伊莲恩的脸色被憋得通红,全身无力,心中的难受无处诉说。
在这个陌生的世界里,在这个陌生的环境里,在这个黑暗的山洞里面,伊莲恩度过了一个不眠之夜。
没有了父亲的依靠,没有了强大的魔法,现在的伊莲恩,是那样地无助和害怕。
她像一只被折断了翅膀的小鸟,只能仰望着那自由的天空。外面野兽的嚎叫,是那样地响亮,伊莲恩突然发觉,自己只有看着那个角落,才能安心一点。
火光在洞壁上投影出各种各样的阴影,偶尔有爆裂出来的火星,落在了地上。
“妈妈,妈妈!”
伊莲恩轻轻地呼喊着母亲,无比虚弱的她,梦到了自己的母亲。
“好些了没有?”
凌云低声地问着浑身酸软的伊莲恩,他正在用自己的简易治疗术和恢复药剂,来治疗伊莲恩的伤势。
伊莲恩很清楚,对方并没有帮助她的义务。
放弃了唾手可得的荣华富贵,放弃了名流千史的巨大荣誉,选择了救自己这个原本应该是敌人的人。
而自己却用“不杀他”来作为回报粗暴的将其拒之门外。但即使如此,对方却依然不计前嫌,再次帮了自己。
一边是无情的背叛了自己的族人,一边是原本认为残暴不仁的魔族,但却救了自己两次的救命恩人。
伊莲恩感觉自己一直以来的信念产生了动摇,原本坚定无比的信仰在这一刻也开始动摇起来。
唯一可以肯定是,眼前这名救了自己两次的魔族少年是值得信任的。至少在伊莲恩心里是这样没错。
“伊莲恩。”
“什么?”
“我的名字叫伊莲恩-弗朗西斯。”
如果凌云精灵的历史和姓氏有所了解,就会发现弗朗西斯这个姓是只有精灵族女王才能拥有的。换言之伊莲恩就是精灵族的公主。
不过凌云不知道。所以他只是很平淡的回了一声:“哦,我叫凌云,以后请多多关照。”
就在双方和解的那一瞬间,凌云耳边响起了一连串的系统提示。
系统:伊莲恩对你的戒心解除,关系从死敌转变为普通200/1000。
系统:你化解了与一名高阶NPC的仇怨,获得成就:化敌为友I。
化敌为友I:化解一名高阶NPC对自己的仇恨,使关系从死敌变为普通。效果:魅力+5,所有非BOSS级怪物对自己的敌意下降20%。所有等级低于玩家的怪物不会主动攻击玩家。
升级至下一级别需化解两名高阶NPC的敌意。
系统:你与一名非魔族高等NPC化敌为友,触发SSS级剧情任务——根源。声望加十万。是否接受?
接受!
傻子才会去拒绝这样一个天大的机会!
凌云连一秒钟的犹豫都没有,在选择出现的瞬间就点击了确认。然后就是狂喜。
他做梦都没有想到自己的这番行为竟然可以获得这么多的奖励。他只是单纯的希望与对方和好,完全没有抱有任何功利之心在内。自然也没想过与对方和解会给自己带来什么。
就算是对游戏不是十分了解的他也知道5点魅力意味着什么。
作为游戏四大特殊属性之一,魅力跟力体敏这些基础属性不同,是无法通过等级提升之类的手段来增加的。
也就是说,就算是一个满级玩家,魅力也很有可能也只有0点。
而提升魅力的难度,更是远超力体敏这些基础属性。就算是内测玩家之中,直到内测结束为止,魅力不为0的玩家也只有渺渺数人。从这里就可以看出魅力的提升之困难。
当然,除了难以获得以外,魅力也有与其隐藏属性之名相符的强大效果存在。
高魅力玩家可以与NPC交易的时候可以获得巨额优惠,可以比其他玩家获得更多任务,可以比其他玩家更轻易的赚取宠物等等……
而这些只不过是魅力众多能力中的一小部分罢了。
至于SSS级剧情任务的价值就更不用说了。
所谓剧情任务,就是能对这游戏背景有所推动和改变的任务。这通常都会导致整个游戏环境的改变,更可以在这大陆历史上留下浓重一笔。
就算不计任何实质性的利益,但是这能客串一把史诗英雄的感觉能让无数玩家趋之若鹜。
只要想像一下,在吟游诗人的歌唱中在各个史诗记载中,或者任何一个NPC口中以颂扬追慕的语气听到自己的尊号,比如传说中的圣骑士‘夜之星’曾在英雄历XXX年于世界之顶以惊世一击击杀恶龙拯救整个王国,史诗英雄‘无敌风火轮’于传奇历XXX年挫败了亡灵们的阴谋拯救大陆于水火中等等……这种感觉是何等的过瘾啊。
除了名声和推动历史进程带来的优越感以外。剧情任务自然也有着与其功绩相符的惊人奖励。
就拿内测时期触发的两个D级剧情任务来说吧。那两个剧情任务也只是做到一小半而已,但获得的奖励就已经稳居游戏第一。远超其他任何任务带来的奖励。而这,仅仅只是在正式完成时的过渡奖励……
而且这还不算剧情任务完成时带来的环境变成所产生的利益。
至于SSS级的剧情任务……
凌云已经无法想象完成这个任务时所能获得的收益有多大了。他唯一能肯定的是,只要自己能完成其中一小部分的任务,所获得的奖励就足以令自己晋升顶尖玩家行列。
这并非夸张,而是确实有可能发生的事情。
果然,好人还是有好报的。
凌云不由高兴的想道。
当然,将少女交给魔族上层或许能获得更多更好的奖励这点则被凌云自动忽略了。
这时候的凌云还并未意识到自己接取的是什么任务。只是单纯的以为这只是和毁灭种族之类的大陆级剧情任务同一级的顶级剧情任务。就算往大了想,也最多只会以为是跟魔族崛起之类的大型剧情任务同级。根本没想过这个任务所代表的意义。
但事实上,魔族非恶这个剧情任务跟任何一个任务都是完全不同。因为它涉及到的,是这个游戏最大的秘密,是直达世界根源的终极任务。也是游戏中最高,且唯一一个SSS级剧情任务。
用单机游戏形容来形容的话就是打开隐藏结局的大门钥匙,属于游戏通关也未必能够发现的终极秘密。
这样一个任务,其任务奖励的多寡其实已经不重要了。因为它带来的是整个游戏世界的革新,是游戏方式的创新!