下面就是我这次任务得到的奖励。首先是一个黑暗虫洞副手,这一点会在下面详细介绍;其次就是一块狼王精魄;再下来是学习到了一个新的技能,狼魂;然后是一块高级红宝石;最后是定向职业,选择了武士。这些奖励,我逐一介绍。
首先是副手装备,c级的黑暗虫洞。说到副手装备,必须要解释一下什么是副手。副手,可以理解成为一种第二武器的意思,当然并不完全是,尤其是在今后的某次更新,出现了第二装备之后。但多少贴点边,就是一个跟你任何装备,任何技能都不会冲突的装备的意思。但是,每个人只拥有一个副手空间,就是说你只能够选择一件副手。
而副手,大概可以分为技能副手,武器副手和特殊副手三种。最常见的,就是技能副手,在副手商店中贩售的种数也是最多的,四种。分别是霜冻新星,火焰呼吸,风之半月斩和闪电链。技能副手的作用,就是在你攻击或者释放技能的时候,有几率触发魔法。比方说霜冻新星副手,就可以给与你5%的几率打出霜冻新星魔法,不论你是攻击还是释放技能,都有几率触发这个5%的概率。
大致解释一下,装备了技能副手之后,就相当于你是一个5%的魔法师了。被触发的技能,比方说霜冻新星,跟一般的霜冻新星魔法没有太大的区别。只不过,伤害是被限定死的,而且不耗魔。就那商店贩卖的来说,副手霜冻新星,等级e,价值15金币,有5%的几率对目标造成霜冻新星魔法,并且会减速目标及目标周围单位75%移动速度,持续3秒。霜冻伤害基数100,新星伤害基数50。
当然,也有计算伤害的副手装备,但那需要更高等级了。就拿商店直销的四种副手来看,基本上是各有所长的。霜冻新星,伤害基数是150,并且附带3秒减速,单挑最好用;火焰呼吸,伤害面积大,对面前一个扇面上的敌人都有伤害,伤害基数是100,附着伤害每秒6点,持续五秒;闪电链更有指向性一些,而却具有跳跃性,可以在四个距离不超过275的敌人之间跳跃,伤害会递减,伤害基数85;风之半月斩,杀伤距离最远,而且无视护甲和碰撞,对一条线上的敌人都有绝对伤害,伤害基数100。
所以,各有所长的四个副手装备。至于它们的触发几率,你们记住这一点就可以了。除非是特别的副手,否则触发几率都是5%。平均下来,20刀才会触发一次效果。但是好在不耗魔,而且不会和你的任何装备发生冲突。所以,15金币也算值得了。当然,我是不会去买的,因为我手上就拥有一个好的副手,黑暗虫洞。
黑暗虫洞,副手装备,等级c,攻击或使用技能的时候,有5%的几率触发黑暗虫洞,在自己面前135°角内,325距离内创造一个黑暗虫洞,可以将半径275的敌人牵引到虫洞旁边,造成硬直效果并且造成伤害。伤害轻微,持续5秒。当然,这只是一个数据,具体的伤害和持续时间都要代入计算才会知道。不过我很大方的把结果告诉你们,黑暗虫洞造成的伤害大概是每秒15点左右,持续5秒。装备属性为成长型,随着触发的次数升级。升级之后虫洞的牵引力,数量和硬直伤害都会变高。
c级副手,伤害仅仅这么低?加起来不过只有75而已。嗯,我承认,但伤害并不是这件副手的亮点,亮点在于牵引的效果和硬直伤害。不知道你们会不会有这样一个体会,明明自己是aoe技能,可是造成的伤害往往没有自己预期的那么高。是的,相比单体技能,范围技能的伤害要偏低,但是强大地方在于可以同时给予多个目标等量的伤害。所以,你需要的就是一个聚怪的技能,才能发挥你的aoe范围伤害。
所以啊,这个黑暗虫洞就是这个效果,能够将怪聚集在一起。而且,还有硬直伤害。那么,聚怪之后,我要怎么做?我又不是法师。嗯,可是像动作类的游戏,你自己说,里面有多少个单体伤害的技能呢?绝大多数,全部都是范围伤害的,只不过杀伤范围很小而已。但正是因为杀伤范围小,所以这个虫洞的价值才能体现出来。总而言之,这是一个很强的副手,尤其是在我亲身体验过之后。
