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第39章 力劈华山

“就是这样了,公式我也告诉你们。‘【475%基础伤害+(1025%力量值)+(275×技能等级)+400】’就是这个,然后你们帮我起个名字吧。”吓死史泰龙似乎完全没有注意到我们已经隐隐有了被石化的趋向,似乎,他也没有注意到自己造成了怎样的伤害。

“额,气势很大,很有力劈华山的味道。”我率先从此状态中恢复过来,点点头说道,“最好,起个有气势的名字。”

“嗯,就这个了。”吓死史泰龙满意地点了点头,在确认了名字之后才听到我的后文,也就是“最好,起个有气势的名字。”这句话。然后,很惊讶的看着我,“你还没说什么名字?”

“你的意思是,你已经确认了名字?”我很无奈的反问道。

“力劈华山。”吓死史泰龙点了点头。

额,这个家伙有点太急躁了。不过风轻云淡给予了肯定:“力劈华山,嗯,很好啊,就很有气势嘛。这个名字有什么不可以?”倒是没什么,只不过这个名字有点俗气。当然,我没有说出来,既然人家已经决定好了,你再说一些反驳的话不是太过分了点么。而且,当下的局势也不允许我反驳,因为摇摇晃晃的骷髅群已经来到了我们的面前。

“嗯,好名字,就这个了。”我也被迫肯定。

插曲之后,就是无聊枯燥又重复的刷怪举动。经过吓死史泰龙的经历,我们都有想领悟一个技能的想法。可惜的是,那么容易就会领悟技能么?答案是否定的,想当初我领悟鬼步的时候那个艰难啊。多艰难?累计十次在伤害即将出现的时候躲开,而且还一定要面对同一个怪物的战斗中。想想吧,谁愿意冒这个险去做呢,伤害即将到面前再躲开,不是有点多此一举的味道么?

如果能够躲开,早点多开的话还能赢得一个进攻的时间。其实,我也是被逼无奈才领悟到这个技能的。豪猪王的远程攻击,也就是那个尖刺,速度很快,而且没有什么延迟的举动和发招前的前奏。很突然的就是一箭过来了。打起全部的精神,才能够看到尖刺并且躲开。而且四级的时候,我的输出也很有限,所以才能让我领悟到这么一个s级的技能。吓死史泰龙不知道多少次挑空怪物,然后给浮空状态的它们强大的伤害之后才领悟到的。

所以,直至来到魔化骷髅的面前,我们也没有一个人领悟技能。不过这只是插曲,因为我们的最终目的还是杀死骷髅王,然后完成这个隐藏任务。

所以,看着双眼中燃烧着蓝色火焰的骷髅王,我们有一种很亲切的感觉。跟前面那些骷髅不同,至少这个骷髅是以一个人类的骨骼为模本的,而且也不是一丝不挂。虽然身上的铠甲有点残破,但至少比那些光秃秃的骷髅们有气势多了。

左手持着一面已经生锈的盾牌,右手握着一把很大的同样生锈的刀,加上它眼眶中燃烧的火焰,看起来给人一种很威猛的感觉。如果能够把兵器上斑驳的锈迹除掉,并且把铠甲重新打点一下,那就会更威猛了。

“总算见到你了,大块头。”完全无视这个家伙眼神中的恨意和愤怒,在这里我们首先假设这个家伙有眼睛,我挂着笑说道。

这个骷髅怪,张开嘴对我们吼着。我想他应该在说它们骷髅一族的语言吧。虽然我是一个合格的骗术师,不过很悲哀,我并没有接触过骷髅语,而且也没有任何一个学校能够传授这方面的知识。所以听不懂也就是自然了。

“我虽然不知道你说的什么,不过我想不会是好话。大概,就是要杀掉我们的意思吧?不过,我们的意思也是如此,杀掉你。所以,跳过这个无聊的骂街环节,让我们开始吧。”说话的时候,我握紧了手中的匕首。

一场战斗,即将拉开帷幕……

八级魔化怪物,也就是紫皮怪。根据前面给出的一个规律,我们会发现这个怪物不论是生命值或者攻击力,还有附加的技能,都有了一个相当大幅度的提高。因为它并不比我高太多级的缘故,所以我的真视还是能派上用场的。

