5.第一圈开始,庄家可根据自己的意愿出筹码的数量,如果庄家不看牌并出1个筹码,置于桌中间,乙要出2个筹码,丙要出4个筹码,丁要出8个筹码。第一圈中,各家均不得弃权,也就是说,如果庄家不看牌,后一牌手所出的筹码为上家的两倍。从第2圈起各位均有弃权的机会,如果轮到某家出筹码而不想出时,表示该盘游戏结束。从第2圈开始依然遵循上述规则,第2圈中,如果庄家要出筹码就要出16个,乙要出32个筹码,依此类推。如果庄家在出筹码前看了一张牌,其他牌手也要看一张牌,则下家出的筹码为上家的4倍。比如庄家(甲)出1个筹码,乙要出4个筹码,丙要出16个筹码。如果庄家看2张牌,其他各家也要看2张牌,则下家所出的筹码为上家的8倍。比如庄家甲)出1个筹码,乙要出8个筹码,丙要出64个筹码如果庄家看3张牌,其他各家也要看3张牌,下家出的筹码为上家的16倍。例如庄家(甲)出1个筹码,乙要出16个筹码,丙要出256个筹码,等等。游戏过程中,庄家不一定在第一圈看牌,只要某一圈各位全部出完筹码,庄家有权决定是否看牌,只要庄家看牌,出的筹码数量仍然要遵循上述规则,直到有人弄权,表示游戏终止。
6.各家出完筹码后,要翻出自己的牌比较大小,谁的牌大,谁就赢得这盘游戏,输的各位分别都要给赢家所出的筹码数。比如丙赢了这盘,丙出了32个筹码,则甲、乙、丁分别要给丙32个筹码。有两种情况例外:其一,当赢家手中为三同牌时,其他各位要给他所出筹码的加倍数,上面的例子中,丙出32个筹码,且丙持有三同牌,那么甲、乙、丁要分别给丙64个筹码;其2,手中持有三同牌,但不是最大,比如丙为赢家持有三张J,乙为非赢家持有比丙小的三同牌比如三张6,乙出了16个筹码,则甲、丁还要分别再给乙16个筹码,就是说只要手中持有三同牌,就可以赢得自己所出筹码的倍数。
7.由于牌手每人只有3张牌,这3张有可能出现的牌的组合为:三同牌、一张单牌和一个对子、同花顺、同花不连顺(比如梅花6、梅花8、梅花9)、杂花顺、3张单牌等。
由于出现了不同的组合形式,就制订了如下的比较大小的l:规则:
(1)单张牌,牌点的大小依次递增为A、2、3、4、5、6、7、8、9{10、J、Q、K。
(2)同点牌以黑桃为最大,依次为红桃、梅花、方块,比如桃8大于红桃8。在对子中,黑桃8和梅花8组成的对子大于桃8和方块8组成的对子,黑桃8和方块8组成的对子大于桃8和梅花8组成的对子。
(3)三同牌的大小以牌点的大小决定,比如3张6大张5。
(4)同花顺中以黑桃顺子为最大,黑桃A、2、3大于红桃J、Q、K,其他花色依此类推。
(5)在同花不连顺中,会出现比如梅花6、8、9这样不连续的顺子,真的梅花顺A、2、3都大于它。同花不连顺只能是最大的两张牌相连,最小的一张牌与中间那张只相差一个牌点。
(6)杂花顺中出现同点顺子时,要根据花色来确定大小。比如红桃10、黑桃J、梅花Q大于方块10、红桃J、方块Q。
(7)由于使用三张牌,出现对子时,只比较对子的大小而不比较另一张单牌的大小,这样就出现了三同张大于对子,对子大于同花顺子,同花顺大于同花不连顺,同花不连顺大于杂花顺,杂花顺大于三张不连牌。例如三张A大于一对4,一对4大于同花红桃6、7、8,红桃6、7、8大于红桃10、Q、K,红桃10、Q、K大于梅花J、黑桃Q、黑桃K。了解了这些规则以后,牌手就可以将自己面前的牌翻开,相互之间比较大小,决定输赢。
(8)这样一盘一盘的玩下去,直到有一位参加者输完手中的筹码,该局游戏到此为止。
六、跑得快
【使用牌数】
52张(在一副扑克牌中抽出2张王牌)。
【具体玩法】
参加游戏的人数可以2~6人,但以4人为宜。依据人数多少去掉几张牌和每人摸几张牌:
