十二月十七号。
初始之村,建立在初始之岛上,整块岛屿都是给新手适应用的进阶练习场地,这……这还是新手区嘛。和大陆相比,除了每月一次怪物的复仇属于本地特产外,许多事情依然得去外头才有得玩。
严格说来,明明我也是公测第一波就加入的玩家,却晚了两年才来到这里。这段期间也不知道添加了多少新设施与功能,不过同时相关的情报以及玩家总结的经验也变得十分的丰富。
总之先把村庄内的地图打开吧。
不管怎么说,和过去在山洞内奋战,回到新手村又有天花板遮蔽的情况比起来,这个可以看到蔚蓝天空又有温暖阳光的地方,确实会让人心情更好。
分别在冒险者、佣兵、赏金猎人三个公会付费注册。如果说开全地图是以前玩游戏留下来的习惯,那完成所有任务就可以说是同样环境下的遗毒了。不管是哪一个,成就感上的愉悦都使人心情舒畅。
看看那全加起来居然破千的数量,虽然说这里只有入门级(灰)、初级(白)两种,其他更多更难的要去大陆上才碰得到。不行,我要忍耐,村庄内的地图都还没开完呢。
不过真是可惜,这些很多都不大适合接下。冒险者公会还好,许多属于佣兵公会的任务都限制要团队规模才能去做,独行如吾辈者完全不符合条件。赏金猎人公会中,猎杀一定数量的怪物没问题,换成被寻赏的玩家就有难度了,这又不是过去的网络游戏,每个人的头上都会诚实地亮出名字。另外寻找一定数目物品并带回这种事,对于为了个人坚持而放弃空间装备的我来说,处理起来就很棘手。
接下来的主要目标,是前往村庄东边与牛头人--岛上唯一有使用铁制武器的怪物--战斗来取得技能「钢铁肉体」。当初要是有这能力,也不用在新手村卡上两年半了。
除了在赏金猎人公会支付保证金,接下猎杀牛头人的任务,顺便确认了有没有与此相关的情报后,就没有再多作停留。
战士公会。游戏发展至今,如何训练斗气也不是秘密了。但是这种需要凭借装备上的纹章才能引发的能力,与我的方向不符合。认证考核的事等以后有空再说,先进去逛逛开完地图就好。
岛上的魔法师公会只贩卖入门级(灰级)与初级(白级)的魔导系魔法书。学习的前提是智能和精神这两项属性都要有同等阶级的程度。初级魔法得等精神升上白阶再说,不过入门级现在就可以学了。
考虑好一会,最后决定战斗方面的魔法就先放弃吧。也许这游戏对我而言不够拟真,一些现实中的武学体会用不出来。但也因为现实中只能拿空气当练习对象,在游戏里至少能增加些不怎么样的实战经验。
因为如此,全都是攻击类法术的入门级魔法书,就没有购买的必要了。就算是更高一层的初级魔法,扣去战斗类后,也只剩下照明术可学了。
健康检查站,自从这个付费服务设施建立后,对玩家来说,属性强弱的划分,不再只是依照颜色排列的模糊划分,而是有了可以判断的数值。
根据游戏公司不出面表态正确与否的网络消息,一开始大家的属性都是从被归类成灰阶的10开始,超过20就是白阶,突破50晋升蓝阶,100变成黄阶,200则是金阶。虽然知道更之上还有紫、暗金、紫金三阶,不过到现在也没有谁出来说这些阶级要有什么水平才行。
比较让人不满的是,在这里就算花了钱,数据最末尾的个位数也不会显示出来。比如说我现在得到的个人资料,力量、体魄、灵敏都是二十几,智慧三十几,精神则是十几。(根据个人判断,精神应该是完全没有成长,最开始的10。)
附带一提,想要离开初始之岛前往大陆的条件是五项属性的平均到达蓝阶,换句话说就是全部加起来要有250以上。