除了技能副手,还有武器副手。这也是很多玩家的选择,尽管商店中只贩售连弩和短剑两件武器副手,但选择的人依旧络绎不绝。毕竟,将宝押在那并不算大的5%的触发几率上,对于喜爱pk的玩家来说不是有点太渺茫了么。正常情况下,一场pk下来,处于劣势的玩家往往出手次数不到10,甚至更低,那么触发5%的几率不是有点太遥远了么。所以,把目标放在武器副手上也未尝不是一个好的选择。
武器副手连弩,这是在今后pk中被绝大多数玩家深恶痛绝的一个装备,不为别的,就为那十支伤害基数仅仅是10的箭矢。为什么这加起来不过100的连弩,会让这么多玩家深恶痛绝?原因很简单,如果你玩过fps游戏的话就会知道。这个连弩,就相当于一把手枪。在一些枪法优秀的玩家手里,一个连弩会让他立于战斗的不败之地。仅仅依靠连弩的伤害么?当然不是,他们依靠的是连弩的打断效果。
一次装填,可以储备十支短箭,这对一个高端玩家来说就足够了。短箭的有点,射速快,基本无法躲闪;不需要准备,抬手就能释放;射程远,有效距离是20米;当然,还有最最恶心的一点,附带打断效果。什么是打断效果?就是不论你在做什么,都能够让你停止的一种类似于麻痹效果的效果,或者说这就是物理攻击中的麻痹效果。而一个连弩,则能够给予玩家十次这样的机会,所以面对持有连弩的玩家,pk起来不是一般的郁闷。
至于短剑,这个副手武器就要冷门很多了,相比连弩的话。当然,相比连弩的25金币,这个仅仅需要5金币的副手便宜很多。所谓一分价钱一分货,自然就是这个道理。就像骗术师一样,你总不会期望一个三十元一天的骗术师会和一个三十万一天的骗术师是同等程度的吧?前提是如果这两个骗术师都没有骗你的话。
除了副手,更新出来的法球也是一大特点。商店里面同样仅仅是贩售四种法球,火焰之球,寒冰之球,闪电之球和光明之球。四个发球,或者说所有的法球都是拥有法球效果的,就是说一旦你装备上某个法球,你的攻击就会附带着个法球的属性伤害。比方说火焰之球,那么你每攻击一下,对方都要承担一下火焰伤害。
而相比副手,法球就要宽松很多了,一柄武器至少能够装备两个法球,这还是最最低等级的f级武器。到了游戏中期的时候,有的比较主动外观的玩家,会在自己的武器上附带一连串的法球。武器附带法球之后,法球就会环绕在武器的周围。除非武器破坏,或者你自行摘除,以及一些几率上几乎不可能的问题,否则的话法球是不会消失的。当然,拥有一连串的法球环绕在你的武器周围看起来很华丽,但是发球的属性冲突,会取消掉这些法球应该附带的效果。所以,那样的玩家仅仅是那种用来拉风的。
详细解释的话,一颗法球的效果要比副手更大,而且价格上更为便宜一些。举例,一个e级的霜冻新星副手和一个e级的寒冰之球,其间差距相比之后就能看出来。霜冻新星副手,有5%的几率打出霜冻新星,伤害基数150。寒冰之球,增加5点攻击力,攻击附带寒冰效果,有3%的几率造成冰冻。嗯,虽然几率上相比副手差了一些,但是这个寒冰之球会附带5点攻击了和寒冰效果,这是副手在没有触发霜冻新星时无法比拟的一点。
但是冰冻要比霜冻新星更适合pk。因为在冰冻状态下,对方不可移动,护甲削弱50%,并且对冰系魔法的抗性减弱。相比仅仅只能减速的霜冻新星,这个状态更适合pk。可惜的是,一方面是触发的几率太小,仅仅只有3%,另外一方面就是独特的法球效果,会跟其他的效果冲突。这也是法球之所以会贩卖10金币的主要原因。
这么说吧,假设你拥有一个戏谑的被动技能,不是光环。那么,当你装备上寒冰之球的时候,你只能在寒冰之球的减速效果和你自己技能附带的吸血效果中选择一个。如果你的吸血技能甚至还轮不到独特法球的地位,那么寒冰之球会在没有经过你同意的前提下就强行覆盖掉你的吸血技能。这一点,是让无数玩家为之纠结的地方。法球,到底应该选择什么。而对于那些拥有非独特法球效果的吸血技能的玩家来说,法球将是一个无法触及的装备。