战况依旧不那么乐观。
在重新回到战场的时候,艾德拉斯就知道,这一场战争的性质已经开始改变了.
战况的剧烈程度大大出乎意料,开始向一般性正面战场转变,所以,艾德拉斯面对着比之前好不到哪去的环境,唯一庆幸的是队伍对于地方的战争模式有了底,经验也得到了,数据也分析透彻了,作战方案更灵活多变,配合上高速运转的人工智能以及熟练掌控军火的军兵,这一次利用好科技实力上的优势地位以及制造业的发达造就的军械,即便战场上军工厂建造规模不大,也是压制着对方。
全方位投影,混乱,一片废墟,险险躲过突袭进火炮区的空袭,艾德拉斯控制着装甲车飞越巨大的炮坑。
在与己方队伍成编队前进的压制优势下,艾德拉斯有了空闲空间运算分析观察到的情形。
正常规模的正面战场,各自的杀手锏武器大概都是没有使出,还在等待命令,而且,己方目的大概对方也是有所了解的,仅仅只是配合猛攻,这样的话,其实伤亡不至于太过巨大,损失也会在可承受范围内。
而事实确实开玩笑的,真打起来,哪那么容易收手,现在只是彼此克制,不适用最高级大规模杀伤性武器罢了。
现在出场的军械里面,上七等都已经出场了,若是大规模杀伤性武器也是这个级别的话,那将会是死战的下场,所以都在克制。
分析好大势,接着分析完战场的具体情形,艾德拉斯左向移动,由于是领头“荣光”装甲车带领着其余两辆人工智能的同种战车,以及八辆各种辅助战车,用最快的速度赶到强磁场干扰探测的区域。
三辆防御性装甲车撑开能量罩,两辆预警辅助装甲车警戒着,三辆专门的“肉盾”顶在前方,主力“荣光”装甲车则处于中心,提升炮台,准备远攻。
嗡的高速飞行声鸣过后,接着能量罩波动剧烈,抵挡住了六枚高能爆炸炮弹的爆炸冲击。
这是第二次。
意味着对方发现并掌控了自己的方位,即便在强磁场区准头不够,也可以范围性轰炸。
强磁场干扰敌人,自然也会干扰己方,不过己方的预警装甲车处于强磁场内,向外发射也好于敌方向内探测,毕竟己方发射的探测电磁波近处强度会大,因此可以少受干扰,探测精准性还是高于敌方。
发现目标,三角编队,共计十五辆装甲车,应该考虑可能会有实力程度应该不弱的外骨络战士。
等待,等待精准度上去,等待敌方更近优质远程打击范围圈。
开火!
艾德拉斯下达命令,共十二门强炮远攻,尤其敌方尚未良好探测己方情形,外加人工智能的精准连续控制射击。
艾德拉斯控制三辆主战装甲车连续性的把大半弹药射光,范围正正覆盖了三角编队的面积。
等到预警装甲车传送过敌方的探测情形,散乱的列队,五台移动后撤装甲车,十台不再移动的目标。
应该成功了,只是不能就这样轻易下定论,所以,艾德拉斯命令全部继续警备,留出足够运行空间分析这批敌方方向的事情。
等了足够久,没有其他事件发生,使用探测能量的方式在这样炮火连天,能量弥漫,干扰程度大,探测清晰度不高,甚至可能暴露己方位置的情形不适合,除非是能量聚集程度不这么高,否者还是乖乖使用电磁波探测。
所以,艾德拉斯松了口气,内核也放松计算功率,冷却一下,不然到时候运算能力下降,甚至短暂停止的下场可是致命的。
砰!
