其实贝洛伦王国并不是这片大陆上唯一的人类王国,而人类也非唯一的高等种族,这点从远山镇中的猫公主身上并能看出。
尽管从目前爆出的情况来看,贝洛伦的面积很大,据估计至少有华夏国内一个大省的面积。但王齐道从贝洛伦图书馆中借来的书中了解到,贝洛伦王国只不过是雷力姆亚大陆上七个人类王国中最小的一个,换言之像贝洛伦这样的在其他地方还有六个。
雷力姆亚是贝洛伦所在大陆的名字,至于雷力姆亚有多大,王齐道不清楚,而且就算是大陆上最古老的生灵——精灵族,也没法说清这块大陆具体的大小。
而在这块大陆上,除了人类外,还有矮人、兽人和精灵等其他智慧种族存在。这其中又以人类和兽人最为强大,雷力姆亚大陆虽然广袤,但正真适合生活的区域毕竟有限,为了争夺这些区域,两大种族不可避免的发生了战争。
其实人类和兽人的战争由来已久,刚开始只是零星的冲突,但随着人类王国和兽人部落的不断壮大,数百年前两个种族为了更多的发展空间,不可避免的爆发了全面的战争。这就是第一次人兽大战,第一次人兽大战以更具智慧的人类的胜利告终,兽人被赶到了大陆西北的蛮荒之地。
在取得了第一次人兽大战的胜利后,人类开始变得骄傲、不可一世。甚至开始将自己罪恶的手伸向了,大陆上的另外两个种族——与世无争的精灵和喜欢鼓捣东西的矮人。
人类想要将两个种族也征服,让他们为自己“服务”。而这样的举动彻底激怒了这两个大陆上最古老的种族。
这时兽人趁机联合了精灵和矮人,一起发动了第二次人兽大战。面对三大种族的联合,人类虽拼尽全力抵挡,但最终还是不敌,被打得节节败……
战争带来了死亡与灾难,同时也催生了很多新的事物。
正是这次大战中,人类通过学习和模仿三大种族一些特有的职业,成功的鼓捣出了召唤师这个职业,同一时期出现的还有牧师和圣骑士。正是这三个职业的出现,帮助人类守住了最终的防线。
而新出现的三个职业,再加上原本就有的战士、盗贼和猎人,游戏中的职业体系在二战后并基本完成了。
在经历了第二次人兽大战的失利后,人类开始反思自己犯下的错误。人类开始重新与精灵和矮人对话,并在许下承诺后,成功使两大种族退出了联军。随着精灵和矮人的退出,兽人自然就不足为虑了。但人类却并未乘势反攻,而是发挥其在智商上优势,用力一种更绵里藏针的方式。
人类开始不断的与兽人接触,开始与兽人通商,借此不断的降低兽人的警惕性。与此同时,不断通过局部的战争和贸易购买慢慢的收复、吞噬,兽人所占领的土地。这样的情况一直持续了数百年,而这段时期在游戏史中被称为——大交融时期。
在大融合时期中,各个种族的交流达到了前所未有的高度,值得一提的是游戏中的各大职业公会就是在期间建立起来的。
同时由于二次人兽大战的失利,人类中出现了不和谐的声音,随着失地的不断收复、拓展,一个又一个的势力从原本统一的帝国中独立出来,并最终形成了七个各自为政的王国。
当人类领地慢慢的扩充到第一次人兽大战后的水平时,兽人终于明白了人类的战略意图。感觉被欺骗的兽人和已经准备已久的人类,终于又爆发了全面的大战,这就是第三次人兽大战。
不过第三次人兽大战并没有按任何人的意料发展,正当人类和兽人在大战时,在大陆的很多地方都出现了一些此前从未在大陆上出现过的生物。
一开始无论是人类还是兽人,都对突然出现的这些生物不以为然,而是将注意力集中在了对方身上。不过很快他们就发现,他们低估了这些生物的危害性。
越来越多的不明生物出现在大陆上,并开始向大陆上的所有原生种族发动了攻击,而且手段残忍,不留余地,犹如恶魔一般,于是这些不明生物并被雷力姆亚上的原生种族统称为——魔族。
而此时第三次人兽大战正值激战正酣时,双方都不敢贸然撤兵,这就给了魔族更多的发展空间。眼看魔族的数量越来越多,被魔族屠戮的地方也越来越多,再加上精灵和矮人的不断施压,兽人和人类终于就此结束第三次人兽大战,转而各自回兵解决自己领地内的魔族。
但魔族的战斗力却让远远超出了两族的估计,再加上不断增长的数量,就算是集结各自种族的大军,在魔族面前也只能节节败退。