之后前往了作为玩家市集用的大楼。这里是设置给玩家不用顾摊位,甚至不用上线都可以买卖的地方。只要租用仓库,将想卖掉的物品定好售价后放入,就可以不用花时间管它。同时也可以为想买入的目标订下买价与收购数量,再存入相应的金额就行了。另外,为了不影响交易,这些预放款不受死亡的影响,付费的使用者死后,手机上该减半的梦币照扣不误,但这部份不会被动到。
顺便说一下,因为价格已经订好,毫无杀价的可能性与乐趣,让某些人不太喜欢来这里消费。而且没人顾店,别说和客人打招呼、聊天,连吆喝买卖声都没有。虽然不能说没有人潮,但场面确实「热络」不起来,闭上眼睛,单凭音量大小判断,反而会觉得这市场「冷清」到快倒闭了。
开好了大楼内的地图后,我还用每月三十万梦币的代价租下了一个仓库。
赏金猎人公会的寻物类任务必须一次缴清。照理来说,东西都放在空间道具内,除非已经多到装不下必须进行整理,不会有任何问题。嗯,如果不去考虑没有装备腰包、背包这种奇怪的玩法,那就半点问题都没有。
花了好几天,我这才终于想出一个兼顾了个人执着和完成任务的变通方法。先租下仓库以供存放,等凑齐了数量利用空间装备一次带去公会那,事后再把空间装备扔回仓库以备下次使用。
虽然不能单存的存放物品,不过到时只要将卖出价格提高到玩家只要脑袋正常都不会去买的程度,那就够了。反过来说,将物品的买入金额降低到同样的情况,或是收购岛上根本没有的东西,就可以将手机里的梦币放心存入。再利用既使死亡也不会影响到存放于市集中的金钱这条规则,又可以少一个顾虑。没办法啊,新手村怎么死都没事,在这里死一次就要少一半梦币……。
光是想到使用游戏手把战斗时,有多容易死亡,就会让人非常想钻规则漏洞了。话说回来,这种每月都要支出三十万梦币的蠢方法,也只有我才会用得到吧。正常点的玩家会去买金钱点数卡,死亡也不会遭到太大损失。
将村庄地图开完,该出发与牛头人一战了。
岛上怪物的分布可以大致理解为三层的同心圆,越外层越强。
首先是环绕村庄周围的草原,上头分布着大概半人高,持有小木棒的哥不林,因为不会主动攻击人,可以直接无视。另外可能是为了照顾刚出新手村的新人,草原上还设有凉亭,虽然没有城镇中的恢复点效率那么快速,但最迟只要休息一分钟也能让状态完全恢复。
往东边穿过草原,就可以找到手持铁制巨斧并且比人还高的牛头人。那就来互相厮杀吧。
然后从今天起,不用再收集情报,可以继续看小说、漫画了。
十二月二十八号。
牛头人的巨斧确实很有威力,用游戏手把时,我经常被一击斩杀。要说有什么例外的话,就是刚巧我打出重击,那一斧也恰巧只带走打出去的手或脚。反正下场都是死就对了。
换成思维控制,情况就彻底反过来了。和狩猎区的熊相比,使用巨斧这种高杀伤力的重兵器,同时也代表动作前的预兆更为明显,攻击完的破绽更大更久。除了要打久一点外,战斗很轻松。唯一轻松不起来的是要连人带斧扛回村庄,又重又花时间。
要求猎杀牛头人的数量已经达标,去了趟冒险者公会将任务结清,领回保证金与奖励--些许的梦币。虽然事前就知道报酬的数目,如果不是因为完成任务的成就感,真的领到手时,总觉得这十二天浪费掉了。要是去村庄西边的森林打熊,光是一天赚的钱都比这个多。
在村落内的道具店买了些工具,接着去了市集,准备将存放在里头的牛头人尸体一一肢解。
先声明,从下山回来后,我的精神状态一直都很不错,脑袋十分正常,禅定时也能短暂的一心不乱。绝对不是什么精神病患者,或是有暴力、破坏、分尸等奇怪的倾向。之所以这么做,是因为冒险者公会分别有两项任务需求牛头人的双角与兽皮。附带一提,牛头人使用过的巨斧确实不在任务列表中,不过还可以试着卖给玩家,不然回炉锻造成铁块,销路似乎不错。
