在叫牌方法上还要善于掌握和运用叫牌次序的顺逆和叫牌轮次的节制。比如:开方1应方1NT2?
应方再次应叫很方便,在不提高叫牌水平的情况下,选择最后定约。应方同意打2定约,可以不叫,否则也可改正到2。附带说明一下,这一2改正,实际上等于不叫,否定了余力。先叫较高级的,而后再在二水平上叫出2(包括2◇和2),这叫做顺叫,表示实力一般。
开方1应方1NT
2?
先叫较低级的l,而后再在二水平上叫出较高级的2。这叫做逆叫,表示好牌,实力大致在19点左右。应方如不同意打2定约的话,就得改正叫3,同样打定约,要比前例提高一个水平;开方如持有一般实力的牌,千万不要以逆叫方式叫牌,以免同伴发生误解。
开方1应方1◇
11
1NT
通过叫牌方式,同伴之间充分交换信息,这是叫牌的要点。每一个轮次的叫牌,要尽量节制,保持低水平,才能贯彻到这一点,象在上述叫牌过程中,体现出节制精神,开方叫到第三个轮次,仍在一水平上叫牌,前后交换了五次信息,有利于适可而止这样一个叫牌要求。如果换成另一种叫牌方式:开方1应方23◇4开应双方先后叫了四声,叫牌到第二轮,已到了四的水平,可见这一例子叫牌,很不经济。但是,有时牌型怪畸,非这样叫,不足以显示出所持的牌型,而且根据牌情,有必要一下子提高叫牌水平,起一定的关煞敌方参与竞叫的作用,这当另作别论。
叫牌既要掌握方法,又要讲究策略,在必要时还要视牌情(包括敌方争叫在内)作出明确的决断,这对初学者来讲,是一时难以领会的,但通过实践的锻炼,肯定会提高的。
(7)开方874应方K32
AKJ574
◇AQ1073◇J84
5Q9642
开方这手牌,在开叫时,有一个花色选择问题,开叫1◇还是1。假定,你开叫张数较多的一套花色,1◇,应方应叫1NT,你第二轮再叫2,这样就构成了逆叫方式,应方必须在三水平改到3◇,凭开应方这两手牌,要完成3◇定约,或有困难,主要原因就是开方缺乏足够的逆叫实力而去逆叫了。开方如先开叫1,而后再叫2◇,就不至于打3◇了。或许有人会提出,这样叫法,不是把两个长套花色叫颠倒了。这也不要紧。合理不合理的情况是相对的。这样叫法,在长套顺序上好像有些“不合理”,但是,仍符合“宁可叫坏一套花色,不要叫坏一手牌”的叫牌原则。
(8)A62(9)OAKJ6AK104J95
◇AKJ86◇AKQ10724
(8)这是一手具有大牌19点的好牌,要采用逆叫方式开叫,先叫1◇而后叫。同伴如能应叫1,那么你就该用跳加3来表示这一手好牌。同伴如叫1NT,则你可叫2。
(9)大牌18点,牌型也不差,当然开叫1◇,同伴如应叫1,你不可再叫1,因为在一水平上逆叫不表示好牌而应该跳叫2,这就等于二水平上的逆叫,表示好牌。
(10)AJ106(11)AJ106(12)AJ106
J104AJ4KQ9
◇A93◇K107◇A86
K84Q934KQ4
(10)大牌13点,牌型平均,为了便于再叫,开叫14,,不论同伴应叫1◇或1,你可再叫1,上面已经介绍过了,在一水平上没有逆叫,仅表示实力一般。同伴如应叫1,你可平加一个,叫2,这也是表示一般。拿13-14点大牌、一个4-3-3-3分配的平均牌型,开叫3张套,这叫做准备叫(Preparedbid),凡是稍具桥稗知识的,无不知道。所以运用这种开叫方式,不必征得敌方同意。
(11)大牌15点,牌型平均,但比(10)例多2点大牌,这已基本上超过一般,因而可根据多年来沿袭下来的方法,开叫一花色,同伴以二盖一应叫后,开方第二轮再叫2NT,表示15-17点,这样一个传统性的自然叫牌法,即开叫1,同伴如能应叫2、2或2,开方就可再叫2NT;如应叫2,你也是再叫2NT。
(12)大牌19点,平均牌型,也具有一个4张套,比(10)例多6点,是一手较强的好牌,也有一个传统性自然叫牌法,这就是先开叫1,待同伴应叫l◇、1或1后,开方第二轮跳叫2NT,表示大牌19-20点,平均牌型,如果是21点的话,则要一口气跳叫3NT到局。
