登陆注册
48710800000075

第75章 浅谈数字博物馆的体验设计

汤玉梅

(北京印刷学院,北京,102600)

摘要:继农业经济、工业经济、服务经济之后,社会逐渐开始进入经济发展的第四个阶段——体验经济,同时以其为背景的体验设计在众多的设计领域也显现出其重要作用。本文首先简要分析了体验经济背景下体验设计的概念,继而从使用者的角度对目前数字博物馆建设中视觉感知、舒适性等方面探讨体验设计,最后总结了体验设计对数字博物馆建设的重要意义。

关键词:体验经济体验设计数字博物馆

一、引言

通过建立数字化博物馆,可以弥补在传统博物馆参观中的各种不足,强化博物馆各项功能,将其馆藏资源和研究成果传播到世界各地。以计算机数字化方式集成文本、动画、图形、图像、音频和视频等多媒体技术正是实现以上功能的关键技术,而体验设计基于用户的角度出发,对数字博物馆的建设也发挥着日益显著的作用。

二、体验经济下的体验设计

在经历了农业经济、工业经济、服务经济之后,体验经济正在成为经济发展的第四个阶段席卷而来。农业经济时代,土地是人们生活的最重要的依靠和资本;而在工业经济时代,用于满足人们各种需求的工业产品是企业和商家利润的主要来源;到了服务经济时代,产品是企业提供服务的一个平台,服务成了获得利润的主要来源;体验经济,是服务经济的更高层次,是以创造个性化生活和商业体验来获得利润。

体验设计脱胎于体验经济,是体验经济战略思想的灵魂和核心。谢佐夫认为:当下我们对体验设计是这样定义的,即一个题目的设计,在一个时间,一个地点和所构思的一种思想观念状态下,从一个诱人的故事开始,重复出现该题目或在该题目上构建各种变化,使之成为一种独特的风格,而根据消费者的兴趣、态度、嗜好、情绪、知识和教育,通过市场营销工作,把商品作为“道具”、服务作为“舞台”、环境作为“布景”,使顾客在商业活动过程中感觉到美好的体验,甚至当过程结束时,体验价值仍长期逗留在脑海中,即创造了一项顾客拥有美好的回忆、值得纪念的产品及其商业娱乐活动过程的设计,被称为体验设计。

体验设计不是某一种具体的方法,而是一个过程:从产品最初的策划到用户最终的使用。在这个过程中,都要从用户的角度来考虑,从而达到体验设计的目的,满足用户的需求。

三、数字博物馆的体验设计研究

数字博物馆的体验设计是从用户的心理需求出发,充分考虑用户在使用的过程中视觉感知、舒适性等方面的因素,努力为用户营造一个能够沉浸于其中的流畅过程,让用户充分调动自身的积极性,从而获得一份难忘的体验。本文主要对用户感知与体验设计、用户参与体验设计过程的作用这两方面进行分析。

1.用户感知与体验设计

用户体验是源于感官和心理的,而体验设计的设计思想就要立足于用户。因此深入研究用户的生活形态和行为方式,从情感和行为的角度去发掘潜在的体验需求,是体验设计必不可少的一项任务。从研究使用者情感和行为出发是科学的研究方法,也避免了设计师的主观臆断,当然这并不否定设计师的天马行空般的想象,因为设计师本身也代表了相当一部分数量的使用者。

(1)视觉氛围与体验设计

作为数字博物馆,向用户传达信息主要依托于界面,也就是视觉所能看见的部分。因此营造一个良好的视觉氛围,使用户首先在视觉上得到较好的体验感受,从而在心理上对数字博物馆产生兴趣以及对网站内容的信赖感。

从抽查的10个数字博物馆网站的样本来看,大约80%以上的数字博物馆主页界面都体现出了较好的艺术表现形式,能给人留下深刻的第一印象。但是,由于国内网络技术问题的限制,再加上很多单位还没有意识到视觉传达的重要性,因此界面设计并没有得到足够的重视。

笔者主要就目前部分数字博物馆的设计形式,通过正反例进行对比,阐述如何将视觉设计与用户心理结合起来,达到体验设计的目的。

在“数字科技馆”的主页中营造了一个实体博物馆画面的氛围,这个画面采用了较立体的场景效果,使用户一打开页面就有一种真正进入博物馆的感觉。这种模拟现实场景的设计方法,主要是考虑到真实的博物馆场景与用户日常生活中所看见的实体比较接近,从而拉近了与用户间的心理距离。但是,又由于这是虚拟的场景,是只可看而不可触的,使用户对数字博物馆中的内容产生了强烈的好奇心。这种双重效应也就达到了体验设计的目的,充分从用户的角度出发,满足用户的心理,使用户“空手而来,满载而归”。

当然也有由于网站表现形式简单缺乏吸引力的。如“生物数字博物馆”(,从视觉上看,网站的首页比较单薄,缺乏层次和深度,这种简单的设计布局,最容易用户对内容的真实可靠性产生质疑,以至于影响了用户的浏览心情,产生“止步不前”的局面。