角的处理速度还好,可是剥皮就很花时间了,幸好只要生皮就可以交货,不用再进一步鞣制。看这进度,大概得工作个几天吧。话说用游戏手把时,根本做不出这些细致的动作。算了,就去牛头人那送死,当作学习钢铁肉体吧。
十二月终/正式营运两年六个月。
前后用了两天,终于将仓库里的牛头人尸体处理完毕。跑去道具店,买下有一万空间的大背包。装入兽角与兽皮后,前去赏金猎人公会,进行流程化的作业。接下任务并且缴保证金,交付物品完成任务,回收保证金和微薄的奖励--这里发生了点意料之外的插曲,除了稀少的梦币外,工作人员还顺手授予了猎人(正式)的称号。
接下来为了钢铁肉体继续去大战牛头人吧。已经不需要花时间扛战利品回村,每天应该能多打上几场吧。
努力的解剖牛头人之余,倒也没忘了参与岛上月末的例行活动--怪物的复仇。虽然依照手头上的情报评估,对于结果,我一点都不看好。
据统计,从正式营运甚至是公开测试开始,就算再怎么对新手呼吁、警告,每次总是有灵兽被误杀,进而连累他人。特别是到了游戏进行超过两年的现在,不管是被饲养的总量,或是少部份因为高等级玩家的用心培育,质量以及数量两方面的不平衡,彻底合成了无法扭转的悲剧。除非有哪个月不再发生意外,或是来了一大群默契良好的老手,合作镇守四个防区,不然连续失败纪录还会继续成长下去吧。
当时我为了尽可能提高练出钢铁肉体的机会,选择防守会有牛头人出现的东区。结果和其他人才刚清完第六波怪物,就看到远方一大群小巧的生物冲过来,之后……我想回去继续打牛头人,转换一下被秒杀的心情。
事后拿出手机查看,将奖励全换成梦币也补贴不了仓库一个月的租金。
一月/正式营运两年七个月。
一号,从今年,确切来说是从今天起,兵役由一年两个月再度缩减到只剩一年。要是当初晚一年入伍,就可以多出四个月来玩游戏了。
虽然觉得为这种事怨天尤人,不如多看几本漫画,不过确实也提不起劲去庆祝什么跨年或新年了。
本月,对于钢铁肉体的尝试不见成效。这没什么,继续努力就好。
本月,仓库的租金又花去三十万而毫无进项。无所谓,两千多万梦币还能够撑很久。
本月,怪物的复仇又被灵兽秒杀。算了吧,玩家会赢那才是奇迹。
除了八号那天,将牛头人区的地图完全开启外,这个月连半点成果都没有嘛。
最近发现了件怪事。有一些大组织会派人来初始之村驻守,以便招募新人。可是每次他们一看到我,就直接转头打量起别的玩家。虽然能够不被打扰,独自进行游戏确实很不错。可是这种完全不在考虑范围内的感觉,总觉得有点不爽啊。
话说回来,好像在新手村的时候,那些在狩猎区入口处组团打怪的人,就有类似的行为了。我那时有干过什么天怒人怨的事,完全不值得信赖吗?
算了,想不通的就先放下吧。
二月/正式营运两年八个月
七号,晚上独自吃年夜饭,觉得有点寂寞。
附注,月底时的一场说明会,出现了一些有趣的情报以及线索。
在初始之岛上,原本放置了二十四个守护神。虽然已经全部被「幸运」的玩家获得,却只有一个叫「华尔丘蕾」的守护女神成功的培育出了自我意识。
因为觉得其他的守护神已经没有进化的可能性了,游戏公司就将他们的自我成长功能关闭,把资源全部集中到华尔丘蕾身上。独特到这种程度,要说得到她的人不是这故事的主角,大概没有人会相信吧。至少我是不信啦。
小说、漫画和杂务先暂停几天,来研究一下相关的情报吧。
三月二十九号。
成功了,终于练出钢铁肉体了!
