清晨阳光照耀着布莱德福镇,一切都预示着新的开始,一大早我就起床了,开始陪着小萝莉开始溜达。
这个时候跳蚤市场刚开,摆摊的老板都想着有一个好的开头,给的价钱都比较低点,所以我跟在小萝莉后面,今天得看她表现了。
和小萝莉雪莉一圈走下来,我就抱着八件稀奇古怪的东西,也不知道有什么用,反正看着都很奇怪,连昨天花的卡券现在就剩下四张两百的【银角豆子】了。
【银角豆子】:做的酷似豆子银饰品,价值一般,不过总会有人喜欢。
出了跳蚤市场,小萝莉急哄哄的开始使用【初级鉴定术】开始鉴定这些稀奇古怪的东西。
【腐朽的树根】:这是一颗超过百年的老树树根,带着最后一丝树木的精华,将它种在土地里面,将孕育出新的生命。
一个树根,什么鬼。这东西有用?
我嘟喃着这奇葩的树根,看来一会也没有看出这东西到底有什么用,不过在它的右上角写着500+卡券的字样,也就是说这个能长出树苗的树根至少要值500卡券。
我很是惊奇,不过继续看小萝莉继续鉴定。
很不幸的是接下来的四件都没有鉴定成功都成为了废品,你要问我怎么鉴定的?居然还会有废品?
你以为是玩RPG游戏啊,一个鉴定术化作一道光就给开光啦?
愚蠢!我只能说你真是不看看我玩的是啥游戏,真人版的好吗!鉴定一个东西肯定是要先清洁,每一部位都经过敲一敲打一打什么的,反正我看见的就是这样。
然后经过考证推敲,物品被发觉出价值就化作卡片,考证的东西显现在卡牌说明上。如果没,自然就废品出来了。
哎,只能说鉴定个东西真烧钱,五件出一件有价值的东西,而且还不能回本。
继续期待小萝莉鉴定最后三件淘来的宝贝,接下来的是一块碎掉的金属片,差不多半个巴掌大,我拿着的时候还特别沉。
小萝莉雪莉自己清理金属片上的污垢,顺着文理慢慢鉴定推敲。
突然金属片化作一道紫光化作一张镶着蓝色宝石的卡牌,小萝莉手一抖,呀的一声大叫。
那是被惊喜突然降临来的吓住的,居然鉴定出来了一张【史诗级别】的卡牌。
要知道普通贪婪世界的卡牌是要分等级的,【普通】、【精品】、【稀有】、【史诗】、【传奇】。
你可以想想我们要收集的彩虹七色套装卡都才是【稀有】的品质,突然开出一张【史诗】级别的卡牌,让小萝莉有多惊喜。
况且小萝莉就喜欢珠光宝气的东西,这张【史诗】卡牌带着紫蒙蒙的光华,一下子就让小萝莉爱不释手,抓在手里开始傻笑。
【正义荣耀一角碎片】【史诗】:如果还有什么值得永恒,正义一角碎片依旧能是荣耀史诗,若有一天凑齐碎片,正义荣耀将重现于世,照耀世人。
不过小萝莉看了一会,嘟着嘴,想了想,转身不舍地将卡片递到我的手里,她想着这都是用昨晚赚来的卡券买的,所以要给我,不辜负我昨天的辛苦。
我摸了摸小萝莉的头,高兴地递了回去,坦然道:“我可等着下面开出更加厉害的卡牌哦,这张看着挺适合我们雪莉的,就当做对你的奖励,怎么样?”
小萝莉开心的说了声“好”,小心翼翼的放入了自己的珍藏区域。
说实在的附带的青铜卡书很方便,因为只要不是活物的东西在一定条件下都能化作卡牌,这样放入卡书里面,不仅仅不会有太大的重量,而且还能保持新鲜。
不是说活物不能化作卡牌,而是需要任务剧情的特殊触发才能化作卡牌,若不是这样【贪婪岛】游戏怎么会吸引那么多冒险者用生命来玩呢。
集齐这块正义荣耀的碎片恐怕将是是【传奇】级别的卡牌,我都有些不敢想象了,随便捡个东西就能捡到一个【传奇】卡牌集齐任务。
不过好像要凑齐得花很大的精力,要不说大组织花大把精力去凑一百张【传奇】编号的卡牌依旧没有凑齐呢。
小萝莉似乎鉴定更加有信心了,那专心的样子才能让人一下子懂得萝莉的世界吧。
最后两件也鉴定出来了,两件【精品】。一张是【墨绿后海短笛】,另外一张是【残缺的红椒珊瑚】。
【墨绿后海短笛】:笛声悠长如绿珠涟水,在水边吹奏能使鱼儿都感到欢快起舞,飞跃水面。
【残缺的红椒珊瑚】:作为珊瑚贵族中的红椒珊瑚一直价值不菲,残缺也能稍加修复便能成为一件有价值的收藏艺术品。
我看到最后两张卡牌,感觉自己一下子就发财了,【墨绿后海短笛】价值八千卡券,【残缺的红椒珊瑚】居然也能价值一万五千卡券,比【终极大胃王】还要值钱。
幸福来得太快,我都不知道怎么去呼吸了。小萝莉乖乖地将两张卡牌都递给了我。
要提一点的是【史诗】级别以上的卡牌时没有卡券标识,也就是说只要是【史诗】级别的都是无价的,用钱买不到哟。
不过现在我觉得最需要的还是有价值的卡券卡牌,把这两张卡牌出售了,再回头将【终极大胃王】买回来?我有着这样的念头。
今天真是大丰收,轻念“BOOK”,开心的将两张精品卡牌和一张普通卡牌放进青铜卡书里面,然后“BACK”收回。
青铜卡书砰一声冒起一团云起就消失,进入成就戒指空间了。
被我们逛过一圈的跳蚤市场估计还有好东西也得花更多时间甄别才能出【精品】吧,所以我觉得也不贪,换掉卡牌,决定买点在贪婪世界长待的必要的东西。
衣食住行,吃喝拉撒睡少不得一样,我们可不是练了成仙功法,做不到辟谷不睡的境界。
活生生的人要是活成不吃不喝的估计也特惨,从此失去了享受品尝美味的机会,我反正觉得特别惨,所以我在我烹饪的道路上又走远了。
【贪婪岛】游戏相对而言是公平的,也是不公平的,因为在城镇之外并不安全,战斗是必要的,拥有战斗初始技能自然能通过战斗获取丰厚的资源。
而对于辅助类或者生活类成就来说,可以在相对安全环境下获得资源成长,不过收益要相对而言少了不少,成长速度会慢许多。
高风险带来高收益,低风险是低收益,这不正是贪婪的本意吗。就想问你谈不贪婪,贪婪的程度有多少,回报和危险就有多少。