一声巨响,能量罩被轰破了一个口子,而且补上的速度下降,强度下贱。
一台防御装甲车完蛋了。
艾德拉斯警惕着,分析着探测,三个,三个在这个距离可以探测到明显高于周围能量的生命体。
火炮早就排好位置,现在立马反击,压制对方,可是……
砰,砰。
两声爆炸响声,背后预警装甲车全部覆灭,这还没完,连续的炮轰紧接着从远处轰至,一些突破防御炸毁了一辆防御性装甲车。
下达防御性装甲车最大功率防御自身后,艾德拉斯清楚了目前情形。
无差别轰炸,意味着这些外骨络士兵的灵活性,反应能力都很高,而且最少是四个,没法探测到的那一个,要不是较可探测到的外骨络高等级的军械,就是使用者自身实力了得,压制了能量外放波动以及模糊了敌方探测,亦就是隐藏自身,与四周能量程度同化度高。
无法准确探测的必须使用光学探测了,全部启动空间注意投影,接受这各个人工智能传达的讯息,艾德拉斯看到了第四个敌人,没有身穿任何装甲的融灵,是对自身实力的自信以及习惯吗。
远处的炮火支援依旧不断,绝大可能是后退的五台装甲车攻击的。
分散移动。
原本有序后退的阵形瞬间瓦解,艾德拉斯分配组后带着防御性装甲车闪避移动近林木区,其余是一台“荣光”配置一台肉盾型装甲车撤离,一台“荣光”配置两台肉盾型装甲车断后。
人工智能实力并不下于此时的艾德拉斯,只是在果断性,接受犯错性下比不过对方,所以才会是艾德拉斯带队。
三个对手,都是外骨络士兵,计算机对战生命体。
另一边,艾德拉斯被选择上了,这是自然的,因为是军官,情报拥有者。
肉盾型装甲车是有反击能力的,虽然强度不及“荣光”主战装甲车,但是还是过得去的,而且是能量射波类型的,与主战装甲车的炮弹类型可以形成互补,加上三台可交流人工智能计算机,完全没问题。
只是远处的支援攻击才是问题。
只才是为什么艾德拉斯没有选择一战的原因。
凭借着可通导能量强化防御力的肉盾型装甲车,人工智能边躲闪远处的炮轰,边在肉盾型装甲车的辅助攻击下,锁定对方,难度很大,对方移动速度不慢,与己方相差无几,重军火武器是音波炮,破甲炮,高能射线炮,搭配不错。
再加上近战兵器,麻烦,这是人工智能得出的结论,复杂的计算都可以归纳到这个词里。
由于是人形携带,要不影响外骨络速度,那炮弹的数目不会太多,破甲炮的攻击次数不会高于十发,必须定为优先攻击目标。
四门火炮瞄准着,计算着,从经验里得出战术。
武道重大观,招式只是快捷些的变通,这就和战术、战略的区别一样。
人工智能在战略上,经验很多,可是敢犯错性不高,选择困难症,所以得依靠战术的优势,这就可以很随意针对性搭配了。
四门炮,第一炮取其下,第二炮取其中,第三炮取其地面,第四炮依地形,取左。
发射时间差值完成,砰,砰,砰,砰。
第一发炮弹被躲闪,时间定位,引爆;第二发炮弹在对方防御的时间,击中敌方;第三发炮弹击中地面,给予冲击,混乱受伤移动的身形,为了躲闪,跃起,左移动,第四发炮弹赶至……
可惜,对方舍弃破甲炮,选用近战兵器一刀劈下,刀罡起。
砰。
趁着对方后撤,瞄准遗弃的破甲炮。
砰……的连贯爆炸下,肉盾装甲车最大威胁除去,而肉盾装甲车的能量连续炮轰也差不多得冷却,继续后退。
路面不怎么平,炮轰持续着,即便强磁场下准头不高,可胜在数量,一轮冷却过后继续下一轮,而且时不时夹杂着导弹级别的锁定攻击,那必须得干扰,电磁战也是主战装甲车配备的,所以绝大部分冲击得是肉盾装甲车顶着的,而且对方也不会好受。
突然一波音波攻击正中一台肉盾装甲车,不过还好,顶住了。
紧接着便是一把大刀砍下,罡劲不算很强,绝大可能是依赖大刀本身的硬度,重量,锋利。
当正中肉盾装甲车时,剧烈的震动破坏了一部分外壳。
难怪会是有齿的,震动性切割。
接着便是炮轰,也还是肉盾装甲车挡着,即便“荣光”主战装甲车装甲不脆,也不是这专门做肉盾的级别,能挡着就挡着。
一束亮光闪至,当然对于抗光性良好的摄像设备来说没什么大问题,只是这一发高能量束,即便是肉盾装甲车也吃不了几发,而且速度又快。
砰!
地面爆炸,飞尘遍布。
高速脱离大坑,已经脱离强磁场区。
自然,炮轰就准了。
呲呲的刹车声,沙沙的滑土声,好不容易继续后撤,可是那一辆受损的肉盾装甲车宣告行动机能下降。
引爆。
这是命令。
砰。
炮轰不再是连续范围型,而是精准连续打击型,即便都由肉盾装甲车顶住,呃无法全部顶住,主战装甲车还是挨了几下炮击,受损程度可以忍受。
三个外骨络士兵紧追不舍,躲过音波炮后,那束能量炮也已经准备完毕,直指主战装甲车,人工智能判定无法抵挡,所以,肉盾装甲车顶上。
砰!
正中炮轰使然的薄弱区,最后的盾牌结束,还好,赶到树林,炮轰威胁降至可承受范围。
树木高大,不能在地面和他们对上,所以人工智能走树枝路线,同时,火炮阻碍性攻击。
飞跃一个间距巨大的树枝,人工智能全炮齐发,瞄准轰击对面。
自然是被躲开的,只是爆炸设定下,还是受到冲击原本就受伤的那个外骨络士兵,再次被人工智能接连发射的火炮击中,而且是两枚。
砰砰的连续性爆炸,搞定一个对手,不过,人工智能他自己也快撑不住了。
呲呲的摩擦声,引诱对方的炮击,然后下坠,躲过音波炮,可是飞行时辅助的,空中移动给予了第二发音波炮的机会。
擦中,还是很好的结果,可是一束能量炮轰轰击下降时不远处的树干,人工智能运算结果,冲击,不稳定性,躲闪性能下降,下一发音波炮。
砰!
……