防护罩外发生的一幕,让不少如同高飞一样旁观的玩家目瞪口呆,以至于都忘了上去帮忙。当然,某些人反应过来却存心不去帮忙,存心想探探游戏虚实,也是有的。
事实上,此刻有心人都看得出来,这场战斗之所以打的这么惨烈,绝不是因为怪物太强力,而是因为其出人意料的战斗方式。
首先,怪物似乎没有什么仇恨概念,这点从变异母鸡一直死磕牧师再磕法师却完全不理一直攻击它的战士就可以看出来。其次怪物和人身上在受到攻击时不断贴身闪烁的白光,也让很多人心有所悟。
与其他人仍旧停留于思考和猜测不同,高飞有着清晰的记忆,因此他很明白,这两点其实正是<永恒>的特殊之处,嗯,之二。而且不得不说,这也是<永恒>将现实性与游戏性有机结合起来的地方。
首先,在现实中,绝不会有什么怪物会有那种傻之又傻的仇恨列表,对怪物来说,它想干掉谁,更多的恐怕会取决于它的本能,更直接一点的说,就是看谁不顺眼,或者它直觉谁的威胁最大且最容易被干掉。因此,在<永恒>中,也就没有所谓的仇恨系统,怪物的攻击倾向,更加取决于怪物自身的好恶,当然,非要说的话,也勉强可以说是取决于玩家的长相。
其次,战斗是会受伤的,估计没有人会想在一个游戏里面时刻体验着被火烧、被刀割的感觉。因此<永恒>中,就有了护盾,也就是玩家受到攻击时身上泛起的白色光晕。
好吧,上述所说,都是作为一个游戏<永恒>的解释,下面版本的说法,才是高飞记忆中做为一个世界<永恒>的权威解释。
关于怪物无明显仇恨这一点,其实只要带入现实环境,自然就没什么可说的,关键是护盾这种特殊存在。
“一切皆有灵”
这是后世所有人都众所周知、耳熟能详的话语。而这句话,也一语道尽了<永恒>中所有不可思议处的根源。
依照专家的研究,当然也有游戏内历史文献叙述,<永恒>这个游戏世界,是一个灵魂真正存在并可以反衬肉体的世界。
现实世界中,人们普遍认为构成世界的基本元素是分子、原子、夸克等微观粒子,然而在<永恒>世界中,构成世界的本质的核心,却被认为是一种特殊的能量——原力,而能够驾驭、操控原力的,正是“灵魂”。
现实中,是唯物的,是肉体衍生了灵魂,而在游戏去,却是唯心的,是灵魂衍生了肉体。
在这里,一切的本质都来源于灵魂,包括玩家的升级、技能的发动、等级阶位的变化等等,当然,也包括了护盾的形成。
于是,在这里,只要灵魂足够强大,就能够操纵足够庞大的原力,而原力的动荡,最终又通过对物质世界的改变表现出来。
甚至于,在这里,肉体的存在意义,某种程度上都已经变成了“灵魂容器”这么个奇特存在了。
于是,种种不可思议的现象出现了,其中,最具代表性的,就是这种完全不讲道理的存在——“护盾”。
所谓护盾,也叫灵魂护盾,就是灵魂无意识操纵原力引发的守护肉体的世界之力。当玩家受到攻击时,护盾会首先开始抵消伤害,数值上的体现就是护盾值的降低,同时由于护盾本属于世界本身的力量,是外力,因此当其数值降低时,玩家自身并不会受到任何实际的如出血、残疾之类的功能性损伤。同样也是因为护盾本源乃是世界之力的缘故,护盾值可以较轻易的恢复,甚至在战斗中都能逐渐自行回升,只不过速度相对非战斗时较慢而已。
当然,有了外在的守护——护盾,那么自然也就有了内在的状态——生命。
所谓生命,也叫真实生命,和护盾恰好相反,它反映的是玩家的真实生存状态,亦即玩家肉体的真实状态。当生命值降低时,玩家会出血,会伤残,会出现各种各样真实的伤势,也因此,生命值相比护盾值就不那么容易恢复。例如断了一只胳膊后,除非使用特殊的治疗手段让胳膊再长出来,否则生命值根本无法完全恢复,当然,在这里只要玩家复活一次,那什么样的伤势也都复原了。