眼看着魔族一步步的紧逼,面对大陆所有种族的生死存亡,人类和兽人不得不放弃彼此的成见,与精灵和矮人一起组成联军共同对抗魔族。不过魔族太过强大,就算面对四族的联军队依然占有明显的优势。
直到到精灵们用秘法联系上早已经离开雷力姆亚大陆的,曾经大陆上最强的种族——龙族,联军才在巨龙们的帮助下挡住了魔族的进攻。
在不断与魔族的交锋中,大陆上的种族发现魔法对魔族的攻击最有效。而这样的发现也直接使得大陆上又多了一个职业——法师。
其实法师早在大交融时期就已经出现了,不过当时法师被称为元素召唤师,是召唤师中的一种。而且最初因为缺乏攻击手段,当时在召唤师中元素召唤师是最没有地位的。
不过随着魔族的入侵和巨龙的出现,元素召唤师们开始通过模仿、研究巨龙施放法术时所发出的语言,成功地使得自己的攻击手段越来越多。
慢慢的元素召唤师不再甘心被召唤师公会统治,他们抓住魔法对魔族的攻击最有效的这个事实,以此为契机成功从召唤师公会中脱离而出,并成立了独立的法师公会,法师公会成立后,并在对与魔族的战斗中迅速的发展、壮大,而失去了元素召唤师的召唤师公会则就此一落千丈,迅速从战场的主力变成了炮灰。
随着法师公会的不断壮大,大陆联军开始稳住了局面,并开始有了一定的反攻能力。而使联军最终吹响反击号角的,则是一个比召唤师具有更强召唤能力的“法师”职业的出现——亡灵法师。
而亡灵法师的出现在改变战局的同时,也几乎使召唤师职业走向了末路——
本来就只能在战场上做为炮灰的召唤师和他们的召唤生物,其炮灰地位很快也被一次能召唤很多,且全都悍不畏死的亡灵生物的亡灵法师所取代。
在法师们的帮助下,战局开始了逆转,联军开始了反攻。
经过几十年的努力,终于在五年前,魔族的最后的十万主力被赶到了大陆西部的一块半岛上。就在联军准备给予魔族最后一击时,在联军的后方,人类王国中却发生了叛乱。
这场叛乱就像瘟疫一般,很快就波及到了所有的人类王国,甚至兽人、精灵和矮人的各个聚集地也都受到影响。而这场叛乱的主角,正是联军中的绝对主力——亡灵法师,这场叛乱又被称为亡灵之祸。
由于亡灵法师所引发的这场叛乱,使前方的联军阵脚大乱,而十万魔族则趁机突破了联军的封锁,并最终分散到了大陆上的各处。
而在魔族突破封锁后,联军只得回兵开始解决亡灵法师们的叛乱。亡灵之祸来的快去的也快,很快亡灵法师的叛乱就被平定了下来。
而在平定亡灵之祸的过程中,本已处在消亡边缘的召唤师公会却发挥了至关重要的作用。
虽然在与魔族的征战中,召唤师的地位地位一度达到了最低点,但还是有一部分召唤师没有放弃自己的职业信仰。通过不断的探索,终于召唤师们在魔族的身上找到了突破口——用一些特殊的方法召唤出魔族阵中强大的恶魔,让其听从他们的驱使,为他们所用。
这些被招呼出来的恶魔不仅强大,且不用担心其死亡,召唤师可以不停的召唤。这使得联军在面对无穷无尽的亡灵时,有了一战的资本……
虽然恶魔召唤师的出现帮助联军平定的亡灵法师的叛乱,但在有了亡灵法师的教训后,大陆上很多人始终对恶魔召唤师都存在着顾忌。而在贝洛伦西城的事件发生后,召唤师公会在贝洛伦中的地位就可想而知了。
再对比如今在游戏中的第一大职业公会——法师公会,召唤师们敌对法师公会就不难理解了。
而造成这种局面的,则是作为法师公会的创始人,原召唤师公会的长老的麦迪安?达斯。他在与魔族的征战中,以一个超大型的禁咒魔法一举覆了灭数万魔族,并成功扭转当时不利的局面,虽然最终因为魔力枯竭而亡,但也就此奠定了法师公会第一公会的地位。
不过更牛的是他生前收了两个徒弟,这两人都是在他还在召唤师公会时所收的。而这两个徒弟,其中一个随他离开了召唤师公会,此人并是第一个亡灵法师,同时也是亡灵之祸罪魁祸首,被称为巫妖王的阿萨?米希尔。
而另一个没有随他离开召唤师公会的,则是恶魔召唤的开创者——加尔丹。而造成贝洛伦西城惨剧的召唤仪式其实就是他主持的,不过在此事件后他便消失了……