达以前生效。
土台龟身体表面出现神秘符文免疫异常状态,使得催眠术失效,没有陷入催眠状态食梦也失效。
身上泛起幽灵系能量,同时一把能量剑转动,体型变大一倍,地面上长出大片青草,身上亮起绿光恢复生命。
一系列强化造成能力等级攻击+4、特攻+1、防御+1、速度-1。
但是嫉妒领域的原因,除了速度减一,其他提升都跑到风铃草那边。
强盗王似乎受不了猪队友,领域痞气(注2)扩散到这边来。
同时冰九尾挑衅,受到疲气影响效果放大,同时将本来要攻击强盗王的目光影响回来。
很快速的使用组合技:幽恶寒月(注3)
一颗月亮诡异又寒冷,带着邪恶波动撞向土台龟。
土台龟体型庞大且速度不快,还自己降一因此只能对攻,使用组合技:缩入壳中+木槌+终极冲击+大地之力+迁怒+超级吸取。
缩入壳中虽然因为挑衅不能使用,但是乌龟本来就能缩壳这动作,只是不会提升能力等级。
因此土台龟将自身缩仇一个龟壳,全身返起草系能量如同锤子一般冲向对方,同时大地之力使泥土覆盖表壳,当作缓冲抵销终极冲击的反伤。
带着怨念冲撞月亮,附着最外层的草系能量不只形成木槌攻击,也附着超级吸取吸收将月亮部分能力吸取。
因为如此最后月亮缩小一圈,爆裂开来时也没有对他造成太大伤害,而且还带着一定强度继续冲向冰九尾。
不过这一阻挡,冰九尾下一招组合技成功使出来:九尾同发(注4)
九条尾巴带着不能技能攻击过来的土台龟,伤害到爆炸的大绝招使得土台龟直接被击飞,冰九尾也因为招式威力太强血量剩小半。
但是冰九尾凭藉突破帝级的超神状态免疫掉僵持,一道光线命中冰九尾,是灵魂精灵的祈愿,冰九尾可不是强盗王非要单挑讲究公平。
祈愿顺利恢复恢复冰九尾大量血量,血量过半的冰九尾在次使用组合技:九尾同发。
倒地的土台龟只来得及使用守住,守住的能量防护罩出现低档,冰九尾九种不同的爆裂攻击,恐怖的威力直接打碎守住,不过剩下的伤害也不多了。
这时候又一道祈愿降下,冰九尾血量在此恢复到大概4/5的地步,九尾使用组合技:九尾同发。
土台龟直接被打的龟壳出现裂痕,要不是青草场地(挑衅之前使用,而且是场地技能持续恢复因此还有效),恢复体力就直接用死亡,不过也没有战斗能力。
冰九尾的尾巴也喷出血来,九条尾巴被染成血红色,血量剩下1/5重伤也没办法战斗。
哪怕恢复血量但是连续三次大招还是让尾巴难以负荷,好险有同伴而且对方也失去战斗能力。
冰九尾凭藉高资质学会本来不会的月光,月光缓慢照映在她身上恢复她的伤害,冰蓝色的身躯红色的尾巴,加上微微的月光形成一幅凄美的画面。
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剧毒蜈蚣王剧毒(注5.)和吃货(注6)微领域扩散开来,变成领域后加强。
剧毒蜈蚣王使用组合技:尖锐毒菱(注7)
剧毒蜈蚣王因为被嫉妒领域范围内,因此没有使用融化,但是毒菱在他控制下只是能往前不能往后而已,大范围毒菱在空中冲向梦歌仙人掌。
毒菱在空中撞击改变路线,让人眼花撩乱,同时发出尖锐的声音,嫉妒领域不能提升但是能下降,梦歌仙人掌防御下降两个能力等级。
不过梦歌仙人掌也不简单台手使用技能飞弹针。
梦歌仙人掌领域是尖刺领域,尖锐技能威力翻倍。
虽然只是飞弹针一招,但是他疯狂使用下,无数尖刺飞出和毒菱相撞,一根虽然无法抵挡,但是两根、三根、十根??
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注1.强眠:(定神法+冥想+诡计+催眠术+食梦)超能力系/特攻类/威力100,定神法定住对手确保对手不会闪避催眠术,同时冥想增强催眠威力,然后吸食对手梦境使对手受到伤害。
对手陷入睡眠状态,同时上一次使用招式短时间内无法使用,自身特攻提升3个能力等级,特防提升一个能力等级,对手受到伤害的一半威力恢复自身血量。
注2.痞气:浑身上下散发欠揍的气息,可以让对方攻击自己的欲望上升百倍,同时挑衅范围和效果放大,受到影响的对手会忽略使用变化类技能。
注3.幽恶寒月:(月亮之力+奇异之风+恶之波动+急冻光速+神通力),将奇异之风、恶之波动、急冻光束通过神通力压缩至月亮之力形成的月球中,控制月球坠落撞击对手产生爆炸。
注4.九尾同发(扫尾拍打+神通力+破坏死光+阳光烈焰+恶之波动+喷射火焰+月亮之力+奇异之风+冰冻光束+水流尾),九条尾巴通过扫尾拍打同时释放九种属性技能,减少最大血量3/5,如果还没失去战斗能力则短时间僵持,血量低于1/2无法使用。
注5.剧毒领域:己方使用招式都含有剧毒,如果使用中毒或剧毒技能,毒性翻倍。
注6.吃货领域:己方需要食用树果类技能都可不用直接使用,如果不同树果会有不同效果则可选择。
注7.尖锐毒菱:(融化+刺耳声+撒拎+剧毒+毒液陷阱),身体融化,化成撒拎互相摩.擦,造成尖锐声音,同时攻击对手。
自身防御上升2个能力等级,对手防御下降两个能力等级,被击中一次攻击、特攻、速度都下降一个能力等级,同时对手损失一定血量,并陷入剧毒状态,被击中次数越多血量损失越大。