花落将情况也是再次传来,BOSS已经是马上就要进入蒋励几人所在的区域,而充当骑士抗怪的傻大个,也到了见真章的时候了,能不能有效的抵御BOSS的攻击,也是这场战斗获胜的关键。
很快BOSS的样子也是终于出现在了几人的眼前,当然走在前面的还是花落,花落将节奏控制的很好,并没有丝毫的紧张情绪在里面,从她偶尔才回头看一下BOSS的情况就足以见得,而且更让人惊讶的是花落手里还拿着一个精巧的手弩对着BOSS是不时的回头射击。
蒋励看到如此景象完全的是震惊当场。为什么会这样,原因都是从花落手里的那个精巧手弩说起,
而且是牵扯的深层意义也是非同小可。要说起盗贼跟猎人这对冤家关系,那手弩起到的作用,可以说是完完全全的打破了这个僵局。
手弩作为特殊的武器装备,并没有职业上的限制,当然其余的武器也没有职业限定,某些特殊要求的装备除外,但是如果说一个猎人不拿弓去拿一把大刀跟别人近身对抗,那你会怎么样,又或者说法杖到了战士的手上,发挥不出效果一般。
当然手弩其实也有这样的问题,不过这个问题只针对于猎人,因为手弩的攻击普遍不高,而且射程限定在15码以内,从射程跟伤害上来讲,猎人拿弓要远远优于拿着一把手弩。
而且还有一个重要的不同点就是手弩一般分为6连发,9连发,12连发,15连发,以及18连发几种类型。不管什么类型的手弩,不管有多少发,都是瞬间在1到3秒内瞬间射出,一次性全部不留。短时间内的攻击就不用说了,而且同样伤害的一把弩,一个是6连发,一个是18连发,最终伤害就会相差3倍,这样恐怖的攻击方式,以及速度绝对会让受到手弩攻击的人遭受重创,
当然这样的攻击方式也就有个致命的问题,手弩在正常的PK中绝对是一次性的使用物品,发射了一次,就根本不会有了再次装弹的时间,把握使用手弩的时机,绝对能在一场PK战斗上起到至关重要的作用。
在练级方面手弩的攻击方式也注定了使用的人不会多,假设一把好弩,一次性的攻击就当他能够解决掉一个普通的怪物,但是等你花上1分钟去装弹,再杀向第2只,很可能别人没用手弩的杀怪的人早已经杀了不知道多少只了,
并且每杀一之怪就用杀十几只的特制弩箭,那价格可不低啊。拿手弩练级可就完全成了奢侈的手段了。
当然手弩如果被适合使用手弩的职业拿来发挥的话,也可以起到意想不到的功效,就比如盗贼吧,盗贼绝对是最适合使用手弩的职业,猎人有弓不需要,牧师可是都在队伍的最后方,治疗都来不及,哪还有空去用手弩,当然也不是说PK的时候不需要,但是单个牧师去PK的话,那就有点,,,,法师的话,拿着手弩就会显得很怪,因为法师的攻击方式注定了自己的攻击方法更有效,等别人近身到达15码的距离,再去用手弩攻击,那觉得是有点拿自己的生命开玩笑的意思,相当的冒险,至于战士骑士,对于手弩这样的远程攻击都是有种不屑的态度,一般的骑士和战士都不会去使用手弩,当然也不排除例外,盗贼拿着手弩绝对是一大杀器,同样也有非常不错的作用能够体现。而这个体现最主要就是在盗贼与猎人谁更适合引怪的问题上。
就比如说现在的情况,花落还真的非常利落,并且很稳当的将BOSS一路吸引到了这里,手弩作为引怪的重要工具,也是让花落对于BOSS的防御情况也是更深的了解。这里又是牵扯到了一个手弩的优势,那就是手弩不管伤害多大,所建立的仇恨都非常的小,对于BOSS的交接绝对是非常重要的。
在这点上如果是蒋励去引怪过来,就必须依然一定的仇恨建立,这在后期的大BOSS上绝对是一个问题,伤害低了仇恨小了,将一些BOSS引到特定的距离,肯定是不行的,BOSS往往都有个仇恨范围,如果仇恨不到达一定的量,往往BOSS回出现回头的情况。
