萧羽走了大约5分钟,来到一片辽阔的平原,平原的尽头是一片连绵不断的山脉。
系统:你发现了灰暗平原。
灰暗平原是一个刷新1-15级普通怪的练级点,刷新速度快,野怪数量多,偶尔还会刷出精英怪,唯一的缺点是所有怪都是红名怪,红名怪是会主动攻击玩家的怪物。
英雄世界中,怪物和NPC的名字的颜色决定了很多东西,例如白名的野怪是温和型的,不主动攻击玩家;红名野怪则是会主动攻击玩家的;白名的NPC说明这名NPC只是个普通NPC;红色外加名字后带3颗星的NPC,这类NPC是会主动击杀玩家的,没什么事情最好不要靠近;另外还有其他各种各样的NPC以及野怪需要玩家们去探究才能得知他们的名字颜色的含义。
怪物的阶级则是分为普通、精英、头领、精英头领、领主、变异领主、统领、王者、世界王者、时空皇者。
萧羽小心翼翼地绕过其他野怪,来到野狗的区域。
野狗:2级,血量140/140
萧羽之所以选择在这里单刷,是因为灰暗平原靠着熔岩山脉,熔岩山脉附近的怪是出了名的经验多、爆率高,而且现阶段并没有玩家来这边开荒,他可以在这里刷至少一天而不会被人骚扰。
萧羽选好地形,保证他在引怪的时候不会吸引到旁边的野狗,导致自己被多条野狗撕咬致死。
萧羽引来一条野狗,开始他的刷怪之旅。
萧羽开启狂热先是一记平砍,然后盯准野狗发动攻击的那一刹发动冲锋,打断野狗的进攻,再次平砍一剑后使用一字斩重置攻击,打完一套后,他开始利用翻滚格挡等动作尽量避免受到野狗的伤害,等技能冷却时间过后再继续打一套伤害。
狂热LV1(1/10000):主动技能,消耗20点怒气,开启后玩家获得3%的迅捷加成,同时获得1%的伤害加成,副作用是受到的伤害加深3%,冷却时间30秒。
一字斩LV1(1/10000):主动技能,消耗30点怒气,主动释放后,使用者立刻向正前方挥出一击竖斩,伤害值为普通伤害的130%,冷却时间25秒。
冲锋LV1(1/10000):主动技能,消耗10点怒气,主动释放后向前方50米处发动直线冲锋,碰撞后停下,对被撞击物体造成110%的伤害并击退物体0.5秒,冷却时间30秒。
萧羽的一套组合技能配合平砍,对野狗造成的伤害为73点左右。
萧羽靠着翻滚走位加格挡躲了野狗三四下撕咬,不过他毕竟还是要对野狗进行攻击的,所以还是免不了挨了野狗一口撕咬,他不甘落后地再平砍一记后,原本还有大约15点血量的野狗竟然倒地身亡了!
萧羽楞了一下,他查看了一下系统记录,发现了一系列信息。
系统:虚空连击完成数1/8
系统:虚空连击完成数2/8
……
系统:虚空连击完成数8/8
系统:虚空连击完成,造成42点虚空伤害。
萧羽看了这些信息后,立马反应过来,这是虚空属性在战斗中的特效,这是他攻击时附带的虚空属性进入了野狗体内,当他攻击和使用技能的次数达到8次后就能引爆这股虚空力量,达到斩杀的效果,从伤害数值来看,这虚空伤害是他前八次造成伤害总和的三分之一!萧羽这下越发觉得虚空力量的可怕!