魔化骷髅:一种已经死亡但自身却因为某些原因拒绝承认这个事实的灵魂体,因为对此生的留恋或者怨恨,它们不愿意抛弃肉体前往另一个适合它们的国度。于是,怨念久而久之就附着在了未腐朽的骨骼上。于是,这具骷髅就具有生命了。而魔化,只是其中的一个分支,在灵魂与骨骼结合的时候,受到了恶魔之力的牵引,而使这个过程发生了一定的扭转。

据骷髅族的统计,每一只骷髅都有魔化的潜质,而且也有很多骷髅这么做了。只不过,魔化的成功率太低,一千只魔化的骷髅中,只能有一只魔化成功。所以,绝大多数的骷髅即便再留恋或者再怨恨这个世界,也不会选择魔化这个方法。只有最执着,最坚强的骷髅才能够魔化成功。而这个家伙,就是最执着也是最坚强的那一个。

具体的数据是这个:魔化骷髅,生命值12750,魔法值1065,攻击力89~107,护甲11,重甲,两个主动技能,三个被动技能,不是很好搞的角色。主动技能:瘟疫之锤,死亡契约;被动技能:瘟疫攻击,格挡,眩晕。

瘟疫之锤,对目标投掷一把魔法锤,被击中的目标会眩晕,而且周围125范围内都会受到连带伤害。被瘟疫之锤沾染到的敌人,造成腐蚀状态。减少3点护甲,生命回复强制转化成-3/秒,持续15秒,可叠加。施法距离525,冷却25秒。关于生命恢复强制转化成-3/秒,意思就是不管你的生命回复是多高,哪怕1秒回复1万点生命,被这个状态命中之后,都会变成每秒减少3点血。这一点是在后面才知道的,也不得不让我收回了对这个技能很鸡肋的评价。

死亡契约,可以将周围等级不大于自己的不死友军当前生命的325%转化为自己的生命值。施法距离425,冷却60秒。也就是说,只要它旁边有满血的骷髅怪,那么每过60秒,他就可以给自己回复将近4000的生命值。不,不是将近4000,而是4000多。一个满血的豪猪骷髅,生命值是1275,那么1275×3.25就等于,让我想一下,是,4143.75,也就是4144点生命值。很可怕,没错。60秒就能恢复4000+的生命。当然,前提是它的周围需要有满血的豪猪骷髅。不然的话,也不会这么恐怖。

瘟疫攻击,就跟豪猪骷髅的瘟疫攻击一样,几率大了一点点,25%。不过依旧是每秒降低敌人生命回复速度5/秒,绝对伤害。这个只是降低生命恢复速度的,相比起它的腐蚀状态,每秒减少3点血,完全不是一个档次上的技能。

格挡,就如同黄金战狼的格挡效果一样,25%的几率格挡50点伤害。前面没有详细介绍这个效果,这里解释一下吧。一旦触发了格挡效果,那么低于格挡上限的攻击就可以免疫,而高出格挡上限则按照这个公式计算伤害:受到伤害/2-格挡上限/3。比方说我能格挡50点伤害,而我受到了100点伤害。那我究竟会掉多少血呢?100/2-50/3=35,这就是我最终受到的伤害。而不是100-50的50伤害。所以,一旦触发了格挡效果,那么就肯定会削弱此次受到的伤害。格挡上限越高,那么削弱的越强。例如骑士职业,一级格挡的上限就是100。

眩晕,15%的几率附加75的伤害并且眩晕对手1秒。这也是一个很不错的技能,就是触发几率低了一点。附加75的伤害在现阶段已经非常可观了,而1秒的眩晕就足够这个骷髅王再挥出一刀了。而且,眩晕还能打断一切需要吟唱支持的魔法。比方说风轻云淡能够持续17秒的冰雨,在第4秒的时候被眩晕了一下,那么等她清醒之后,冰雨的过程也被打断了。所以,眩晕依旧是pk中的神技,没有之一。

综合以上几个技能,就造就了一个非常强大的魔化怪物,骷髅王。看到它的技能之后,我才明白为什么那个老天师会把它列为一个强大的boss。即便我们这里有五个新手中的高手,但是想杀死这个骷髅王,也并不会很轻松。

“在这个小boss后面,还有几个猪头骷髅怪,我们是先清理小怪,还是先杀boss?”夜鸣猪看着面前的大骷髅说道。就在刚刚,或许是因为这个大家伙动怒的缘故,所以一群小弟就从旁边的地表里爬了出来。不多不少,一共八只。虽然这些豪猪骷髅对我们来说根本不够看的,可是在越来越少的时间限制下,也变得棘手起来。

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