人名怪是勇士中一个独有的设定,他的出现也是随机的。但是这个随机当然是在副本中了,他们的实力基本上都很强,但是如果你的运气也有可能遇到一个很垃圾的人名怪,但是这个机率就很低了。
人名怪很强,所以把他杀死了也是收获会颇丰的。所谓的高风险高回报不是没有道理的,而且杀这些副本里的人名是有时间规定的。如果你没有在规定的时间内把他杀死,那么他就要离开了。下次想要遇到就不知道是什么时候了。
而且这个人名其实是每个玩家的原型,这个在副本里遇到的人名就是和你的等级,技能,职业就连背包里的东西都是一样的。所以想要打赢他你就费一些心思了,用一个句话说就是游戏公司给你的考验。
如果这个考验通过了,自然是有奖励的了。如果失败了那么自己会破霜城去面壁吧!这些怪是没有思想的。所以只要开动脑筋是有很大的机会打赢的,但是就要看看你的想法正不正确了,实不实用了。
墨麟和这个库尔罗拉双眼对视,墨麟对视库尔罗拉当然是要找到这个库尔罗拉的弱点,要是再来一个金色伤害的话,那么肯定是一件值得欢兴鼓舞的事情了。但是这个要求好像有点高了,还是打点暴击就好了吧!
库尔罗拉率先攻击墨麟了,看来他是忍不住了。其实库尔罗拉再不攻击墨麟的话,那么墨麟也要先发制人了,因为这个玩意是有时间。只有半个小时,游戏公司是说和玩家的属性是一样的,但是那指的只是攻击,防御,力量这些是一样的。而血量和魔法值可是没有说的。
其实自己想一想都知道血量和玩家是一样的是不可能的,游戏公司他会做赔本的买卖吗?答案当然是否定的,玩家把人名怪杀死了,人名怪会给玩家爆装备,如果人名杀死了,人名怪可是什么也不能得到的。所以血量他一定会比玩家来的高。
这个库尔罗拉和墨麟相距二十多码,用盾战冲锋是很正确的。但是墨麟有弹剑这个好技能,当然是要在第一时间使用的了。但是墨麟却忘了,这个库尔罗拉是有一样的装备的,所以库尔罗拉可是也有弹剑的。
墨麟挡下了库尔罗拉的盾战冲锋造成的伤害,但是到了最后受伤的还是自己,现在用格挡是不可能的,因为弹剑弹出来的刀芒,或者剑芒是很快的。所以格挡是不可能的格挡下来的。
但是对方是一个NPC所以他们是能办的到,谁叫他们是游戏公司的人呢?游戏想要那个NPC成神,那么这个NPC他肯定就能成神。
但是游戏公司确实不会这么做,想要让这款游戏活得更久一些,那么他就必须注重平衡的。而且这款游戏早已经交给游戏主脑来自行运行了,工作人员只需要每天做点日常的护理就行了。
铁肘击墨麟被库尔罗拉的弹剑弹出来的刀芒,打的身体往后仰了一下。该死的库尔罗拉竟然学着墨麟的进攻方式,攻击墨麟这可真是糗大了。就像自己的徒弟用自己教的功夫抽打自己一样。
墨麟很受伤,所以他必须奋起反击。但是墨麟很不幸铁肘击眩晕属性出现了,让墨麟的心提到了嗓子眼去了,难道自己还没有还一次手就要被洗白了吗?但是自己又没有解除眩晕的技能啊,所以墨麟只有祈祷了。希望库尔罗拉不要使用挑斩这些技能。
一个铁肘击打掉了墨麟两百多的血量,并造成了两秒的眩晕时间。两秒钟的时间可能会注定墨麟是生或者死,只要库尔罗拉不使用挑斩或者跳斩这两个技能,也许墨麟就能活下来的。
苍天啊,大地啊,天使姐姐啊保佑库尔罗拉不要使用挑斩或者跳斩啊,墨麟在心里已经把佛教,道教里的神仙已经祈祷了一个遍。
看来这个库尔罗拉被设定的程序应该是先用强大的技能吧!其实就算库尔罗拉使用了挑斩或者跳斩也不一定能把墨麟给挑起来,毕竟现在墨麟的体质已经有三百多了,抵抗这些已经有点了。所以不要以为使用了什么技能就能把人怎么样的。
横连斩让墨麟脱离了眩晕带来的不便,现在也就是墨麟开始大反盘的时候了。
盾牌顶在了库尔罗拉的肚子,巨大的力量把库尔罗拉直接顶开了十三码远。也对库尔罗拉造成了不俗的伤害。
