辛辛苦苦通宵了一个晚上,打的如此艰辛为的就是徐邪生的人道试炼不受干扰,疲惫不堪的徐曦精神起来,查看起徐邪生的角色面板。
姓名:徐邪生
身份:武将(战仆)
主人:徐曦
品阶:黑铁级(豪将)
潜力:白银级
俸禄:10两白银(每月)
生命值:4800/4800
法力值:1500/1500
气力值:450/450
属性:
武力:5+6(72)
统帅:5(30)
政治:3(50)
智谋:7+3(75)
魅力:4(45)
天赋技能:魔念邪生lv1。
专属技能:天佑之身、英雄之体lv1、中阶恶魔之身lv1、刍狗道心lv1、非恒道功lv2、魔念死奴lv1、邪生·八部魔卫lv1、邪瘴强化lv1、魔念虚境lv1、身外邪身lv1、群魔觉醒lv1、白银级将军令(魔灵念卫*80)。。
身外邪身lv1:可利用天地间的瘴气、戾气、邪气、恶念、秽土及自己的一缕灵魂凝练出一具具有自身一半战斗力的特殊分身,此分身拥有本尊大部分技能,并拥有变身能力,可变身为乌鸦、蛇、壁虎等动物,与本尊共享视野,不受时间限制,未被杀死可一直存在,随着其存在的时间增长,其实力也会不断提升,最多可达到本尊的80%战斗力。身外邪身可在以本尊为中心的100公里范围内活动,身外邪身若被杀死则对本尊强制造成80%HP伤害,并永久性降低HP上限50点,MP上限30。当前凝练身外邪身数0/1个。
邪生·八部魔卫lv1:可将强大的生命体杀死,并炼制为八部魔卫,保留生前所有技能、属性、并大幅提升属性成长值。八部魔卫被杀死后尸体自动回到八部魔卫空间自行修复,一定时间后可复活,死亡不受经验值惩罚。可传授八部魔卫技能,八部魔卫也可自学、领悟技能,但提升技能的消耗提升十倍。当前拥有八部魔卫数量:0/8。
群魔觉醒lv1:招来天地之间的瘴气、戾气、邪气,对方圆1公里的指定范围内的所有敌对单位施加影响,进行心魔判定,除性格正义、正直、坚定、善良且身上没有背负罪恶值者外,其他所有生命都有极大几率被唤醒沉睡于体内的心魔,丧失神志,沦为傀儡,为其驱使。当前等级最高可同时控制奴役(智谋*50=500)个单位,超过此数额被判断奴役成功的单位直接造成即死效果。消耗MP200,技能冷却时间5分钟。
白银级将军令(魔灵念卫*80):徐邪生独有的特殊兵种,可召唤80个魔灵念卫参加战斗,可通过特殊任务增加将军令中近卫士兵的数量。近卫兵战死在一定时间后会自动在将军令中复活,无损失。当前为高级特殊兵种,可通过训练、教导、指引提升此兵种属性,赋予技能,大幅提升战斗力。
魔灵念卫:士兵等级:1级,生命值:2000,法力值:600,气力值:500。拥有技能:低级魔免,血魂进化,低级术法精通,精武lv5,魔化血战lv2,恶魔灵觉lv2,幻影步lv3。
低级魔免:对低级术法免疫伤害,对中级、高级术法有一定的伤害削减效果。
血魂进化:通过杀戮,吸食死者的鲜血、灵魂可缓慢增加属性、潜力,达到临界点后可进化。
低级术法精通:精通霹雳、火球、寒冰、风刃等众多低级术法,在战斗中会根据情况随机释放法术。
魔化血战lv2:当生命值低于10%可开启魔化效果,全属性翻倍,持续5分钟,若在5分钟内,生命值归零则强制锁定为1点,并在10秒内处于不死之身状态,时间结束若战斗未结束则宣告死亡,若战斗结束可通过药物恢复生命值,但接下来的3小时内将处于极度虚弱状态,生命值无法恢复到10%以上。
恶魔灵觉lv2:对危险有着极强的感知,大幅增加闪避的可能性。若在以自己为中心的方圆三公里内出现黑暗生物或恶魔将第一时间感应到,但自身却不会被暗黑生物或恶魔感知到。