上述一正一反的例子,可以了解到:体验设计,从用户角度出发,对视觉氛围的营造起到了促进作用,良好的视觉氛围又反作用于用户,对用户的体验过程产生积极的作用。

(2)人性化与体验设计

在数字博物馆的体验设计过程中,除了注重考虑视觉传达外,另外一个值得关注的是网站可操作的人性化设计。它包括:操作方式、导航系统、技术应用、娱乐性。

①操作方式

体验设计的操作方式上,主要应以符合大多数用户的操作习惯为基础,并能方便用户迅速找到有用的信息。但是,从目前来看,由于数字博物馆的建立在中国还处于起步阶段,大多数的数字博物馆在操作性上做的都还不太完善,不够人性化。以链接方式为例,如“数字科技馆”,基本上每一个链接都是打开一个新窗口。但是,通过调查发现,对于大多数用户来说,打开过多的窗口会使用户产生一种迷茫无措的感觉。因此,较好的做法是,主页(一级界面)与二级栏目(二级界面)的链接可以是新开的窗口,而二级界面中的所有链接都不要再打开新的窗口,可在本页面的基础上打开。因此在设计过程中,充分应用体验设计的原则,并将以用户为中心的思想贯穿始终。

②导航系统

网站的导航系统就像一本书的目录,主要是呈现网站的内容结构体系。它能使用户迅速找到自己所处的位置,并能更便捷的跳转到自己感兴趣的内容页面。在首都数字博物馆中,导航系统做的非常具体和完善,网站的层级目录分得比较细致,能直接跳转到网站的三级目录下。这种细致、人性化的服务使用户在网站浏览过程中能充分享受这种流畅感

③技术应用

大多数的数字博物馆网站中常见的表现方式,无外乎文字、图片、视频。但是随着网络技术的不断发展,虚拟VR技术得到广泛运用,这种技术应用带来的虚拟世界,更加激发了人们的体验兴趣。如故宫数字博物馆,运用虚拟VR技术,并通过模拟人物和场景,使用户在操作过程中,产生一种身临其境的感觉。这种技术的产生与应用,也正是基于用户的角度,利用视、知觉原理,使用户在虚拟现实的场景中,发挥用户的主观性,从而获得一次难忘的体验。

④娱乐性

数字博物馆由于采用了最先进的技术手段,它更有优势将数字博物馆变得充满娱乐性和情趣化。但是目前比较保守的数字博物馆还停留在将历史知识以文字的形式呈现在人们眼前的阶段。当然,也有在娱乐性方面开始进行尝试的。如“北京08数字博物馆”,在内容结构中专门设置了“游戏体验馆”,虽然里面的游戏还并不完善,但是这种模式是值得提倡的。它在丰富内容的同时,由于操作中的交互反馈,使原本枯燥无味的教育内容更加生动有趣。也使得学生能“寓学于乐”,边玩边学。

2.体验设计需要使用者在设计、生产初期就参与

体验设计这个新鲜名词最初出现在游戏行业。人们直接参与游戏,在参与过程中体验到快乐。与游戏相比,数字博物馆少了些娱乐性,多了些知识性和文化底蕴。游戏更多的是供人们消遣放松的,而数字博物馆更多的是传达信息,包括历史、技术等多方面的人类知识。这就更需要使用者参与设计的过程,提出他们对数字博物馆的期望和要求,通过一种体验经历后,产生对数字博物馆格外的感情和特殊的兴趣。

体验设计应被看做一个表达使用者内心需求的一个方法体系,设计师需要了解使用者需要什么,想要什么,以及他们的感觉。体验设计则把使用者带入到了设计过程中。设计师可以发现用户的潜在需求,激发更多的设计灵感。当设计师成功发现在一个产品中什么最能打动使用者的时候,加上对产品的想象力和通过与传统市场研究等多种方法创造性的结合,一个成功的设计就可能会产生。

四、结束语

体验设计作为策划体验的一项设计活动应运而生。目标是通过所设计的媒介为使用者创造一种值得反复回忆的经历或者体验。这种媒介可以是具体的产品也可以是一项服务。在数字博物馆设计中,设计师最后要以物质和非物质两种形式的成果表达出来:内容涵盖展项的形式——形式存在,以及所能带给使用者的体验——感知存在。感知存在与使用者的体验需求越吻合,就越能得到使用者认可,所以在数字博物馆设计中的体验设计是十分重要的。

同类推荐
  • 中文版AutoCAD2011基础与应用案例教程

    中文版AutoCAD2011基础与应用案例教程

    本书采用项目教学方式,通过大量案例全面介绍了AutoCAD2011软件的功能和应用技巧。全书共分8个项目,内容涵盖AutoCAD2011基本操作,绘制与编辑图形,标注尺寸,添加文字注释与应用表格,创建与应用块,绘制与编辑三维图形,图形输出等。
  • 悟道:一位IT高管20年的职场心经