就在墨麟使用铁肘击的时候,发现了铁肘击附在手臂上的光芒竟然亮些了。这样墨麟想到了也许是这个技能可以升级。
铁肘击巨大的力量击在了库尔罗拉的脑袋上,墨麟甚至听见了。库尔罗拉头骨碎掉的声音。
1614不仅对库尔罗拉造成了一个暴击伤害,而且库尔罗拉还眩晕了,这可真是一报还一报呢。刚才你眩晕我现在我眩晕你,但是刚才你使用了横连斩,却不会犯一样的错误。
两秒钟的眩晕时间,让墨麟有了点挥霍的冲动。但是却没有去挥霍,因为他要尽快退远点然后在过库尔罗拉一个大大的盾击,让他来一个眩晕六秒时间。
三码远,墨麟用了一秒钟。在用一秒狂奔向库尔罗拉。
“虐我的,现在我要全部还回来。给我眩晕吧!”墨麟一跳直接跃起了,两码的高度。然后盾牌对准库尔罗拉的头部,狠狠的砸在了库尔罗拉的头部。
咵咵,啪嚓墨麟都不敢相信竟然可以再这么短的时间内,听到两次库尔罗拉两次骨头断裂声音。而且最后一次竟然声音是那么的大声,听得让墨麟心里发慌,要是这个声音出现在了自己的身上,会是什么感觉呢?
但是现在击杀库尔罗拉才是大事情,什么骨头断裂肯定不会发现在自己的身上的。人都有这样的想法,什么事情都不会发生在自己身上。好事就觉得明天就会砸在自己的头上,墨麟也不例外地。
库尔罗拉悬空了,现在就是墨麟正式表演的时刻了。一个回旋斩让库尔罗拉的身体在空中为之一缓,让墨麟有时间使用横连斩了。
在横连斩使用完毕后,库尔罗拉的身体也跌落在地面了。但是墨麟还有办法让库尔罗拉悬空的。
和刚才使用盾击的方法一样,先后退一步然后强力的力量让库尔罗拉的身体再一次悬空了,但是眩晕时间也要到了。所以墨麟要加紧输出,尽量在库尔罗拉醒来之际造成更大的伤害。
但是就在墨麟找不到使用什么技能的时刻,发现盾击这个技能已经冷却完毕了。所以这个库尔罗拉再一次被墨麟给连了一圈,但是这一圈连了下来这个库尔罗拉已经葬送在了墨麟的盾牌与升奇剑下了。
系统:恭喜你杀死了库尔罗拉获得24W,越级经验获得0.因为墨麟和库尔罗拉的等级和墨麟是一样的,所以是无法获得越级经验的。但是即便是没有获得越级经验,库尔罗拉给的经验还是让墨麟大爽了一把,二十四万啊。这要是去打野怪是要打多久啊。
现在墨麟二十五级,想升到二十六集需要五千多万,没有错需要五千多万。但是现在墨麟的经验已经过半了。这是汉尔衮在给的经验升到二十五余下两千多万,所以墨麟已经挣了几百万的经验了,按墨麟这个进度刷经验的话至少需要一周的时间,所以这也让墨麟必须去单的念头更浓了。
但是这个古代能量任务让墨麟无法脱身,所以他为什么要在队友全在休息的时刻,依旧要来打副本爆强化石的,去外面单难免会遇到一些麻烦。提高一下自己的属性这是必要的。
单不比一个队伍杀怪,所以提高自己的属性也是一个必须去做的事情。所以墨麟现在就是在准备一个人单的装备了,墨麟已经给周成虎说过了。周成虎也知道要是在把墨麟留在这个队伍身边的话,真的就有点不对了。所以周成虎同意了。
一个出去单的话,很自由。就是危险程度大大的增加了,但是寻找刺激的人是不会害怕这些危险的,而且越是危险的地方越是可以考验一个人随机应变的能力,也可以让人获得应有的独立。
所以单对任何都是必要的,但是单的人背后必须有一个队伍,因为有一个队伍的看到一个什么怪是可以带起来把他灭掉的,因为这个游戏要的是团队配合。虽然在团队里成长出来的人,要是在遇到一个经常在野外混的人那么结果是什么就不要用我说了。
所以墨麟离开队伍有利有弊,但是墨麟现在离开还是利大于弊的。所以周成虎才会放行的。
“嗯,这个库尔罗拉竟然给了我一双鞋子。真是贴心啊,知道我没有一双像样的鞋子,要是还有一件披风就好了。”墨麟很是无耻啊。