系统提示:你是否确认选择‘人族战斗天赋专精’,‘恶魔战斗天赋专精’,本次选择无法更改,请再次确认你所选的天赋是否正确!
确认!
系统提示:你已获得‘人族战斗天赋专精’,‘恶魔天战斗天赋专精’,请在天赋属性面板进行查看。
系统提示:你开启了技能连击系统。
天赋选择彻底完成后,萧羽也放下了其他杂念,专心查看自己多出来的技能。
完成职业任务后,萧羽就真正地成为了一名战士,而他的职业技能系统也顺利地开启了,尽管他转职为御风剑客,但他的职业基础是战士,因此他的职业技能版面中除了御风剑客的技能外,还有一个战士的通用技能栏。
萧羽的战士通用技能需要到战士公会找中级战士导师才能进行学习,不过20级以内的通用技能都可以通过技能书学习,而且他还有职业技能可以学习,所以他也不太看重通用技能,毕竟技能在于精而不在于多。
除此之外,萧羽学过的通用技能都有了变化——技能冷却时间,由于他开启了人族战士天赋系统,因此现在他所有的非增益性通用技能的冷却时间都降到15秒以内了。
这也是所有职业开启相应的天赋系统后的福利之一,技能的冷却时间变短,有益于玩家的PK和练级。
萧羽的职业技能就是御风剑道了,他转职完成后,系统赠送了他两个职业技能,剩下的技能就需要他使用风之符文以及定风珠的力量进行解封了。
这两个技能分别是‘风之伤’,‘瞬斩’。
风之伤(LV1:0/10000):主动技能,消耗30点怒气、2个连击点数,蓄力1秒后向前方斩出一道宽0.5米的黄色风属性能量波,摧毁前方20米内的目标,造成‘玩家等级*风属性点数*0.4’的魔法伤害,冷却时间15秒。
瞬斩(LV1:0/10000):主动技能,消耗5点怒气、1个连击点数,瞬间出现在距离自己15米以内的目标正面进行斩击,斩击伤害为110%全额物理伤害,同一个目标在10秒内只能攻击一次,技能冷却时间1秒。
萧羽接下来在25级以内可以解封的职业技能有三个,分别是14级的被动技能‘风之心’,19级的主动技能‘乱舞’,以及第一个大招、25级的主动技能‘旋风落樱斩’。
除了本职技能,萧羽还从恶魔天赋中得到了3个技能,分别是‘深渊烈风’,‘恶魔风爪’以及‘恶魔风吼’。
深渊烈风(LV1:0/10000):主动技能,消耗30点怒气、2个连击点数,在前方召唤出一阵持续8秒的狂暴的风之乱流,对半径15米内的目标造成持续的魔法伤害,并使范围内的目标减速40%,每秒伤害值为‘风属性点数*技能等级’,施法时间4秒,冷却时间30秒。
恶魔风爪(LV1:0/10000):主动技能,消耗20点怒气、1个连击点数,瞬间召唤一只风属性凝聚而成的恶魔之爪,横扫自身半径4米内的所有目标并将它们束缚在身前,束缚时间2.5秒,冷却时间15秒。
恶魔风吼(LV1:0/10000):主动技能,消耗50点怒气、3个连击点数,蓄力3秒后,发出一阵恶魔吼声冲击波,对自身半径25米内的目标造成‘技能等级*风属性点数*玩家等级’的魔法伤害,并对自身半径10米内的目标造成额外的15%的伤害并恐惧‘领主级’以下的目标1.5秒(恐惧对玩家无效),冷却时间60秒。
萧羽看到恶魔天赋获得的这么多群体技能,他的嘴角都快翘上天了,这下他的练级速度将会有一个质的飞跃了,像之前两天才能从7级练到10级的龟速练级生活终于是一去不复返了。
不过让萧羽可惜的是,这些技能都是需要耗费连击点的技能,而且能够在PK中用上的也就瞬斩以及恶魔风爪了。
技能连击点是近战玩家在对目标进行平砍,或是成功施放非连击技能的近身技能后获得的点数,玩家最多可积累12个连击点数。
当连击点数达到12个时,若玩家施放连击技能,则此技能有20%的几率产生暴击效果。
与近战玩家的连击点数对应的,法系或是远程物理系玩家在施法后会产生能量点数,消耗能量点数就能施放各种强大的能量技能。
萧羽现在已经有点手痒的感觉了,他好想快点找个地方好好试试这些技能的威力,尤其是瞬斩,这个在上一世他用得最顺手的技能之一,他可是早就想重温戏耍对手的操作了。
萧羽突发一个奇想,他打开好友栏,给傲视群雄发了个添加好友申请,没过多久,傲视群雄就同意了他的申请,并且发了一个问号。
“?”
“我们来打一架吧!”萧羽情绪高涨地约架。
“?”
“我转职了。”
“嗯。?”
“我想尝尝秒你的快感!”
“呵呵!什么时候?”
“明天下午4点,怎么样?”
“在哪儿?”
“我们第一次见面的地方。”萧羽嘴角噙着笑意,自信地把地址发过去。
“好。单挑?”
“必须单挑!”