2人参加游戏,去掉一张2,花色任意,每人摸17张牌。
4人参加游戏,不去牌,每人摸13张。
5人参加游戏,去掉两张2,花色任意,每人摸10张牌。
6人参加游戏,不去牌,加人大小王牌,每人摸9张牌。
先由庄家把牌操洗几遍,然后,由任意一位牌手切牌,庄家先摸牌,然后按逆时针方向摸牌,直至摸完为止。以后每一盘由胜者洗牌,并领先摸牌。
【牌目牌型】
单张牌:即一张既不成对也不成顺子的牌。例如,3、5、6等均是单张牌。
对子:两张牌点数相同,花色任意。例如:10、10,8、8,J、J,Q、Q,等都为对子。
两连对:4张牌的牌点数为2副同点牌的对子,且是连续点的对子。例如:9、9,i0、10;3、3,4、4等。
三连对:6张牌为3副对子且3副对于牌点数连续。例如:3、3,4、4,5、5;J、J,Q、Q,K、K等。
四连对和五连对:与上述连对牌条件一样,只是对子多一两副。
三同张:3张牌点数相同,如3、3、3,9、9、9,2、2、2,Q、Q、Q,7、7、7,8、8、8,J、J、J等。三同张可以搭另外两张任意的牌一同出。
连三同牌:包括二三同、三三同、四三同等,与连对牌条件一样,出牌时每副三同张可搭2张牌一同出牌。
炸弹:即四同张牌,为4张点数相同的牌。这是游戏中最大的牌,可以吃任何牌。例如:JJJJ,9999等均为四同张。
顺子牌:要求5张或5张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、7、8、9、10、J、0、K等。注意A、2在构成顺子时,可以A、2、3、4、5或9、10、J、Q、K、A,而不能组成J、Q、K、h、2、3这样的顺子。
打牌时,每盘由摸到黑桃3者先出,且一定要首先打出黑桃3这张牌,然后,按逆时针方向,游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须与前一家打出的牌类相同,并比前一家打出的牌要大,如没有可以弃权。打出的牌最大者,可以根据自己的手牌情况而换打一种新的类型的牌,接下来出牌的人,必须跟打出这种类型的牌,而且,要比前一家打出的牌大,也可以弃权不出牌。
注意在打牌时,如领打者打出“三连两”,如果说搭的是对子,例如,K、K、K,Q、Q;10、10、10,4、4等,那么,吃牌者也得搭对子,但只要“三同张”比上一家的“三同张”大即可,对子大小无关。如搭的是两张单牌。例如:K,K、K、3、5;6、6、6、7、8等,那么吃牌者,也得搭单张牌。
打牌时,如果打的是顺子牌,后一家出的牌,张数必须与前一家出的牌张数相同。顺子牌打法,在有些地方也有同花顺吃一般顺子的打法。在同类牌中,以牌面上牌点大小来分出牌的大小。牌的大小顺序为2>A>K>Q>J……>3。但A与2在A、2、3、4、5这类顺子中为最小牌。
另外,牌的大小不分花色高低,只要牌点数相同,先出者为大。在打某种类型的牌时,只要有牌可打,则可以打得很多轮,不以一圈为界,但必须逆时针方向,由游戏者依次轮流出牌,不许逆向出牌,如某人表示“Pass”,不得反悔,只有等待再轮到自己出牌时,方可打牌。
如此按上述方法继续打牌,直至有牌手把手中的牌打完为止,这时其他牌手不得再出牌而进入计分阶段。
计分方式
每一张牌留在手中,即负一分,负分的总合为胜者的正分。如果说某人一张未出,则要翻倍计负分,胜者也为各牌手负分之和。如有人摸到“炸弹”,可以事先规定正多少分,其他牌每人各负多少分。
游戏可事先规定一个目标分,最先达到者为胜者。
七、小猫钓鱼
这种玩法简单易学,所以最得到儿童青睐。