幻影步lv3:长期与暗黑生物、恶魔作战,积累的丰富经验而成的高级步法,每次施展只消耗1-2点气力值,可在以自己为中心的7米范围内随意瞬移,不被攻击打断可连续瞬移,在瞬移的同时可进行攻击。
武将技:难知阴影lv1、神鬼谋lv1、召唤魑魅魍魉lv1。
难知阴影lv1:自孙子兵法中领悟的武将技,施展后,武将及其近卫队移动速度提升100%,并进入虚空隐身状态,非极特殊的高级探视类技能无法查探。可设定目的地,在抵达目的地点后即解除虚空隐身状态,并受到10秒的无敌效果保护,并在3分钟内所有攻击伤害提升2倍,且每次攻击都有较大几率触发伪剧情杀效果(对武将触发此效果则强制造成十倍伤害),对武将的攻击伤害翻倍。可不设定目的地,虚空隐身状态持续10分钟,在进入战斗时自动解除全员虚空隐身效果,在解除全员虚空隐身效果的2分钟内,所有攻击都有一定几率触发剧情杀效果,对武将的攻击伤害略微增加。消耗MP100,冷却时间1小时。
伪剧情杀:剧情杀是极其变态、强大的能力。顾名思义,剧情要你死你不得不死。剧情杀也是唯一一个可以无视英雄的天佑之身,直接杀死英雄的能力,注意,是杀死,不是生命值清零退场。不过剧情杀这种能力的条件很苛刻,暂时还没到它出场的时候,暂时不详细解说。这里的剧情杀只是伪剧情杀,和即死能力差不多一个意思,只对非英雄单位能直接清空血条,对武将只是造成大量伤害罢了。
神鬼谋lv1:自三十六计中领悟的武将技,随机触发降低敌方攻击、防御、移动力、士气等效果,同时给己方增加攻击、防御、移动力、士气等效果,最多可叠加12个效果。战斗开始后自动施展此技能,每30秒自动触发一次效果,无消耗,。
召唤魑魅魍魉lv1:召唤100个魑魅魍魉从指定区域的地下钻出,冲乱敌人阵型,攻击敌人。消耗法力值30,技能冷却时间:5分钟。
技能:童生、精武lv3。
伴生装备:
邪影权杖:(可成长武器)这是凝聚邪恶、原罪、堕落等负面能量而成,象征黑暗地位的特殊武器,非特殊存在不可持有,否则形神俱灭,所有的低阶黑暗生物见此杖皆自动退避三舍。持有此杖,可暂时驱使黑暗生物,也可永久性招募黑暗生物。所有低阶黑暗生物被攻击无法反击,中阶黑暗生物战斗力-30%。附带技能远遁千里lv1,尸体操纵lv1,武力+1,智谋+1,威压+10,封印1(未解封):群落之主(成为100个黑暗生物之主后解封,解封后若所辖黑暗生物数量低于100则再次自动封印),封印2(未解封):部落之主(500个黑暗生物),封印3(未解封):黑暗城主(1500个黑暗生物)。封印4(未解封):黑暗大领主(5000个黑暗生物)。封印5(未解封):魔王(30000个黑暗生物)。耐久:人不死此杖不灭。
魔念秘典:(可成长宝物)记载有徐邪生所有技能、知识、猜想、试验信息的书籍,也是徐邪生推演技能、创造技能的记录本,每天魔典会自动推导一项技能,并自动记录一页。推导成功率受技能数量、魔典记录页数、所拥有知识类书籍的影响(当前失败的机率极大),魔典每增加100页则必定成功1次。政治+1,智谋+3,可存储500法力值(即可将法力值储存在此书籍上,战斗中需要时可直接抽取存储的法力值进行使用。)。耐久:人不死此典不灭。
徐邪生的技能比徐尘心多多了,虽然真的打起来徐邪生未必是徐尘心的对手,但那是因为徐邪生被徐尘心克制的原因,其实在大多数时候徐邪生要比徐尘心好用的多。特别是徐邪生的80个强悍的部下,更是让徐曦感觉为此通宵也值了。
现在徐邪生人道试炼也结束了,接下来就是徐士一的人道试炼了,对徐士一徐曦更加期待。徐邪生都有这样的战力成长,徐士一应该不逊色于他才对。不过忙碌了一夜徐曦实在是太累了,带他们回到庄园,徐曦就下线睡觉休息去了。
徐邪生却是没得休息,童老又开始辛辛苦苦的指点徐邪生写人道试炼的心得。