不闪不避的承受牛头人全力挥砍的巨斧,依然毫发无伤。除非遇上比铁制武器更高等级的东西,或是体力耗尽无法再支撑钢铁肉体的消耗,这防御,堪称无敌。
我突然开始怀疑,这三个半月是不是努力错方向了。
虽然有在进行武术修行,我也只是一个普普通通的人类,身上有许多致命要害。身体的确能够自行修复,但也不过是可以用得比较久的消耗品罢了,如果损坏过度,就只能寄望于死后复活时,主神会顺手修好。
要是在游戏里习惯不闪不避不挡格,正面硬吃敌人攻击的打法,不知道现实中要死上几次才能校正回来。
话说回来,那些由程控的怪物,动作生硬,节奏固定。除非不小心失误,平常还真没有什么机会用到钢铁肉体。仔细想想,对上群殴时,大脑与身体反应不过来;在计算机舱里用游戏手把时,也做不出精细的动作。在这些注定挨打的时候,钢铁肉体就能派上用场。
那这几个月,就还算是有价值了。
接下来可以把重心放回开辟地图与完成任务了。冒险者和佣兵这两个公会,执行任务时几乎都会跑到独立的空间,这种开不了地图的就先放着不管吧。目前就以初始之村为中心点,由近至远,一边往外开启地图,一边执行赏金猎人公会的猎杀与寻物任务好了。
首先是环绕村庄的草原和哥不林。可能是哥不林本身毫无价值,公会只发布了要杀掉足够数量的猎杀类任务,不用再花时间扛尸体回村庄。而且根据之前参加「怪物的复仇」的经验,他们弱到我可以一拳杀掉一只。最迟明天就可以将这地区解决掉。
草原外连接的四个区块,东边的牛头人已经处理好。对面的西边森林,里头就是新手村狩猎区的翻版,八种野生动物俱在,要说有差别的话,那就是牠们全都单独行动这点吧。不过赏金猎人公会对这区域发布的寻物类任务,不只要对猎物进行后续处理,还连带包括此地出产的各式矿石、药草、木料。先不说制造系玩家的需求,资源的再生速度可是比怪物慢上许多。
剩下的南、北两边。对于游戏公司那种把体型加大,外表换成红色就当作新怪物一样推出的做法,该称赞这真是复古或怀旧吗?南边有以哥不林和山猫为根源演变的赤哥不林与赤猫,北边平原则是豺狼人加上野狗、野狼进化后的赤狗、赤狼。顺带一提,岛上最外侧的怪物,除了东北森林的森林亚龙与西北峡谷的岩石怪。东、南、西三个方向刚好是野猪、老虎、黑熊赤化后的「新品种」。
最麻烦的西边森林放到最后,处理完哥不林后,就先从怪物种类比较少,而且同样不用扛赤哥不林回村庄的南区开始吧。
至于计算机舱那不可靠的游戏时间,就继续去和牛头人交战,锻练钢铁肉体好了。根据网络说法,以白色字样标示的铁制武器应该可以将这技能练到突破白级。不过等一升到蓝级,就需要和更强的武器对战,像是同样以蓝色字体显示的钢制武器,或是更高等使用黄色字体的合金制武器才行。
四月终/正式营运两年十个月。
十一号,将累积的赤猫分解成兽皮和兽肉时,手机发出声响。查阅后才知道,在猎人(正式)这个称号下,多出了新技能--剥皮(灰级)。
试用后,多少有点感动。对着尸体,嘴巴说两个字「剥皮」,就可以发动技能,消耗体力与精神力,直接得到成品,省时省力又免麻烦。而且精神力有使用的管道,精神这项属性终于也能成长了。可惜这游戏在生产、制造这方面还挺严苛的。就算练出了相关技能,也只有亲自动手处理过的种类,被手机登录在案后,才能享受「自动化」服务。
之后打倒敌人,顺手的话就用新到手的技能--剥皮,来刺激精神成长吧。
十五号,花了点时间将地图彻底开完,接下来该轮到北边平原那些犬科动物了。等等,与野狗、野狼相近的赤狗、赤狼当然是同类,不过用两只脚行走的豺狼人还算犬科吗?