“不见不散。准备好感谢我吧,死在法神脚下是你的荣幸。”傲视群雄傲然回道。
“不见不散。你还是先感谢我吧,死在剑神的剑下才是你的荣幸。”萧羽兴冲冲地跟傲视群雄约好架,这可是让自己快速重回巅峰的绝佳办法——找高手对战。
约架完毕后,萧羽继续查看自己各方面的变化。
除了天赋系统的完善,技能的增加外,萧羽的属性图腾也产生了额外的变化。
风属性图腾不再是原先简单模糊、浑身被风缠绕的风暴领主·阿诺兰斯的轮廓,现在风属性图腾中,阿诺兰斯的形象变得生动了许多,手中还多了一把匕首,萧羽查看图腾的时候,还被那把匕首闪出的光刺到了眼睛。
虚空图腾则不再是只有虚空纹络的模样,图腾显现出一个模糊的人型坐像,在头部的位置还多了一双不断吞吐紫黑色流光的眼瞳,当萧羽初时跟这双眼瞳对视时,他像是回到了萨马卡西亚,再次面对洛克索尔!不过当萧羽回过神来,再次对视的时候,那种感觉又宛若他的错觉般消失不见了。
这让萧羽欣喜之余又多了一丝难以言喻的危机感。
属性图腾的变化意味着萧羽成功解锁了第二阶属性特效,而且属性图腾系统也向他全面开放了,他现在可以查看他体内的所有图腾的特效了,不过他的注意力也只放在风属性以及虚空属性上。
风属性第一阶的特效是撕裂,而第二阶特效是‘爆发’!
第二阶:爆发,经过一段时间的修炼,你体内零散的风之力凝聚了起来,使你的力量获得了成倍的增长,也许你在平常时刻无法察觉,但在战斗中,那股翻倍的力量会时不时提醒你,你正在不断地提升着。
爆发效果:你的物理伤害获得暴击效果,暴击几率与风属性有关。暴击几率=0.25*风属性。
萧羽现在已经是拥有天然的8%的暴击几率了(青殇剑的第二个效果将暴击几率提升为0.4*风属性),而且只要是他的物理伤害就能获得这个暴击几率的效果,可惜的是恶魔天赋附带的技能都是魔法伤害,暂时享受不到这阶特效的效果了。
虚空属性第一阶的特效就叫‘虚空连击’,第二阶则是‘法术护盾’。
第一阶:虚空连击,每八次伤害引爆一次虚空力量,引爆所造成的伤害值为前八次伤害值总量的1/3。
第二阶:法术防护,你的虚空力量逐渐成型,于你体内形成了一个护盾,当你的生命受到魔法的威胁时,它就会出现,庇佑你免除死亡的威胁。
法术防护,当你的生命值下降到30%以下时,如果此时你遭受到魔法的伤害,虚空力量就会形成一个法术护盾为你抵挡魔法伤害,在护盾存在期间,你对魔法控制豁免(护盾出现前受到的控制效果无法豁免)。护盾值与你的最大生命值、等级以及虚空属性有关。护盾值=最大生命值的30%+自身等级*虚空属性点数,护盾持续10秒。
萧羽看完法术护盾的效果,莫名地奸笑起来,看来傲视群雄这一世的‘一血’要被他拿到了。
如果说萧羽更换装备时是鸟枪换大炮的话,那么现在萧羽就相当于windows98一下子升级为windows8,他的整个系统直接相当于连升数级。
奸笑过后,萧羽开始考虑自己的5个天赋点如何添加了,而且他还有5个专长点,虽然乍一看这专长点很多,但是实际上根本不够用。
萧羽点开人族战斗天赋面板,显现在他面前的天赋树中,最顶端的‘战斗欲望’已经被自动点亮了,战斗欲望下一层的‘攻击强化’、‘怒火中烧’以及‘无畏’三个天赋图标中,‘攻击强化’已经是被点亮了。
战斗欲望:由于战士对战斗的渴望,他们的技能获得了大幅度的冷却缩减。
萧羽准备在人族战斗天赋面板中再点亮一个图标,第二层每个天赋图标都可以添加两点天赋,萧羽没有犹豫就将一点加在‘攻击强化’上,它的效果也从原先的‘攻击力+3%,伤害+1%’变成现在的‘攻击力+6%,伤害+3%’。
萧羽将另外一点天赋加在‘怒火中烧’上,点亮了这个天赋图标。
怒火中烧LV1:获得的怒气值额外增加50%。
萧羽现在的怒气值只有固定的120,被动技能‘战争血统’、以及战士本身的怒气积累给他提供的怒气值已经开始不堪使用了,毕竟他在战斗的时候动不动就用个30、50点怒气值,怒气是很容易耗光的。
如果怒气值的恢复跟不上消耗的话,萧羽的战斗节奏很容易被自己打断,一旦在跟高手的对战中出现节奏失误,那萧羽就要面临死亡的威胁,几乎没有生还的可能。
点完人族战斗天赋后,萧羽开始研究恶魔战斗天赋。
恶魔战斗天赋第一层的‘恶魔本能’已经被点亮了,而萧羽在第二层的‘深渊亲和’、‘燃烧’以及‘暴力’中,考虑良久,最终他选择在‘燃烧’上点满两点天赋,然后点亮第三层的‘法术血统’。
恶魔本能:随着生命的成长,拥有恶魔本能的生物能够掌握相应的属性规则,从而领悟出属于他们的技能。
燃烧LV2:你对目标造成的魔法伤害会残留在目标体内,对目标造成每秒最大生命值3%的魔法伤害,持续2秒。
法术血统LV1:提高自身获得法术技能的几率,几率为3%。
完成了天赋加点后,萧羽开始研究自己的专长加点了,由于他现在的属性跟上一世同时期相比相差太远,而且他短期内并没有做专长点任务的打算,因此他需要略加思考才能确定他这5个略显宝贵的专长点如何使用。