白光闪过,新手村的场景出现在眼前。
萧阳因为头盔的事情耽误了十几分钟,所以没有看到小广场上几百号人挤成团儿,走都走不动的壮观场面。现在广场上人已经稀疏了很多,萧阳身边只有十几个刚进入游戏的玩家,都在新鲜地打量着周围的情况。
在小广场周围聚集着十来个小团体,都在商量着什么,看到有新玩家进入,每个小团体都立刻走出一两个人扯着嗓子大喊。这么多人一起喊叫,乱糟糟的,细节听不清楚,但是能听个大概,都是公会招人的,条件待遇啥的吧啦吧啦一大堆。
超级公会“帝皇”的人气最旺,其次“仁行天下”、“水泊梁山”、“大唐”等大公会也还不错,像“兄弟会”、“玫瑰骑士团”、“金钱帮”、“洪兴社”等中小公会虽然竞争不过那些大牌公会,但也不甘落后,经过热情的宣传和拉拢,总还是有一些收获的。
也别说,“玫瑰骑士团”这十几分钟招收的人比那些大公会还多,美女的力量真是不可小觑呀。
就在萧阳出现在小广场的一霎那,乱糟糟的声音瞬间停顿下来,紧接着从几个大公会的圈子里都跑出一两个人,直奔萧阳而来。萧阳刚脚沾地儿,正迷糊地左瞧右看的时候,就被一群人围上了,叽里呱啦地全是邀请萧阳入会的。
萧阳有点儿纳闷儿,自己什么时候成了香饽饽?旁边新刷出来的其他玩家也没见这么吃香呀。
随后萧阳就明白了,他发现他看人的感觉都是俯视,别人看他都是仰视。放眼望去他比其他玩家普遍的身高至少高出半头,身材也明显魁梧一圈。虽然身上的肌肉不怎么厚实,还缺乏清晰的棱角和线条,但相对于大多数麻杆似的玩家来说,萧阳的卖相那是相当突出了,一看就是个强壮的大家伙!
哪个公会都希望开荒的时候有这么一个高攻高防强力输出,或者皮厚血多的不死血牛,那对于开荒打Boss啥的那是太给力了,很有可能领先其他公会一大步。
萧阳心中一阵窃喜,但是他目前还不想加入公会,想自己先碰碰运气,体会一下各种元素。萧阳费了好大劲儿,客气地拒绝了一大堆公会的邀请。以后低头不见抬头见,拒绝的同时也不想和公会闹翻,说不定过几天还得跟哪个老大混呢。
最让他受不了的就是“玫瑰骑士团”的玫瑰花们了,三四个祸水围住萧阳发嗲加撒娇,捶背加挠手心,惹得他心里毛毛的,鼻子里直喷热气,就是不知道拟真效果能不能飙血。但萧阳还是把持住,再三地拒绝了,惹得众位仙子秒变怨妇,小嘴儿叭叭地往出蹦酸词儿。
萧阳只好抱头鼠窜,溜到广场的一个角落,躲个清静。他这才抽出空儿来看看自己的初始属性。萧阳调出自己的属性页面,显示在视野的左上角。萧阳估计自己的初始属性不会差,但看到之后还是让他发了好一会儿呆。
玩家:追风逐月
级别:1级
力量:10
敏捷:1
体质:10
智力:1
精神:8
技能:无
每项属性旁边还有相应的注释:
力量:决定人物动作的力度,影响人物的杀伤力、负重能力和速度等。
敏捷:决定人物动作的协调性和动作频率,影响人物的杀伤力、速度、躲避能力等。
体质:决定人物的血量、体力、耐力、恢复速度等。
智力:决定人物对知识的学习和运用能力,对依靠脑力的相关活动效果有加成。
精神:决定人物的精力值,对依靠脑力的相关活动和精神类活动效果有加成。
人物每升一级,系统会随机增加1~4个属性点,并合理随机加到5项属性上;另外,奖励玩家1~3个属性点,由玩家自由分配。
属性的注释看起来跟其他网游的概念大致差不多,不过也有让人费解的地方。
在游戏开服之前,官方对于人物的属性曾经做过解读,其中容易理解错误的主要是三个方面,分别是速度的概念、体力和耐力的区别,以及智力和精神属性的加成问题。
在以往的网游设定里面,一般来说敏捷就直接决定了人物的动作速度,但这实际上与现实情况不符。比如一个人要想跑得速度快,那么蹬地力量的大小、步伐的频率以及身体的协调性这三者缺一不可。可以看到力量的大小是决定速度的因素之一,以往将力量和速度(敏捷)分立并列的设定并不符合现实。“创世”网游做出了最符合现实人体力学的设定,就是敏捷决定了身体的协调性和动作的频率,而力量决定人物动作的力度,这两者共同决定人物的动作速度。这也体现了“创世”网游虚拟现实回归真实的开发理念。
“创世”中人物的持续战斗是要消耗体力和精力的,当体力值和精力值低于一定百分比的时候,人物将处于疲劳状态。这时人物的身体机能开始下降,导致战斗的速度和杀伤力也随之下降。这时候耐力好的玩家,身体机能可以做的不下降或者少下降;而耐力差的玩家则可能更早地出现身体机下降的状况。简单说就是耐力好的玩家比耐力差的玩家的持续战斗能力更强。
智力和精神属性对依靠脑力的相关活动效果有加成,这个依靠脑力的相关活动其实主要指的是生活职业和带有智力因素的战斗技能。其中智力属性体现的是聪明才智方面的加成,精神属性体现的是专注度方面的加成,两方面的加成可以叠加。看来这加成效果是专门给那些兰心慧智、心细如发的漂漂妹妹准备的呀!