二十七号,钢铁肉体成长至白级。同样接下牛头人的巨斧,体力消耗似乎变少了。
五月/正式营运两年十一个月。
六号,不知不觉中,智慧莫名奇妙地率先升上蓝阶。随便啦,我已经不想管了。
二十四号,北边平原那边,寻物类任务只差最后两项,狗鞭和狗宝--中药对狗的胃、肾、胆结石的一种别称。好消息是就算都跟狗很像,也不用去剖开赤狼或豺狼人的肚子,只要专注于赤狗身上就好。要看性别,有一半机会到手的狗鞭倒是简单,坏消息是狗宝就必须看运气了。更坏的消息是西边森林的野狗也有同样的悬赏,到时又只能拿时间去填补。
虽然说也可以尝试向其他玩家收购,不过这样就没有玩游戏的乐趣,还是别这么做吧。
六月十四号。
前后大约半年,钢铁肉体这技能从无到有,已经到了被铁制武器锻炼的极限--蓝级。
计算机舱的八小时游戏时间,继续被牛头人用斧头砍,钢铁肉体也不会变更强了。就算挨打消耗体力,可以提高体魄。不过那些由计算机控制的敌人动作僵硬且破绽明显,思维控制时我甚至可以在被打中一次前就解决掉对方,变得更耐打好像一点意义也没有……如果是单挑的话。草原上的哥不林虽然号称岛上最弱,但因为是群殴,顾此失彼下还是被木棒敲中好多次,这时候就会觉得花时间去练钢铁肉体确实值得。
说到草原,因为有可以快速恢复的凉亭,在那里练习技能倒是不错。恰好,我有个野心想要藉此达成。
因为没有用空间装备,来回赶路的过程占去了太多时间,要是能学到魔法「风行术」,想必可以有效改善这个问题。坦白说,因为中级(蓝级)魔法学习的条件是智能与精神两项属性都必须有蓝阶,当初一直搞不懂要怎么才能提升智慧,原本并不抱期望。不过上个月,这个问题就已经莫名奇妙地自行消灭了。至于精神也要有蓝阶,或是中级以上的魔法书得要去大陆上的魔导师公会才买得到,这些都可以靠努力、毅力和时间来完成。
晚上用梦境机器时,先去抓只哥不林来解剖一次好了。之后换回计算机舱,打倒哥不林就可以使用剥皮直接得到成品。就算哥不林皮一点价值都没有,增长精神这属性的同时又可以修练技能,堪称一石二鸟。反正拿白级的重击打再多灰级的怪物都不会成长,干脆换成也是灰级的连击,顺便达成一石三鸟。
六月十六号。
剥皮提高到白级。应该是本来就快要突破了,不然怎么可能刚换个练法,才三天就升级了。
六月十九号。
连击升到白级。大概和剥皮一样,也是原本就快要升级了吧。
同日,总算凑齐赤狗宝将任务结清,接下来目标就是最初的老对手,西边森林的野生动物。
六月二十四号。
体魄晋级蓝阶。对这个就算升级,也没觉得有比较耐打的属性,就先跳过不谈吧。
经过实际验证,网络上关于灵敏这项属性对于移动速度没有帮助的说法确实十分可靠。就算我的灵敏有白阶,仍然追不上在树林中逃窜的鹿和兔子。明明牠们的总合评价只有灰阶,就狩猎本身而言,我还不得不承认自己输了。
如果继续坚持徒手战斗,完全不依靠陷阱、远程武器、攻击魔法,那大概得等到学会风行术才有机会。在那之前,猎杀这两项动物的保证金早就不知道被没收多久了
六月二十五号。
精神终于不再只是最低下的灰阶,也有所提升地变成白阶。现在有资格去学初级(白级)的魔导系魔法了。
犹豫了好一会,心中衡量任务拖过期限,保证金会拿不回来的问题,以及目前利用市集存下的近两千万梦币。最后决定这种过小的损失根本不用烦恼,先挪个几天去学照明术吧。反正已经有两项任务的保证金肯定无法回收,再多六项也无所谓了。
总之,现在的目标是将照明术练到可以用声控稳定发动的灰级。一者,返回村庄前,可以将精神力完全消耗掉,顺便刺激精神这项属性的成长。二者,现在开始练习,之后去山洞那种环境探索时就有备无患了。