书归正传,观看了一波非正常的战斗后,高飞不再理会那些犹自沉思着的玩家,自顾自的向村外走去。
新手村外,由于新手村本身的圆形结构,导致围绕着新手村的怪物也呈环形分布。这里,变异母鸡正是怪物区第一环的土著怪物。
话说,这些变异母鸡都是非主动攻击的怪物,因此高飞放心大胆的往怪物区深处走去。渐渐的,他已经远离安全区,此时四周已经基本上看不到别的玩家了。
好吧,<永恒>的新手村中,怪物区域极大,而一个新手村的人满打满算也才两千来人,这还是全部在线才能达到的数字,因此,至少在新手村中基本完全用不着为抢怪而担心。
可是高飞仍旧选择远离人群,之所以这么做,说到底其实就是为了避免惊世骇俗,毕竟现在绝大多数玩家都是像之前那场战斗中的三位玩家一样,处于<永恒>中的非正常玩家状态,此时若是突然冒出一个正常玩家的话,那么毫无疑问的,会遭到惨无人道的围观。
人民群众的八卦心理是永远无法低估的,高飞可不打算去体验一把。
开始杀怪,面对着一只变异母鸡,高飞双手握剑,同时心里开始默默倒数,与此同时,他的剑上也开始泛起淡淡的红光,那是蓄力一击发动的技能闪光。
而那只被高飞盯上的变异母鸡,此时仍旧毫无所觉,漫无目的的晃来晃去,还不时的低头啄两下。
“哈……”
倒数结束,高飞倒拖铁剑,口中发一声喊,猛地跑到变异母鸡身旁,双手发力,从左向右挥剑横砍,瞬间,铁剑正中变异母鸡的头。众所周知,鸡的头是很小的,即便是这样巨型的母鸡,其头颅相对来说仍旧很小,因此,这只变异母鸡的脑袋毫无悬念的被砍得横向右偏了过去,连带着整个鸡身也歪歪斜斜起来。不过那变异母鸡立刻就反应了过来,它顺势双翅一扇,一个飞扑向着右斜后方飞了上去,然后,双翅再一扇,“咯”的一声大叫,身体竟然诡异的一个滞空又斜着扑了回来。
此时,那变异母鸡的眼睛都已经红了,毕竟谁好好的正在溜达,却被人打了一闷棍都不会很愉快。
可是高飞却似乎早就有所料,身子向左一个错步,正躲开这记飞扑,紧接着再次蓄力完毕的铁剑再次横砍了过去,像打棒球似的正敲在变异母鸡的后脑上。要知道此时变异母鸡正在向前飞扑,此时再加上后脑一击,顿时,它被打的向前趴倒了下去。
有了护盾,只代表躯体不会受到功能性损伤,可不代表不会被打倒,更不代表会免疫疼痛和异常状态,此时的变异母鸡就是一个例子,在被打飞出去之后,它的身体竟然开始打晃,显然是脑袋连续被敲,眩晕了。
趁他病,要他命。
见此情况,高飞大喜,几步冲上前,铁剑加蓄力一击,再次招呼在了怪物的头上,虽然变异母鸡中途清醒过来反抗了几次,但是高飞的躲避本事也不是白给的,于是,最终变异母鸡的护盾和血条都相继清空。而高飞,从头到尾只是被擦到了一下掉了两点血而已。
话说,做为最低级的怪物,变异母鸡真的就这么简单,做为0级炮灰怪物,它甚至没有攻防数值,单纯依靠本身属性战斗。
在这里,最关键的,其实还是不能按照传统终端网游的方式去打,否则的话绝对会死得很难看。
事实上,变异母鸡的飞扑这个技能全程持续要数秒之久,只要能够冷静的避开这个技能,不被其扑倒,即便是顶着打或者顶着施法,也能够在自己的护盾加生命耗光之前杀掉它。
但是反过来,若是没躲开飞扑,被变异母鸡一下子扑倒,那就会很悲催了,毕竟飞扑之后,变异母鸡的体重加力量,短时间内是完全凌驾于同级玩家之上的,那时候,就只有被这家伙狠狠蹂躏的份了。