荒芜之地,这里是魔星城外怪物等级最低的地方,也就是传说中的新手训练营。现在这里热闹的简直象菜市场。人声鼎沸、剑影翻飞。
荒芜之地的怪物很单调,只有0级的小魔鬼。暗红色皮肤,只有普通人的小腿那么高,样子比较狰狞可怕,速度一般,攻击威力也有限的很。唯一的优势就是它们那恐怖的数量而已。
不过现在这个优势也消失了。放眼能及的地方,玩家的数量远远在怪之上,小魔鬼几乎刚一刷出来便被分尸了。
虽然距离游戏开服已经近4个小时了,但没能脱离一级大坑的玩家却依然很多。
这个情况不仅仅只出现在魔族领地,其他地方也都是差不多的情况。
归根结底就是这恐怖的玩家数量和恐怖的游戏难度。
想想看吧,一只小魔鬼一出来就要受到8,9个玩家的哄抢。而一个小魔鬼的刷新时间是15秒,经验是2点。
也就是说,平均要120秒到135秒的时间,每名玩家才能获得2点经验。
试问,在这样的练级效率下等级又怎么可能升的上来呢?
当然,除了这个原因以外,玩家的不自量力也是造成这一原因的重要因素。
事实上,在游戏刚开始的时候,绝大多数玩家都是直接朝着高级怪区跑去的。其中甚至还有不少临时抱佛脚练了几手武术的玩家更是直接跑到8,9级怪物的区域,想要凭借着他们那连三脚猫功夫都算不上的花拳绣腿去越级挑战。
他们的下场自不用说,蜂拥而上的黑魔犬、魔化骷髅、瘟疫僵尸用血淋淋的事实告诉他们不是每个人都有主角光环可以越级打怪的。
真正留在荒芜之地杀小魔鬼的玩家反而属于少数。
这主要是因为神之领域是世界上首个100%真实度虚拟实境游戏的缘故。完全与真实无异的游戏方式,再加上重新开始流行起来的网游小说的影响,使得玩家们普遍产生了能够靠技术越级打怪的错觉。
模仿小说情节,以此来玩游戏的玩家也不能说完全没有。
那些玩家的下场往往只有一种,那就是免费享受了一把快速回城旅行。
其他种族的玩家到还算好,只要人足够多,配合再默契一点,越个1,2级倒也不是完全不可能的事情。
但魔族这边的玩家就没那么好运了。一级新手就算纠结起7,8个人也难以战胜一只二级的魔蛙。
再加上不少玩家坚信只要多试几次,肯定能找出怪物弱点,越级挑战成功,从而一直锲而不舍的去挑战比自己高级的怪物。
带来的结果就是,将近4个小时的时间里,经验依然是零蛋的玩家依然不在少数。
拥有等级,装备和技术的三重优势,凌云自然不需要跟这些新人玩家去争抢那可怜的怪物。于是他顺着城根儿一路北上,那个方向有连绵起伏的群山,他想去那里看看。
对于现在的凌云来说,享受游戏的乐趣要远在杀怪升级之上。这个世界如此神秘莫测富有魅力,如果不好好体会一番未免也太过浪费了点。
一名玩家看凌云似乎打算去高级区练级,就好心提醒了一下:“朋友,那里开始都是三级以上的怪区,你一个人是打不过的。”
“谢谢,我自有分寸。”凌云礼貌的拒绝对方的建议。
那人看凌云执意如此也就不在劝说了,他觉得让凌云在那里吃过一次亏,亲身体验一次高级怪的强大后才会意识到“不听老人言”的后果。
随着凌云的深入,路上的玩家越来越少了,已经可以听到风吹过荒野发出咝咝的声音。继续前行,凌云看到了一簇簇墨绿色的荆棘类植物铺满了沟壑纵横的大地,它们顽强的生存在碎石的缝隙中,用自己的存在诉说着生命不屈的故事。
魔星城已经缩成了天边的一个小黑点儿,根据地图显示,这里叫做枯萎平原,栖息的魔物为荒野魔猿。
荒野魔猿:魔化生物,等级5级,攻击32,防御12,HP320/320。力量系数12,敏捷系数20。拥有特技一:雷击,特技二:超级警觉。
会选择这里的理由有四个,其一是这里的魔猿是任务怪,在这里练级的同时可以顺便完成任务获得额外的经验与金钱奖励。
其次,魔猿是高敏怪,虽然拥有灵活的身手,庞大的数量以及默契的配合。但属性上却要低于一般的同级怪,正适合身怀绝技,但属性低下的凌云练级。
第三,魔猿是前期除了荒野魔狼以外唯一能够掉落装备和技能书的魔物。魔狼是十级怪,以他现在的等级很装备打起来效率太低。毕竟等级的差距摆在那里。因此魔猿就成了他目前唯一,同时也是最佳的选择。
最后则是因为枯萎平原盛产铜矿,可以在练级的同时顺便采矿。
凌云一边行走,一边采集视野范围内的铜矿。
作为最低级的矿石,铜矿是唯一一个不需要采矿技能就可以收集的矿石。正适合尚未决定生活职业的凌云采集。
就在凌云怀疑这片土地上是否还存在着它的主人的时候,一群荒野魔猿进入了他的视野。头上那根独角就是它们的标志。
猿类生物跟狼类生物一样,都是属于群体狩猎类型的魔物。虽然单体战力要略弱于那些独行魔物,但每次出动都是十只以上,而且其中必定会有一只亚精英以上的魔猿头领存在。
因此内测时期大部分玩家都宁愿组队挑战等级高二级,但是防高攻低的黑牛怪,也不愿意对付五级的魔猿。
前者虽然打的慢点,但至少安全有保证,而且对药水的消耗也不高。
魔猿闪动着幽绿的眼睛,谨慎的打量着凌云。似乎在好奇为什么像凌云这么弱小的猎物竟然敢一个人进入它们领地。
领头的一只魔猿低吼一声,猿群开始慢慢分散。凌云知道,这是要包围猎物。
面对魔猿的包围,凌云丝毫不惧。反而冲着魔猿头领勾了勾手指,做了个潇洒的挑衅动作。
凌云的自信并非没有道理。虽然这个游戏在被誉为有史以来难度最高的游戏。但凌云依然有十足的信心能够轻易战胜这些等级只不过比自己高出4级的怪物。
对身怀绝技的凌云来说,最为头痛的无疑就是拥有必中技能或其他几乎无法躲避大范围技能或有着特殊能力的怪物。其次则是防御高到他根本无法破防的怪物。
就算凌云武功再高,每次都能命中对方要害,但在这个数据决定一切的世界,只要攻击不破防,对方就算站着给他打都能把他活活累死。
利用高超身法和无懈可击的攻击技巧,凌云游刃有余的周旋在十二只魔猿群之间。手上的长剑上下翻飞,快速而又稳定的收割着魔猿群的生命。那种穿梭、闪躲、搁挡、迅击等一系列的动作让凌云第一次领教了战斗的魅力和酣畅淋漓的快感。
之前的游戏都因为没有神之领域这么高的真实度,游戏难度也很低,所以凌云从没有认真的战斗过一次。
而在这款游戏中,凌云却看到了能让自己全力一战的希望。