六月二十六号。
照明术晋升灰级。同日,获得魔法师(见习)称号。
和真的去背诵那些难念的咒语或是对空比画复杂的符文,既麻烦又可能弄错导致施法失败相比,直接用声控发动没有这些困扰,确实有点过份。所以游戏公司为了平衡将声控时的魔法施展时间延长几倍,也是很合理的事。
反正我想要学的魔法,都不是拿来战斗用,多等久一点完全不是问题。
很好,该回去狩猎了,只耽误了一天,应该还拿得回保证金。
至于计算机舱的八小时,为了兼顾精神及技能两方面都能成长,就改练照明术吧,只要升到白级,就可以继续推动精神成长。而且与那些需要敌人或原料的技能不同。因为不需要指定目标,所以也不受限制,据说甚至可以一路冲到最高等的紫金级。
算了,这说法还没经过证实,先当笑话听就好。
七月/正式营运第三年。
本月,外头的大陆上从头到尾都十分火热,甚至还会延烧下去。
首先是月初举办了让大量玩家一起参加的任务--魔塔,当大家都在努力冲上魔塔最高层干掉魔王的时候,一个叫黑暗王朝的组织,旗下成员突然连手攻击其他玩家,引起了公愤。
这件事闹到让游戏公司出面讲解,关于组织之间发动战争的条件、代价和进行方式。如果不是之后紧接着举行的第三次比武大赛,大概马上就会打起来了。
结果有一堆组织对黑暗王朝提出挑战,时间都不约而同的订在比武大赛后。除此之外,还有其他组织之间不知道是为了利益还是新仇旧恨发出的战书。看来外头大概得再打上几个月才会平静下来吧。
另外,七号那天照明术升到白级。这才十天多欸!每天拿出至少八小时专注练习,果然升级速度就是比较快。
八月二号。
照明术变成蓝级。好吧,因为一直都是在太阳底下练习,感觉不出来是不是有变得更亮?或是照耀的范围更广?
八月二十七号。
除了因为追不上直接放弃的鹿与兔子,西边森林的猎杀任务都已经完成。结果超过时间,保证金被游戏公司回收光了。
之后又在市集用了十几天解剖猎物。明明是玩网络游戏,却只有用计算机舱时会觉得轻松,反正放照明术也只是按按钮,弄错根本无所谓。幸好,同种类的兽皮只要亲手弄过一次,接下来都可以用剥皮这技能直接得到成果,不用像其他部位怕失手将材料毁损掉。
除了兽皮加上兽肉,黑熊要额外算上熊胆及熊掌,野狗、老虎要特别把骨头和「鞭」弄出来,再追加狗宝、虎肚(虎胃)。最麻烦的就是野猪,不能吃的獠牙、鬃毛,骨头先不论,猪血要特别拿容器来装也就算了。经过这几天的下刀,我不止知道像大、小里肌肉等八种肉类的位置,还可以分解出各式内脏。好像是有听过「猪一身是宝」的说法,但这也太夸张了。短时间内,我应该不会想吃类似猪排三明治之类的食物了。
结清了大部分任务,只剩下几个部位数量不够。野狗鞭、虎鞭、野猪外肾(睪丸)还好,平均每两只就有一只是公的。野狗宝就完全是运气问题,偏偏这机率好像还很低。
而且这森林内还有一推矿石要捡、药草要采、树木要砍……。得在这待上多久啊。
九月十四号。
除了吃猪肉时,会本能在脑海中浮现印象图--这是取自猪的哪个部位--导致有点破坏气氛外,今宵月亮很亮很圆,烤肉也很好吃。
中秋夜的寒风吹在身上有点冷,独自一人举杯对月,离家三年,岂能不想家。
九月十七号。
我以为自己多少也算得上沉着稳重,现在看来,只是受的刺激还不够。
不过就是不知道「又」吃了多少附赠三聚氰胺的奶制品而已嘛,我想狂骂脏话了。为什么要说又?当然是因为这种蠢事已经体验过一次了!这世界的主旨是网络游戏没错吧,故事背景……有必要逼真到这种程度吗?