游戏中的力量图腾给玩家们带来的增益并不局限于体质、敏捷、力量、智力等身体属性,这些力量图腾最华丽的一点在于,它们能在玩家战斗的时候发挥力量特效,不但有赏心悦目的观感,还能提高战斗的伤害等。
火图腾给战士们带来的增益是群伤,当战士玩家将火属性提高到一定值的时候,他们的攻击和技能伤害都会附带灼烧以及辐射的效果。
雷图腾为近战玩家带来的提升则是偏向速度,提升的幅度比风属性明显,他们的攻击和技能会附带麻痹以及感电效果,后面系统更新后对雷属性稍作调整,使他们的伤害偏向单体。
土图腾会让近战玩家变得坚不可摧,但是土图腾却也是唯一一个没有攻击增益的力量属性。
凤图腾能让近战在攻击中附带撕裂和穿透的特效,而且对战士的提升偏向敏捷方面。
水图腾则是提升近战的柔韧性、自愈力等方面的属性,攻击方面会附带减速等效果。
光图腾会提升近战的体质等属性,攻击方面会附带圣光等效果,一般光属性玩家偏爱对抗黑暗、邪恶属性的怪物。
萧羽现在觉得这个虚空力量的特效太可怕了,他现在才点了两点,虚空连击就能造成8次攻击总和三分之一的伤害,以后等虚空力量的属性上去了,特效等阶提升,这虚空特效指不定有多变*态。
按照属性加点的数量级来说,1-10点是第一阶,10-100点是第二阶,100-200点是第三阶,200-400点是第四阶,400点以后就是第五阶,至于第六阶,萧羽现在还不知道有没有,毕竟在他穿越前,玩家的最高等级也就230级左右。
多了虚空连击的伤害,萧羽的刷狗速度提升了很多,花了大约三小时,他终于收集够了野狗犬齿。
在这持续不断的刷怪中,萧羽的经验值成功地升到了2级60%,野狗毫不吝啬地爆了几件2-3级的白装,换上能穿的装备后,剩余的装备就拿回小镇卖掉。
升到2级后,萧羽获得了4点属性点,这验证了他的属性点翻倍的猜想。
回到洛林小镇提交任务后,萧羽获得了18个铜库塞,经验值上涨到了47%。
交完任务,萧羽将打到的白装扔到商店,又获得26个铜库塞。
重新补给用完了的药水后,萧羽开始为自己的属性加点,但是他在属性点加点方向上犹豫了许久,原本他只是想复制上一世的轨迹,速度升到200多级,再去萨马卡西亚弄清楚事情的原委,但是现在他的命运明显出现了巨大的偏差,已经不可能再复制上一世的道路了。
如果全部属性加到虚空图腾上,萧羽能够在50多级就获得四阶的虚空特效,这是一件变*态到无法想象的事情,但是这也就意味着他又是单属性加点,万一碰到完克虚空属性的力量,他会变得很被动。
经过上一世对虚空一族的探索,萧羽知道近战的单属性力量会对虚空属性产生大量的额外伤害,除此之外,光属性、暗属性以及雷属性对虚空属性有额外的力量压制。
另一方面,如果将属性点全部加到虚空图腾上,萧羽日后再见洛克索尔的时候,他该如何应对这个在他面前笼罩着神秘面纱的终极BOSS?
从种种迹象看来,萧羽如果只加虚空属性,那他在洛克索尔面前是毫无反抗能力的,毕竟洛克索尔是虚空种族的始祖。
再三思虑后,萧羽决定双属性加点,将属性点加到风暴图腾以及虚空图腾上,比例为1:1,反正日后还能重新洗点重加,如果觉得加点不对劲,还有改过的机会。
萧羽加完属性点后,决定加快自己的发育步伐,虽然他现在是2级,不过在属性翻倍的情况下,他的战斗力已经相当于四级的双属性加点战士了。
近战的风属性第一阶特效是撕裂,平砍或技能附带撕裂效果,给敌人附加一个延时2秒引爆的物理伤害,总伤害值为敌人总生命值的10%,同一个目标在8秒内只能触发一次。
在虚空属性外加风属性的配合下,萧羽现在已经朝着法师杀手的路线前进了,虚空属性会给他提供大量的魔法抗性,加上他的速度以及风属性后期能将敌人的护甲削减成负数的可怕特效,布衣职业在他面前就跟软面包差不多。
萧羽想了想决定去灰暗平原与熔岩山脉交接处的奥莫尔修道院练级。
这是个20级以内的练级点,奥莫尔·飒拉是熔岩山脉深处的深渊中排第8的恶魔BOSS,奥莫尔邪教是它诱惑的一名过于深入深渊的大法师奥莱拉尔所创建的,后面被深渊要塞的军队剿灭,不过奥莱拉尔却心有不甘,身死而魂不灭,他的灵魂依旧在奥莫尔修道院兴风作浪。
萧羽直接将身上的钱全部换成补给,一共是10瓶低级瞬回血瓶、34个非战时恢复绷带。
非战时恢复绷带一共能恢复80点血,每秒恢复5点,持续16秒,一旦进入战斗状态直接中断恢复效果。
萧羽走出洛林小镇,一路上小心翼翼地避开其他野怪,在怪石林立的平原上穿行着。
整片平原给人的感觉充满了压抑、躁动以及不安,越是接近山脉,感觉越是明显。
不过,不得不说的是,因为政府的干预,游戏里的玩家是真的多,现在才第二天,洛林小镇都开始有大量玩家入驻了,这一路上,萧羽都已经碰到十几波组团刷怪的玩家了。
萧羽之所以选择这个小镇,就是因为它在深渊要塞的位置稍微偏远,现阶段大部分公会都在争夺要塞附近的资源,他还想着先避开其他不必要的干扰,赶紧先升到10级,但是从现在的趋势来看,他的计划应该是泡汤了。
毕竟只要有玩家出现在这里,那么这里的资源情况很快就会传出去。