(13)KQ76(14)105
A1075KQ104
◇5◇AQ7
K1083K1096
(13)大牌12点,4-4-4-1牌型,牌点不多,牌型很好,对同伴可能叫出来的花色,除◇外,均有4帮可予支持。开叫方法是,开叫单张以下的这套花色。凭这手牌,你可开叫14,同伴如应叫1或1,你可予以支持,如应叫1◇,你可再叫1,希望同伴再叫出来。
(14)大牌14点,4-4-3-2牌型,比上例稍差,但也按照上例叫牌精神,可选择双张以下的这套花色,作为开叫套,这就是开叫1。
(二)应叫分类
你的同伴开叫后,你就成为应方,在这一位置上叫出来的牌,叫做“应叫”。
开叫需要足够的牌点优势而应叫则不需要,但是也要在应叫中运用叫牌技巧把牌的实力和牌型交代清楚,如一次应叫达不到这一目的,可以沿用一种模棱两可的一盖一应叫方法(ProbableResponSe),来逼使开叫方再叫一轮,借以试探开叫方的反应,然后你再作第二次应叫来澄清你拿的是弱牌还是好牌。
应叫大致可分四种:
①消极性应叫,6-10点;
②积极性应叫,12-18点,11点看情况;
③模棱两可性应叫,6-18点,牌点幅度宽广,要妥为掌握;④阻击性应叫,牌点不多,主要是牌型怪畸,故意把叫牌水平抬高,使敌方难以参与竞叫。
2.消极性应叫
打桥牌,不论开方或应方都要有这样一个概念:综合两手牌力达26点者,通常可以成局,在4/或3NT,如打有将定约,将牌支持者可把牌型点计算在内。但是打5/◇定约则需要29点包括牌型点。同伴开叫l花色,至少是13点左右,你是应方,只有6-10点实力,一时还看不到有成局之望,所以你首先要作出消极性应叫,给同伴以一个牌点不多的信息,毫无疑问,同伴持有18点左右会跳叫,16点以下平叫。
消极性应叫只有两种:1NT和平加。例如,你的同伴开叫1,你持有:
①A3②K86③◇943
Q10397652
◇J765◇Q742◇K8
10852J69743
①大牌7点,有Q××三帮,并有一个双张,可以加牌型1点,算是8点,只能作一个消极性应叫,平加到2。平加是弱牌而跳加则是好牌。
②大牌9点,二帮,不能作加叫,只能应叫1NT,表示牌点不多并无好帮张。
③大牌5点,连消极应叫的资格也没有,只好不叫。
3.积极性应叫
你持有12点,加上同伴的开叫点,已在25点左右,成局有望。如果开应双方拿到的大牌点各比各自低限多几点,再有将牌的配合,还有可能上满贯。这要通过叫牌来交换信息。
积极性应叫,一般有下列几种:
1.二盖一应叫,至少12点,应方自己持有长套花色,可资叫出。例如,你的同伴开叫1,你持有:
④952⑤86
AK1054KQ86
◇AJ93◇1073
4AK104
⑥62
A10865
◇AQ753
13
④大牌12点,如打定约,单张,不能加牌型点,因为用长套将牌吃张,不会多拿墩数,如打定约,你持有3帮张,在单张中倒可以加牌型点3点,你这手牌就有牌值15点。那么,你怎样应叫呢?应叫2,这是二盖一应叫,表示在12点或12点以上。二盖一应叫是逼叫的,至少一轮,一般要叫到局。开方如再叫2,至少5张套,你可平加到3,不必跳到4,因为你已应叫过二盖一,开方不至于停在3,至少要叫到4到局。
⑤大牌12点,持有2个4张套,你选择哪一套?要选择套,应叫2,希同伴再叫2◇,而你再叫2,让同伴去叫NT,他如能叫出2NT,你或可加到3NT。
⑥大牌10点,牌型较怪,不能应叫1NT,可应叫2,下一轮司再叫3◇,表示5-5两套。当然,这也看同伴怎样再叫,他如接连叫,你的二帮也可去支持一下,让同伴打定约。
(2)应叫无将,1NT表示消极,6-10点,已详见于消极性应叫中;2NT,13-15点,平均牌型;3NT,16—18点,等于1NT开叫实力。例如你的同伴开叫1,你持有:
⑦643⑧95
AQ62AJ5
◇KJ4◇A6832
