如今,有了《凝魂聚魄法》之后,我已经不用靠吞噬起阴魂来强化自身了,转而直接吸收天地间的游离魂力,实力的提升速度快了十倍不止,现在实力不仅已经恢复到了二品,而且还达到了二品高级的水平了。
当即,我便离开巨兽遗骇的头骨,开始在这布满危机的遗弃之地中,寻找能够控制的傀儡。
自然,要想控制遗弃之地的鬼怪,我就需要了解这些鬼怪的具体情况,从而才好决定自己要控制哪些鬼怪最有价值。
毕竟虽说《种魂法》能让我控制鬼怪为我作战,但在不知道具体能控制多少以及能控制多强的鬼怪前,我还是小心着点来。
因为我也不知道,受我控制的鬼怪如果死亡,会不会对我造成严重损伤。
经过长时间的观察,我发现在这处遗弃之地中,所有的鬼怪虽说都是依靠魂魄碎片或是残破的魂魄形成的,可以说魂魄是所有鬼怪生物的根本。
只要你的魂魄之力足够强大,你就可以站在遗弃之地的最顶端,但是并不是所有的鬼怪都是依靠自身魂魄强大,才拥有强大的实力的。
在这遗弃之地中,有这么几个特例,首先就是遗弃之地最顶端的生物——巨兽骇骨。
巨兽骇骨顾名思义就是巨大的猛兽死后,尸骨所变成的鬼怪,这些巨兽的形状五花八门,似乎并不是同一个种类。
它们唯一相同的地方,就是拥有着异常坚硬的巨兽尸骨,还有巨兽生前残留来的的血脉力量,成为这处遗弃之地不折不扣的王者!
这些巨兽骇骨堪称强大无比,其中是实力最差的也有至少九品的实力,实力强大的更是能达到传说的神仙级。
当然,这些是我通过吞噬阴魂,通过魂魄碎片中的信息得知,至于真实的巨兽骇骨是怎样的,我也没见过。
不过想来以巨兽骇骨的实力,恐怕在我看清其样子之前,早就被其像踩蚂蚁一样的踩死了。
遗弃之地的另一类的特例就是魔骇,魔骇是遗弃之地特有法则运作之下,所产生的一种特殊的鬼怪。
和其他的由其他生物死后,魂魄碎片转化而成的鬼怪不同,魔骇的产生是由遗弃之地一些游离的魂魄碎片在极为浓郁的阴气汇聚之下,所产生的一种特殊鬼怪。
魔骇本身的实力并不强大,但其天生却能控制强大的能量,它们不会像其它鬼怪生物一样,随着实力的提升有一定机率产生智慧。
可以说魔骇从诞生之初,到其最后被杀死的过程中,根本不会有任何与智力有关的东西存在,在魔骇眼中只有厮杀,并且对所有的能量都是来之不拒。
也是正因为这样,魔骇可谓是所有狡幸诞生智慧的鬼怪最不愿碰到的东西了,因为这东西不会衡量敌我强弱,不会因为你的实力比它强而有所退缩,只会一往无前的不停地战斗。
结果是要么战死,要么变的更强,然后继续这个循环!
和魔骇相比,遗弃之地的魂妖可以说另一种极端,它们是弱小至极的阴魂中,罕见而强大的变异个体。
拥有着依靠着自身魂魄的强化,实力不断增强的天赋,因为是从阴魂中变异而来,所以魂妖和阴魂一样,都是处于能量体的状态,对物理性质的攻击有着近乎免疫的防御力。
魂妖依靠着自己强大的实力,甚至能通过使用法术,实力大都在四阶初级以上。
同时,根据从阴魂的魂魄碎片中得到的信息来看,魂妖在诞生智慧后,居然清一色都会凝实出火辣的女性身躯,也就是说魂妖一族居然都是女性。
当然,这只是遗弃之地中的三个特例。
除此之外,还有诸如僵尸的变异个体尸妖、尸魔以及金属尸之类的,还有天生强大无比的血骨、发魔等等。
在经过漫长的观察后,我开始了自己寻找回到阳世,回到陆家姐妹的第一步,那就是招收小弟。
我决定招收的小弟的种类,便是这遍地都有的尸骨,之所以会有这个决定,是因为尸骨的种类齐全。
不像阴魂那般弱小,也不像僵尸那般近乎纯物理近距离攻击,远程手段也就是喷个毒之类。
可以说尸骨的种类极其齐全,近攻远攻都有,骑马步行的齐全,就连物攻和法攻的种类也有,再加上数量极大。
可以说一有损耗,便能够得到补充,堪称方便快捷。
另一方面,之所以选择控制尸骨为小弟,也是因为其数量庞大。
数量庞大便代表着出现变异个体的可能增大,也代表着这些变异个体的困难减弱,更代表着变异个体的种类极为丰富。
同时,为了便于称呼,我特地给那些之前统一称呼的特别尸骨进行分类,其中步行的都称为尸骨步兵,会射算的就是尸骨弓兵,会法术的就是尸骨道兵,至于骑马的自然就是尸骨骑兵了。
这些在遗弃之地中寻常可见的尸骨,也是根据自身的魂魄强度,而拥有相对应的实力,只是它们之间阶位差距极大。
通过汇集的大量信息来看,我所在的这片区域应该是遗弃之地中,低级鬼怪聚集的地方,所以也就能够理解我在这里呆了这么久的时间,却还是没能见到那些强大的鬼怪,入目的都是些寻常可见的便宜货色。
与此同时,因为是低级区域的缘故,这里的阴气同样很是匮乏,所以基本也没有几个像样点的鬼怪。
当我准备找几个实力像样的尸骨进行控制,才发现好像挺难的,最终在经过一番挑选后,终于从一片一品、二品之中的尸骨海当中,找到一个三品中级,两个三品初级,以及十来个二品巅峰实力的尸骨步兵。
至于那些二阶高级的阴魂,还是别想太多了,这些非变异个体的阴魂根本没有自保的能力,更别说是保护我了,与其要安全寄于它们身上,我还不如自杀来得省事!