伤脑筋,要说我还能「预知」那些事,除了小说与漫画内容,大概也只剩下不景气、物价上涨、无薪假和过劳死这些派不上用场的记忆了吧。
九月十九号。
扣掉兵役那一年四个月的空档不论,每天持续不断的花一小时读书,终于可以说对人体的肌肉有了一定程度的理解。老实说心情上有点复杂。一部分是就算平凡如我,只要肯脚踏实地的用两年光阴学习,还是作得到嘛。另一部分是以这几年的进度做为参考,那些用七年准时毕业的医生,真是强到不像人类了。
不管怎样,肌肉部份完成,下一步就轮到支撑肌肉的骨骼了。
九月二十七号。
终于打出足够的野狗宝。接下来只要再将那些不会动的矿石、药草、木料带回来就好。
十月二号。
没想到在诸多技能和属性中,照明术居然能率先突破蓝级,冲上黄级。比起升级的喜悦,「真的练得上去啊!」这种感觉反而强烈多了。
附带一提,游戏公司一口气开放了光、暗、冒险大地三个新区域。
十月二十号。
捡过矿石、采过花草、砍过树木,赏金猎人公会对村庄西边森林区域发布的任务,大致上处理完了。剩下那些跳的很开心的鹿与兔子,等学会风行术再来狩猎牠们吧。
这样初始之岛还要开拓的地方就只剩下最外圈而已。
比起出没于岛屿西北方森林,唯一有蓝阶评价,号称岛上最强的森林亚龙,我觉得东北区峡谷内的岩石怪与铁石怪更加棘手,理由是他们不和人玩单挑。糟糕,被戳到弱点了。
算了,总之先从比较简单的赤猪、赤虎、赤熊里头的猪开始杀吧。那么,目标岛屿西部,动手吧。
十一月终/正式营运三年五个月。
本月,游戏公司表示藉由这几年累积的经验和技术,他们要推出真正想要做的游戏。因此梦境人生虽然会继续营运,但不会再更新了。这些新游戏中,包含许多不同的属性,不管是喜欢科幻、魔法、现实、军事……哪一种类的玩家,将来应该都可以找到相关的游戏。
此外,还开放了梦境人生的完成版本--梦世界……的测试版。好吧,正式运行要等到明年七月一号,确切来说,梦境人生正式营运四周年的那天。
我思考了一会后,决定继续留下来玩梦境人生。
首先,游戏公司说这次正式营运后,不会再保留数据。现在赶过去没意义。
接着,我留下来练得强一点,等转生后去其他游戏也更轻松。完全不会浪费时间。
其次,根据我花半小时翻出来的笔记,这世界是「网游--梦境生活」,名字还是不一样啊。就算去了,主神真的会发任务吗?
最后,既然不会更新,也代表不管是总计二十三区的地图或是三大公会的任务,都不会再增加了。那开全地图、作全任务正是时候啊!