【使用牌数】
52张(去除2张特设王牌)。
这种游戏4个人玩最合适。
首先用抽牌的方式来决定发牌人。由发牌人按顺时针方向每次一张分给玩牌的每一个人。
发完牌以后,各人就把自己手中的四同牌放在自己面前,然后从发牌人开始,向自己的下家点明要哪一张牌,所要的牌,当然是有可能与自己手中的牌组成四同牌的牌。如果被要求给牌的人手中没有所要的那张牌,那么就轮到下一人要牌。当大家手中的牌组成了四同牌时,游戏就结束了,然后就按下表所列各种四同牌所含的点数计算自己的得点。4张A504张K40点4张J30点4张Q20点4张10104张910点4张810点4张710点4张610点4张55A4张45点4张35点4张25点在游戏中,获得很多的四同牌,并且得到的点数最多的人为赢家。
八、巧避红桃
这种游戏与我们前边所介绍过的游戏的区别在于,在游戏的过程中,玩牌的人不是要在每一轮次的出牌中尽量去赢牌,而是要想尽办法去输牌,以免拿到红桃牌,因为红桃牌在此游戏中都是负分,得到红桃牌的人累积得负分。
这游戏3-6人玩都可以,但以4人玩最为适宜,但这4人不像其他游戏那样分成两组对抗,而是单枪匹马地与其他人对抗。
【使用牌数】
52张(在一副扑克牌中,将2张特设王牌抽出来)。
先用抽牌的方式决定发牌人,由发牌人按顺时针方向一次1张地将52张全部发完。
在这种游戏中,各种花型中的牌的大小顺序是:A(高)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
发完牌后就由发牌人左边的第一人开始出牌,其他人只要手中有与第一出牌人所出的牌花型一致的牌,就必须得跟着出;如果确实没有那种花型一致的牌,则可任意出一张别种花型。
在每一轮次的出牌中,出了跟第一位出牌人所出的牌一样花型的较大的牌的人为赢。下一轮次的出牌就由上一轮的赢家开始。
在这种游戏中,玩牌的人的目的是要尽量避免拿到红桃牌。如果已经拿到了一张红桃牌,那就要想办法使其他人也拿到红桃牌,或者想办法争取拿到所有的红桃牌。
在游戏的过程中,要尽量去输牌,以避免赢牌而拿到红桃牌。这种游戏出牌是很费脑力的,手中的大牌(红桃除外)要尽量在前三圈的出牌中打出,以防在以后的圈次中被人垫入红桃牌,有小牌保护的大牌比较安全,但如手中同一花型的牌超过4张,为了以防万一,也要找机会将大牌垫掉。
游戏结束后,就要按下面的规则来评判输赢:
在这盘游戏中拿到红桃牌的人,拿到几张红桃牌就要交几个筹码。
在游戏中,一张红桃牌都没有拿到的人,可得到全部筹码,如果有两个人以上没有拿到红桃牌,那就按人数平分。
如果单独一人收集了所有的红桃牌时,他就可以从其他人那里各领取一个筹码。
如果大家都拿到了一张或几张红桃牌,那这盘游戏就无输赢之分,就把这盘的筹码留存到下一盘游戏使用。
下一盘游戏开始之前,可另加筹码,也可以不加。
小知识“找朋友”的玩法
使用牌数
一副牌,54张。
参与人数
4~6人。
具体玩法
庄家指定并宣布持有某张牌的牌手为自己的同伴,一般是指定对自己至关重要的一张牌。例如当庄家未持有大王时,为保证不被抠底,可以指定持有大王的牌手为自己的同伴;另外,当庄家准备用牌时,正好缺少甩牌花色中的某张大牌,他可以宣布持有该牌者为自己的同伴,同伴在得知自己的甩牌意图时,应尽快将该牌打出,为庄家用牌扫清障碍。
计分方式
由于牌手的分组是不固定的,各个牌手的得分应分别计算。每一局中应把每一方的得分平分,分别记到每位牌手的名下,如果不能得出整数,则由得分多者多计一点零头即可。
“找朋友”在叫牌,打牌及技巧方面,与百分基本一致,不再介绍。先达到预定分数或分数多者为胜。