但是如果仇恨大了,BOSS可能就会死咬着不放,这样才会因为仇恨的关系忘记仇恨范围,一直死死跟着你,但是对于后面的骑士的交接,就有些难办了。骑士如果一时拿不过去仇恨,很可能就是对于整个战斗的计划造成很大的困难。
好在这种情况不太容易遇到,所以对于究竟是一个拿手弩的盗贼适合引怪,还是猎人更加出色。
说了这么多,真正还是要回到目前的局势上来,很快的傻大个就一把接过了花落引来的BOSS,对于BOSS的防御,花落早已经是有了个底,手弩的伤害因为是连发,绝对是最好测试防御的工具,当然,一些垃圾的手弩可能因为伤害过低,连BOSS的防御都破不了,就更别说测试了,好在花落手里这个得之不易的手弩是个目前市面上绝对数一数二的蓝装货色,就这把手弩的价值绝对是不低于目前蒋励手里的元素之弓。
当然是目前来说,蒋励的元素之弓还是有它的特殊性的,那就是还可以再有升级的机会。不过这个机会难度可想而知了。
傻大个因为喝了珍贵的钢铁药剂也是防御增加不少,而且对于单个仇恨的建立,战士其实还是有优于骑士的地方,那就是战士攻击力的高低来决定了,傻大个的攻击明显不俗,所以利用一个三段斩,也是直接拉过来了仇恨,并且眼前这个冰封守卫,也就是BOSS,狠狠的对着傻大个就是一下。
我们的傻大个身上的护盾是直接一下就完成了它的使命。。不过好在只是额外的造成了20点的伤害,算了以下攻击力,傻大个可以撑差不多4下,还好,这样的话就没什么大的问题。
当然对于BOSS的不了解,也是要注意的地方,说不定出来个什么技能,一下子就把傻大个秒了也是说不定的。
不过这种几率一般是35级以上的BOSS才会可能出现。冰封守卫只是33级的BOSS。安全系数还是要高上不少。
小雨作为支持傻大个坚强的后盾,完全要看小雨的治疗手段了。
剩下几人要做的就是耐心的等待。等到傻大个仇恨啦稳的时候,开始解决掉这个大块头。
面对冰封守卫,傻大个不像他本身的性格急躁。稳扎稳打的手法也是让蒋励颇为赞赏,并且非常熟练的操作也是让蒋励有些刮目想看。一系列的表现下来也是让蒋励想到了进入队伍时,花落不需要骑士的理由还真有道理,傻大个身为战士却是比一般的骑士都要优秀。
仇恨建立的很快,花落一直在看着数据。一声令下,几个人也是同时发动了攻击。花落首先也是给冰封守卫再次上了个毒药,
看着系统提示,是盗贼特有的麻痹毒药,对于目标能够造成长时间的麻痹,当然是间歇性的。比起蒋励的麻痹陷阱,那可是高出不知道多少。
火炮则是使用着奥术飞弹,这个单体最强的魔法,蒋励早已经少好了标记,而强弩迸射飞奔出去所造成的高伤害绝对是4人里第一。炙炎箭的火焰伤害加成,以及本身元素之弓的火焰加成,想不高都不行,让蒋励猜对的是,冰封守卫果真是属于元素构成体的怪物,看着外表皮肤是一层说不出的材质,到有点像自己刚挖掘到的冰冷之心的样子。
元素之弓攻击元素类物体就会吸收特有的能量,蒋励也是看到了系统告知的提示,兴奋之余也是加快了攻击的速度。
全然是没注意刚才那一下给队伍里其余4人所造成的震撼,当然其中花落是最为感受的一个,因为早在一见到蒋励的时候,就隐隐约约就得蒋励有些面熟,心里也是不停的拿一些人来做比较,因为这一下的攻击,也是最终确定了蒋励的身份,
就好像解开了一个谜题一般,花落心里也是生起了一股非常不错的感觉,当然对于蒋励的真实身份,花落也是颇为侧目的,对于观察蒋励的频率也是多了起来,不过还是先将BOSS解决再说其他了,
也就在此刻,冰封守卫也是频频受到创伤,终于是爆发出了他的第一轮反击。
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