另外,二十四号那天,灵敏提升到蓝阶。就算这样,还是跑不过鹿和兔子啦。
十二月二号。
力量变成蓝阶。记得这一个多月来,解决赤色野猪从快十拳到现在的三击即可,确实有比较威。
十二月三号。
唯一还没到蓝阶的精神,今天终于晋升了。
如此一来,五项属性都到达蓝阶。不止满足离开初始之岛的属性平均限制,连学习风行术--中级(蓝级)魔法--所要求的智慧和精神,也符合资格了。
可惜,眼下还差了最后一个环节。
中级以上的魔法书,只有大陆上的魔导工会才有贩卖。不知道是不是为了推广岛上在月底的特产--怪物的复仇。活动后的隔天,每个月的一号,岛上最西边港口的船只和传送点只有那天才会运作。顺带一提,如果玩家想回来初始之村,传送点随时都开放供人使用。
虽然严格说起来,除了搭船和传送以外,还有第三条路可选,不过光是想到「游泳过去」这四个字,就会觉得这方法实在是蠢到让人说不出口。老老实实的等到下个月吧。
十二月终/正式营运三年六个月。
可惜,没能赶在月底前完成赤猪的猎杀数量。看这进度大概还需要一个月,先放一放吧。不知道风行术有成后,可以把时间缩到多短。
一月一号。
从岛中央的村落到位于岛屿西部的港口这一路上,可能是只有今天能离开初始之岛的关系,沿途的怪物已经被别人顺手清光,我只需要开地图就好。
走出了原本有很多野生动物的森林,继续前往港口时,遇到一位隶属肌肉同盟的肌肉男「铁拳一公吨」。也许是因为能够前往大陆导致心情太过兴奋,他十分热情地来找我攀谈。不管是散步或踏青,边走边闲聊打发时间并不奇怪。对方的笑容很豪爽,态度也很亲切,也不是那种会让人觉得和这家伙没有话题可说的对象。
不过,这位铁拳先生在谈话之余,展现出的开朗态度--呃,疯子你当初创造角色时出了点差错吗?不过没关系,重要的是能够享受纯粹用徒手击倒敌人的乐趣,只要是有志于此的玩家,就算全身上下没有发达的肌肉,我们肌肉同盟一样会把你当自己人看的。--实在是让我觉得压力很大。
几次解释被当作过于害羞,反而被劝告身为男人应该更加热血后,我决定放弃了,直接将话题转到其他更有趣的地方,譬如说如何用拳头轰下岛上的怪物。
可惜因为目的不同,不然还真想再多听听关于「从哪个角度对森林亚龙的脖子揍下去,会比较有用」的经验谈。
搭船来回耗时四十分钟,和传送相比确实太过悠闲,不过藉此开启的地图区域,光靠游泳的话,想来四天都不够吧。
该说不愧「东港城」的称呼吗,规模比初始之村大太多了,光是找到魔法师公会就花了不少时间。除了预定的风行术,还额外加购了行水术,总计两本中级(蓝级)魔导书。然后结账时,被顺手授与了魔法师(正式)的称号。这算是庆祝新年的贺礼吗?
行水术先练到能用声控发动的灰级就可以,风行术则是越强越好。是这样期望没错啦,不过根据网络上汇整的说法,像我现在属性平均是蓝阶,那极限就是更上一层的黄级。之后的里程就要等本身变得更强才走得下去。
至于称号就放着不管吧。像这种有公会的称号,只有头两阶等同灰、白色的见习和正式职阶,可以达到要求就去找人授予,接下来想要晋升都得通过公会的考核才行。
一月三号。
行水术可以用声控发动了。
好吧,这不是重点。重点是,终于可以将精神集中到风行术上了。
一月五号。
灰、白、蓝、黄,风行术的预定进度完成了四分之一,还剩四分之三。
两项新技能从完全没有锻炼到灰级都只花了一天多,感觉还蛮轻松的。嘛,每天至少花十八个小时,这速度能不快吗。
一月十七号。
今天,是个特别的日子。
离梦世界正式启动的七月一号,还有五个半月。到时最好花个一、两天确认一下,虽然不管主神发不发任务,我还是打算继续留在梦境人生开地图、作任务。但不可否认,光是知道主神会不会继续沉默,就可以有效的解决心灵上的焦虑。
离我要被强制转生的五月一号,还有三个半月。能不能赶在期限前将风行术练上黄级,总觉得完全没把握啊。
离除夕夜,还有八天。到时把处理杂事的一小时空出来,吃丰盛点吧。嗯,冬天吃火锅很不错。
离发放等同当地货币3600元的振兴经济消费劵,那是……就明天嘛,别忘了去领。
今天,一月十七号,嗯,从晚上七点躺进梦境机器后,除了一开始那两小时的强制睡眠,接下来都在草原上苦练风行术,因为没有拿出手机确认时间,搞不好那时已经过了凌晨,到了一月十八号也说不定。
(故事结束,开始回归。)
当脑中突然出现奇怪的声音时,我第一个反应是……烦恼了三年多,果然脑袋开始不正常,得要去和精神科医师谈谈了吗。
不知道从哪跑出来的白光,阻止了我继续思考下去。