QJ6AK8
⑨1084
J5
◇AJ74
KQ105
⑦大牌13点,牌型平均,跳叫2NT。
⑧大牌16点,牌型平均,跳叫3NT。
⑨大牌11点,4-4-3-2,也属于平均牌型,牌力消极应叫与积极应叫之间,你可先应叫2,试探开方再叫,他如再叫2,你再叫2NT,表示大牌11点,他应该了解到,你如持有12点,难道不会叫3NT么?同伴开叫1,你拿了大牌11点,平均牌型,较难处理,应叫1NT太消极,二盖一应叫,叫得过一些。过与不及,均不可取。但是也要衡量一下轻重得失,应叫2或1NT,均嫌不足,宁愿先应叫二盖一,稍为过一些;而后再叫2NT来表明前一“二盖一”应叫是勉强的。
3.跳加叫,如开方1——应方3,这是高花跳加叫,13—16点,包括牌型点,逼叫到局;又如开方1◇——应方3◇,这是低花跳加叫,13—16点,包括牌型点,不一定逼叫到局,开方再叫时,认为5◇太高,3NT也叫不出,可以止叫。这对应方来讲,握有大牌13—15点,宁愿跳加2NT,它具有较强的积极性。举例如下:
⑩96A5
Q1095AJ105
◇AK6◇KQ542
K75273
K92
A6
◇K10964
QJ4
同伴开叫1,你持有大牌12点,加1牌型点,牌力13点,4张好帮,跳加3,逼局。
同伴开叫1,你持有大牌14点,加1牌型点,牌力15点,4张好帮,跳加3逼局。这手牌具有两个双张,只能加一个双张的牌型点,不能全加。
同伴开叫1◇,你持有大牌13点,你可爽快地跳叫2NT,不必跳叫3◇了,因为让同伴去考虑叫5◇,或有畏难之处。
4.跳应新花色,是一种强力应叫,与开方的将牌高度配合,或者你自己持有一个坚实长套,大牌在16一18点之间,并具有一个单缺。举例如下:
16AKQJ96
AQ10552
◇AKQ42◇KQJ4
Q743
A4.2
Q102
◇5
AKQJ105
同伴开叫1,你已与同伴的开叫花色高度配合,大牌17点,并有一个单张,跳叫3◇。
同伴开叫1,将牌虽然不配合,但是你持有一个坚实的长套,不需要同伴支持,大牌16点,6-4-2-1牌型,跳叫2。
同伴开叫1,情况和14倒差不多,跳叫3。
模棱两可性应叫
前面已介绍了两种应叫方法——消极性应叫和积极性应叫。这里再介绍另一种方法——“一盖一”应叫,它可能是具有18点的,也有可能是适宜于消极性应叫的一般牌,所以叫做模棱两可性应叫。为了节制叫牌轮次,有必要在叫牌中运用“一盖一”这样一种低廉的应叫方法。例如,同伴开叫1,你持有:
943
A972
◇K1085
65
你这手牌,具有2个4张套,有一个应叫花色选择问题,你应叫哪一种花色,还是◇?你在作出决定之前,首先应该榆验一下你这手牌的实力,是好牌还是一般?现大牌7点,可作一个消极性应叫,换句话说,凭你这手牌,只值得作一次性应叫,第二轮同伴来一个示弱性再叫,你就没有再次应叫的义务,即可不叫。叫牌,不论是开叫还是应叫,总有逻辑性,开方弱牌应方弱牌,难有局望。所以你应叫1◇,同伴如A43A972
◇AJ105
64
这手牌,牌型还是一个样,可是大牌点增加5点,值得作两次性应叫。因而你先应叫1,待同伴第二轮再叫1或1NT,你可再次应叫2◇,新花色,至少逼叫一轮,这是叫牌方面一个普遍遵循的法则,同伴当然理解,不会止叫。
如果同伴开叫的不是1而是1,你凭上述这两手牌就没有运用两可性应叫余地,你可直截了当地,例应叫1NT;例应叫2◇,希望同伴叫出2来,同伴叫不出2,你去应叫2也是枉然。
还有一种应叫方法,顺便在这里提一下,同伴开叫1,你持有:
K84
Q95
◇A1073
J42
大牌10点,平均牌型,你是否应叫1◇?
不,你要应叫1NT,表示持有大牌10点;你不去应叫10、1或1而跳了三格应叫1NT,没有10点何必出此,应该说这是合乎逻辑的。让同伴知道你持有10点,也有好处。如果他持有15-16点的好牌,可以一冲上3NT成局。