看着属性,萧阳是喜忧参半,喜的是初始属性点总数是30点,也算是一个大整,结合对比萧阳和其他玩家的身材,他估计这是初始属性随机的最高值了。这样看来这人物属性算是极品。
但是让萧阳有些无语的是,自己的分项属性走了极端,体质10,那是最好不过的,千金不换;智力1虽然低到最低了,但对于纯粹的战斗来说应该用处不大,暂时不予理会;精神属性8,比较高,说明精力值多,持久战斗能力强,挺好滴;力量10敏捷1,这两项属性偏到了极端的情况,力量估计是1级新人的最高随机值,而敏捷则是最低值了。但对于战斗来说,力量和敏捷属性是相辅相成、缺一不可的,力量决定基本的杀伤力,但如果没有敏捷,这些杀伤力就不能够有效地作用到目标上,都是白费力气。
萧阳这个属性就好像一个高血高恢复能力的固定炮台,发射的还是散弹。杀怪的时候,还可以发挥出一定的杀伤力,持久力也不错;但如果和玩家对战的话,这样的敏捷属性,纯粹是靶子,就是让人家虐的菜。
另外,萧阳这样的属性最适合的战斗方式其实是团队配合,他成为团队中的坦克,其他人负责引怪、输出、策应、补血等分工,这样能够最大程度释放他的能力,弥补他敏捷上的缺陷,同时最大程度发挥队友的作用。
萧阳原本想如果属性好的话,先单刷一段时间。可现在看来属性确实极品了,可却是极品坦克属性,自己想单刷都难。其实倒不是说刷怪有多难,而是网游里面pk已经成为了必不可少的元素,即使你不惹别人,也有人会惹你。如果萧阳被人盯着整,他这种靶子一样的属性,一点儿翻身的可能性都没有。
萧阳也是苦笑笑,大不了过几天就投个公会算了,就他现在这幅身板儿,待遇指定也不会低。这年月真正能单刷有几个?哪个不是妖孽?萧阳自诩还没有这个水平和财力,原本也没想着真要单刷到底。
前4个属性的问题基本都明了了,但萧阳发现对于“精神”属性的说明里面有个概念是“精神类活动”,但是游戏里和之前的官方说明里都没有相关的解释,萧阳看字面意思也没法把握其真实的含义,所以萧阳也只能暂且搁置,以后再慢慢寻找信息去理解。
另外,在每个网游里面都会有玩家无法看到的隐藏属性,一般包括:“幸运”、“悟性”等,需要玩家通过游戏过程中的蛛丝马迹去推测。
萧阳又打开人物的状态界面,这个界面只有四个状态条,红色的血量、蓝色的体力、绿色的精力、黄色的经验。四个状态条都没有数值的显示,玩家只能根据状态条的变化情况来掌握自己的状态,而不能像其他网游那样完全的数值化。这也是“创世”的一个创新的设定,即使是标准模式也是这样的状态条。
接着萧阳又查看了其他其他界面,对“创世”的玩家信息系统有了一个初步的熟悉。萧阳发了一会儿呆,也打定了主意,先单刷个三五天,如果不能大幅提升敏捷属性,那就加公会吧。
其实客观看这个问题,萧阳的初始属性总点数、体质值、力量值都随机到了最大值,这已经是很好的运气了,加公会也是绝对主力,发展前途那是没得说,真的不需要有什么不满意的情绪呢。
萧阳想通了,开始查看自己的新手装备,灰色麻布衣裤,脚下平底儿麻鞋,一条麻布腰带扎在腰间。宽边大袖,缝制粗糙,但整体上体现出一种古装的韵味,就是不知道这新手服的防御到底怎么样。
腰带带有一个10格容量的储存空间,里面没有武器,却躺着一个表面已经有些龟裂的圆盾牌。看看周围玩家几乎人手一把新手剑,萧阳也是醉了,新手武器都不给一把,还给一个盾牌,这是诚心让我做坦克呀!
萧阳一嘬牙花子,“得,先四处转转吧,待会儿去铁匠铺买把武器先。”