    悟道:一位IT高管20年的职场心经

    本书是一位有20多年职场经验的IT企业高管撰写的一系列有关职场悟道的短文集成,讲述的是在企业里如何修炼自己,如何摆平自己的心态,怎样做到“世事洞明”和“人情练达”,如何“搞定老板”,怎样做到工作和生活平衡等诸多话题,涉及到跳槽、转行、升迁、环境、沟通、老板、下属、老外等等。每一篇都以作者的亲身经历或者身边的故事说明道理,语言简洁流畅,妙趣横生,更有不少经典片段和发人深省的职场警句,读起来就像是一个睿智幽默的老朋友坐在你面前娓娓道来。
  • 办公软件高级应用

    办公软件高级应用

    日新月异的信息技术使计算机的应用渗透到各行各业,融入到我们的工作、学习和生活中,特别是在办公领域中运用计算机技术,可以实现办公自动化,成倍地提高工作效率。在众多的办公软件中,微软公司的Office系列软件是办公自动化软件中的佼佼者,其强大的功能深受全世界广大用户的青睐。根据当前业界的需求以及办公软件的实际应用范围,本书针对Office2003系列产品,深入讲解其高级应用知识和操作技能。
  • 网络广告经纪人

    网络广告经纪人

    本书为网络广告经纪人培训认证的指定教材,该认证是商务部中国商务广告协会和信息产业部中国电子商会联合推出的,旨在为国家造就和培养出一大批网络广告梯队型人才。该教材包括网络广告经纪人的介绍和发展趋势,以及网络广告的原理、策划、设计、制作、发布与交换、效果评估、管理,以及网络广告营销的国内外最新的成功案例,还提供了一些常用的网络广告制作工具。本教材适合助理网络广告经纪人和网络广告经纪人层次使用。也可作为高校广告、电子商务等专业的教材。
热门推荐
  • 明星男神好烦人

    明星男神好烦人

    现在流行玩穿越,你们都玩今穿古,老子玩古穿今。——————————————————————————新婚之夜,被心爱之人杀死。他说:“我见到你,就觉得恶心。听到你的声音,就觉得刺耳。如果不是因为你能帮我成就大业,我看都不看你一眼。你的妹妹,才是我最爱的人。”然后就被一剑刺死了,再然后就穿越了。
  • 天行

    天行

    号称“北辰骑神”的天才玩家以自创的“牧马冲锋流”战术击败了国服第一弓手北冥雪,被誉为天纵战榜第一骑士的他,却受到小人排挤,最终离开了效力已久的银狐俱乐部。是沉沦,还是再次崛起?恰逢其时,月恒集团第四款游戏“天行”正式上线,虚拟世界再起风云!
  • 世家围炉

    世家围炉

    凡人总是做着登天的梦,寒门却不再出贵子,这其中到底为何?天地伊始奠定得规则中,早已束缚了众生千年万年。
  • 爱丽丝学园之后悔已经来不及

    爱丽丝学园之后悔已经来不及

    蜜柑被陷害了,究竟发生了什么事。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  • 我的爷爷是乡村道士

    我的爷爷是乡村道士

    我出生在湘西,相信大家对湘西并不陌生,“湘西赶尸”大家都听说过,而我家祖上就是赶尸人
  • 终世战记母星旧事

    终世战记母星旧事

    一场战争,一场变故。(初次写作写的不好请多多包涵)
  • 王俊凯因为他不再其他

    王俊凯因为他不再其他

    既然我答应了她要好好照顾你,我就一定会做到。--by王俊凯。我对他的喜欢从来不需要任何回复。--by安初。也许是因为喜欢你让我明白放手就是最大的爱--by易烊千玺。对我来说爱你便是在远处好好看着你--by夏雪。她是我最重要的人,你一定要好好照顾他--by林晚。
  • 神州绝

    神州绝

    这里没有斗技,没有魂力。话说一位叫莫辰逸的男孩在一个叫神州的大陆中长大,经历了种种困难,终于成为真神。
  • 斗罗修仙吧

    斗罗修仙吧

    秦问,标准的叛逆高中生,太子党,家里有钱有势,奈何挡不住世界大势,地球突然灵气复苏,幸运的他得到了一本超级功法《修仙录》,于是就和小说里写的那样一路崛起,奈何~我其实是在斗罗世界!?那为啥功法还能修!!!在地球成了修仙大佬旅个游重生到斗罗世界!我特喵……个人非常喜欢斗罗系列,所以想以现在的大模板写一部属于自己的斗罗。另:1.如有侵权,请立即告知,我会立刻停书。2.不喜勿喷,谢谢!
  • 雾里看灯

    雾里看灯

    意外穿越?还是梦境?究竟是怎样的一个谜?沈晏书,独孤悠。她可以改变命运吗?